Forum KOMIKSpec.pl

Pozostałe => Gry wideo => Wątek zaczęty przez: Szekak w Wt, 11 Czerwiec 2019, 07:21:08

Tytuł: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Szekak w Wt, 11 Czerwiec 2019, 07:21:08
Najbardziej oczekiwana gra wszech czasów według części analityków nie ma jeszcze swojego tematu? Skandal!



Kolekcjonerki już zamówione?! :P

(https://cyberpunk.sklep.pl/img/cms/SKU-PC%20(4).jpg)


Nic nigdy nie dorówna temu jak czekam na Half-Life 3, ale Cyberpunk 2077 jest całkiem blisko... ;)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Lou w Wt, 11 Czerwiec 2019, 13:01:54
No ja najbardziej czekam na TLOU2. Cyberpunk nie jest priorytetem, ale pograć zamierzam. Kolekcjonerkę wzięłabym, gdyby była wersja z V w wersji żeńskiej. Pokazem z E3 marketingowo wygrali, jednak brak nowego gameplay'a wypada słabo.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Tysonek w Wt, 11 Czerwiec 2019, 13:56:03
Jest hype, rozumiem doskonale dlaczego, sam się jaram i jestem dumny że to nasza rodzima produkcja jest tak bardzo wyczekiwana przez graczy na całym świecie.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: sum41 w Wt, 11 Czerwiec 2019, 14:49:26
Co w niej jest tak specjalnego że tak czekacie ?
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Tysonek w Wt, 11 Czerwiec 2019, 15:41:37
Co w niej jest tak specjalnego że tak czekacie ?

Fakt że tworzą tą grę twórcy Wiedźmina 3, czemu reszta ma taki hype to nie wiem. Może to zasługa aktora który nazywa się Keanu Reeves :D
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: xanar w Wt, 11 Czerwiec 2019, 15:59:12
W Polsce to Cyberpunk jest mało popularny, tak dla porównania :
The Witcher 3: Wild Hunt - Killing Monsters Cinematic - 9,7 mln wyświetleń (opublikowany 5 lat temu)
Cyberpunk 2077 – oficjalny zwiastun E3 - 17 mln wyświetleń (opublikowany rok temu), ten trailer z wczoraj już ma 7,3 mln wyświetleń
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Antari w Wt, 11 Czerwiec 2019, 16:54:31
Co w niej jest tak specjalnego że tak czekacie ?


Jak masz czas to obejrzyj. Poziom detali powala. To jest już praktycznie next-gen, a ponoć to nie jest finalny build. Wątpię, że cokolwiek w przyszłym roku to przebije.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: R~Q w Wt, 11 Czerwiec 2019, 21:20:23
CD Projekt zdobył wielką popularność wśród graczy poprzez wrzucenie do swojej 6/10 gry akcji z elementami RPG innej niż symfoniczna, słowiańskiej muzyki, ogólnie zrobienie gry na motywach oryginalnej mitologii i przede wszystkim przez niezrobienie głównym bohaterem osoby LGBT/czarnego/kobiety. Do tego doszło rozdawanie wcześniej wyciętej z gry zawartości za darmo (oczywiście - inni każą sobie za to płacić, ale wciąż to jest to zawartość wycięta z gry specjalnie po to, by zasygnalizować: my jesteśmy dobrzy, rozdajemy za darmo!!!) no i ogólnie gra jest polska. Większość niecasualowych graczy to alt-right, a Polska jest rządzona przez prawicę nieprzerwanie od 1989 roku i kojarzy się z nią ("BASED Poles, not progressive crap" etc.).

Ogólnie to poprzez inność od Skyrima Wiedźmin jest popularny.

Więc teraz jest hype na Cyberpunka.

Oczywiście Wiedźminy to solidne gry, szczególnie jedynka. Jednak trójka jest mocno przereklamowana.

(https://i.imgur.com/prgVbhX.png)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Murazor w Śr, 12 Czerwiec 2019, 06:08:09
Co do screena, wiesz, ze w ustawieniach mozesz wylaczyc podpowiedzi na mapie?  Nie bedzie zoltego kolka, a stopy ze zmyslu pojawia sie na samym koncu a nie jako dluga sciezka... wystarczy poczytac a nie kopiowac glupie obrazki
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: R~Q w Śr, 12 Czerwiec 2019, 08:03:57
Co do screena, wiesz, ze w ustawieniach mozesz wylaczyc podpowiedzi na mapie?  Nie bedzie zoltego kolka, a stopy ze zmyslu pojawia sie na samym koncu a nie jako dluga sciezka... wystarczy poczytac a nie kopiowac glupie obrazki
Nie można tak zrobić, jak mówisz. Nie da się przejść 2/3 questów nie używając wiedźmińskich zmysłów.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Lou w Śr, 12 Czerwiec 2019, 08:17:06
Też uważam, że W3 był przereklamowany. Ograłam wszystkie trzy części i ostatnia odsłona podobała mi się najmniej. Plus za Krew i Wino, ale to tylko dodatek. Po Cyberpunka chcę sięgnąć ze względu na setting. Poza tym to połączenie RPG-FPS czyli dla mnie idealnie, bo lubię jedno i drugie.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: R~Q w Śr, 12 Czerwiec 2019, 08:25:12
Też uważam, że W3 był przereklamowany. Ograłam wszystkie trzy części i ostatnia odsłona podobała mi się najmniej. Plus za Krew i Wino, ale to tylko dodatek. Po Cyberpunka chcę sięgnąć ze względu na setting. Poza tym to połączenie RPG-FPS czyli dla mnie idealnie, bo lubię jedno i drugie.
Trochę to. Mało mamy wysokobudżetowych cyberpunków, większość to indie 2D gierki. Poza tym wszystko wskazuje na to, że gra będzie jasna, a ja lubię jasne cyberpunki (np. Raport Mniejszości, częściowo nowy Blade Runner).

Gra na pewno będzie solidna. Będzie zawierała tradycyjną hollywoodzką tandetę i pewnie trochę panderingu (nawet gameplay to pokazuje), spodziewam się, że rozgrywka będzie podobna do Mass Effecta. Ale na wyprzedaży za 2-3 lata kupię na pewno.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gashu w Śr, 12 Czerwiec 2019, 11:13:11
Ja mam tylko nadzieję, że CDP w przypadku swojej nowej gry nie pójdzie śladami Bioware i zrobi grę RPG, a nie shootera z jakimiś tam dolepionymi na siłę statystykami postaci.

Trylogia wiedźmińska to jedna z moich ulubionych serii RPG ever (obok Baludrów/Tormenta oraz Persony), po Cyberpunka pewnie też sięgnę.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: R~Q w Śr, 12 Czerwiec 2019, 12:22:55
Ja mam tylko nadzieję, że CDP w przypadku swojej nowej gry nie pójdzie śladami Bioware i zrobi grę RPG, a nie shootera z jakimiś tam dolepionymi na siłę statystykami postaci.
Ale już to zrobił, przy Wiedźminie 3 (tylko "slasher" zamiast "shooter").
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: SkandalistaLarryFlynt w Śr, 12 Czerwiec 2019, 13:07:17
Heretycy, mój staż gracza sięga mojej pierwszej konsolki Rambo (czyli podróby Atari 2600) oraz pierwszego komputera C-64 a Wiedźminem 3 byłem po prostu oczarowany. Ta gra nie jest przereklamowana ona jest prędzej niedoceniona, zagrałem w sumie dosyć długo po premierze i to jest 11/10. Czekam, na Cyberpunk z uwagą kupię z pewnością CPR to developer na poziomie Rockstar nie robią słabych gier. Natomiast żadnych preorderów nie mam zamiaru składać. Wyjdzie to poczekam, zobaczę, poczytam mojemu komputerowi zdaje się kończy się już resurs więc zobaczę czy nie trzeba będzie już nowego, nic mi się nie stanie jak zagram miesiąc czy dwa później.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: sum41 w Śr, 12 Czerwiec 2019, 15:06:53

Jak masz czas to obejrzyj. Poziom detali powala. To jest już praktycznie next-gen, a ponoć to nie jest finalny build. Wątpię, że cokolwiek w przyszłym roku to przebije.

Jestem pod wrażeniem zwłaszcza miast/ulic - wreszcie one żyją.

Tylko jedno pytanie co to za kompy muszą być aby to uciągnąć?
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gashu w Śr, 12 Czerwiec 2019, 15:27:52
Wystarczy X-pudło, albo Plejstejszon. Nie ma sensu męczyć się i grać na sprzęcie biurowym. ;)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: SkandalistaLarryFlynt w Śr, 12 Czerwiec 2019, 15:41:28
Pojawiają się pierwsze recenzje gameplayu zza zamkniętych drzwi i pełna ekstaza. Podobno bardzo dużo RPG i ogólnie bardzo dużo wszystkiego opakowane w morderczą grafikę. Są powody do mruczenia.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: xanar w Śr, 12 Czerwiec 2019, 15:44:40
Tutaj opowiadają o nowym gameplay'u


Podobno nie trzeba nikogo zabijać żeby przejść grę.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: death_bird w Śr, 12 Czerwiec 2019, 16:54:06
Pojawiają się pierwsze recenzje gameplayu zza zamkniętych drzwi i pełna ekstaza. Podobno bardzo dużo RPG i ogólnie bardzo dużo wszystkiego opakowane w morderczą grafikę. Są powody do mruczenia.

Są już zarzuty o "rasizm". :) W międzyczasie dojdzie pewnie też i homofobia jeśli się okaże, że np. nie można puknąć postaci Reeves`a.  8)
Ale na chwilę obecną wierzę, że zamiotą konkurencją podłogę.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: sum41 w Cz, 13 Czerwiec 2019, 08:42:48
Wystarczy X-pudło, albo Plejstejszon. Nie ma sensu męczyć się i grać na sprzęcie biurowym. ;)

w życiu grałem w 3 gry oraz moje pojęcie o sprzęcie /kompach skończyło sie w szkole średniej z 15 lat temu :D
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Arion Flux w Cz, 13 Czerwiec 2019, 11:38:30
w życiu grałem w 3 gry oraz moje pojęcie o sprzęcie /kompach skończyło sie w szkole średniej z 15 lat temu :D

high five!!! to zupelnie tak jak ja. jakies grube lata temu sprawilem sobie taką cwaną maszynkę od turinga (jak jest tutaj gdzies na forum, to pozdro od quckiego płaszczaka!!!) i od tamtej pory zero upgradow, a wszystkie gierki i w ogole caly softcik hula jak ta lala. jedyna wada to te homo kolorki na decku. ale przynajmniej mam spokoj, bo wyglada na to, ze jeszcze dlugo sprzecik nie bedzie obsolete.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Michael_Korvac w Cz, 13 Czerwiec 2019, 18:07:09
Odbiornik TV LG lub Sony, OLED 65 cali, z świetnym balansem inteligentnie rozpoznawanego koloru, z matrycą NanoCell i innymi właściwościami. Gdy w końcu, w moich obliczeniach za 3, góra 4 miesiące, kupię sobie ten typ telewizora, i gdy już będę cieszył się jego użytkowaniem, nie będę mógł chyba sobie wyobrazić w żaden ludzki sposób, jak "Cyberpunk 2077" zaprezentuje się na takim sprzęcie. Spójrzcie na przykładowe zdjęcie, w wierszu poniżej. Mając podboostowany PC, ze świetnym monitorem bądź Ps4, ba, najlepiej Ps5 (to jednak w swoim czasie) podpięte do matrycy TV ze świetnymi parametrami, których nie sposób tu wszystkich wymienić, fotorealizm efektów świetlnych odbijających się od różnych struktur i powierzchni lub przechodzących przez różne ośrodki wejdzie na górny, zbyt niesamowity poziom, by z czymkolwiek móc to porównać. Możliwe, że wychodzę zbyt daleko z tym stwierdzeniem, bo wydaje mi się, że "Cyberpunk 2077" osiągnie najlepszą sprzedaż w historii gier video, uwzględniając w tym wszystkie platformy gamingowe.

(https://csn.naekranie.pl/wp-content/uploads/2019/06/cyberpunk2077-rtx_5d00d1e08d621.jpeg)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Murazor w Cz, 13 Czerwiec 2019, 18:14:42
Proponuje przyjrzeć się pani ze środkowego plakatu jaki psikus zrobili graficy ;D
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Lou w Cz, 13 Czerwiec 2019, 20:31:27
Tak się tu rozpisujecie o grafice, ale pamiętacie że najważniejszy jest gameplay? :v
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Murazor w Cz, 13 Czerwiec 2019, 21:51:02
Który też ogólnie jest chwalony, zwłaszcza z pokazu dla dziennikarzy. I ten ~50min sprzed roku też był całkiem dobry. Powyciągane różne elementy z FPSów, które są na rynku i połączone w całość.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Neofita w Cz, 13 Czerwiec 2019, 22:15:13
Ja wiem, ze to watek o CB i takie tam. Ogolnie podlaczam sie pod hype, jestem umiarkowanym fanem CDPR (pytanie osobne to na ile ta firma to jeszcze Polacy, bo jak sie widzi wywiady z tworcami to tam jest niezly mix etniczny), ale czytam to, co napisales i chcialem tylko dopytac, czy te ponizsze kawalki to na serio czy trollujesz, pogrubienia moje:

CD Projekt zdobył wielką popularność wśród graczy poprzez (...) i przede wszystkim przez niezrobienie głównym bohaterem osoby LGBT/czarnego/kobiety. (...)

(...) Większość niecasualowych graczy to alt-right, a Polska jest rządzona przez prawicę nieprzerwanie od 1989 roku i kojarzy się z nią ("BASED Poles, not progressive crap" etc.).

Ogólnie to poprzez inność od Skyrima Wiedźmin jest popularny.

Dziekuje z gory za odpowiedz :).
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: sum41 w Cz, 13 Czerwiec 2019, 22:27:04
Teraz gier niema na cd i trzba sciagac to ile to kurde bedzie wazyc z tyloma detalami?
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: R~Q w Pt, 14 Czerwiec 2019, 11:42:08
Ja wiem, ze to watek o CB i takie tam. Ogolnie podlaczam sie pod hype, jestem umiarkowanym fanem CDPR (pytanie osobne to na ile ta firma to jeszcze Polacy, bo jak sie widzi wywiady z tworcami to tam jest niezly mix etniczny), ale czytam to, co napisales i chcialem tylko dopytac, czy te ponizsze kawalki to na serio czy trollujesz, pogrubienia moje:

Dziekuje z gory za odpowiedz :).


Wykropkowałeś to, co najważniejsze. Popularność przez głównego bohatera-białego faceta hetero zdobył nie ogólnie, ale wśród alt-rightu, 4chan i te sprawy. Polska jest rządzona przez prawicę od 1989 roku, bo SLD mimo mienienia się lewicą prowadził politykę bardzo prawicową. Wiedźmin jest popularny, bo mimo należenia do tego samego gatunku, co Skyrim, odrzuca wiele jego elementów i, mimo swoich wad, jest o wiele mniej wkurzający.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Neofita w Pt, 14 Czerwiec 2019, 13:34:53
Wykropkowałeś to, co najważniejsze. Popularność przez głównego bohatera-białego faceta hetero zdobył nie ogólnie, ale wśród alt-rightu, 4chan i te sprawy. Polska jest rządzona przez prawicę od 1989 roku, bo SLD mimo mienienia się lewicą prowadził politykę bardzo prawicową. Wiedźmin jest popularny, bo mimo należenia do tego samego gatunku, co Skyrim, odrzuca wiele jego elementów i, mimo swoich wad, jest o wiele mniej wkurzający.

@Admin
Pewnie za bardzo offtopic.

@R
Twoje slowa - "przede wszystkim"- nie zostaly wykropkowane. Czyli najwazniejsze nie jest to, co "przede wszystkim"? Czy uzywamy tego samego jezyka polskiego? Jestes pewien, ze wiesz co napisales?

Jak rozrozniasz popularnosc wsrod "ogolnej populacji" od popularnosci wsrod lysych chlopakow,etc.? Robiles jakies badania? Podeprzesz sie liczbami czy po prostu bedziesz zasypywal nas prawdami objawionymi?

Jesli tak analizujesz lewice i prawice jak powyzej, to obecnie mamy lewicowa wladze, bo nikt tak jak oni nie rozdawal kasy na lewo i prawo... i znow nie wiem na czym swoje sady osadzasz.

Na koniec kawalek o Skyrim - dobrze wiedziec, ze caly rynek gier zasadza sie na istnieniu dwoch gier. Brawo. Milo sie dyskutowalo. Po raz ostatni. :)

Wszystkie pytania powyzej byly retoryczne. :D
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: R~Q w Pt, 14 Czerwiec 2019, 13:55:44
@Admin
Pewnie za bardzo offtopic.

@R
Twoje slowa - "przede wszystkim"- nie zostaly wykropkowane. Czyli najwazniejsze nie jest to, co "przede wszystkim"? Czy uzywamy tego samego jezyka polskiego? Jestes pewien, ze wiesz co napisales?

Jak rozrozniasz popularnosc wsrod "ogolnej populacji" od popularnosci wsrod lysych chlopakow,etc.? Robiles jakies badania? Podeprzesz sie liczbami czy po prostu bedziesz zasypywal nas prawdami objawionymi?

Jesli tak analizujesz lewice i prawice jak powyzej, to obecnie mamy lewicowa wladze, bo nikt tak jak oni nie rozdawal kasy na lewo i prawo... i znow nie wiem na czym swoje sady osadzasz.

Na koniec kawalek o Skyrim - dobrze wiedziec, ze caly rynek gier zasadza sie na istnieniu dwoch gier. Brawo. Milo sie dyskutowalo. Po raz ostatni. :)

Wszystkie pytania powyzej byly retoryczne. :D

Jak rozumiem napisałeś tego posta po to, żeby mieć miłe poczucie posiadanie ostatniego słowa, a ja ci te poczucie dam, bo nie zamierzam z tobą dyskutować.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: misiokles w Pt, 14 Czerwiec 2019, 15:11:17
Jedyne badanie popularności Wiedźmina jakie zostało zrobione to...zestawienie wyników sprzedaży.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Michael_Korvac w Pt, 14 Czerwiec 2019, 22:20:36
Czy to dobrze, czy to źle, dlaczego twórcy "Cyberpunk 2077" tak ostro się męczyli się z tym kodem źródłowym gry, dając nam możliwość przejścia rozgrywki w ogóle nikogo nie zabijając? Jest to ciekawe rozwiązanie, zważywszy na fakt w jakim miejscu i w jakim czasie, tj. cyber-epoce, przyszło żyć oraz z jakimi ludźmi się zadawać głównemu bohaterowi. "Cyberpunk 2077" ma być FPS i RPG-iem zarazem. Skradanka postacią, tak, aby nikogo nie zabić i przejść całą grę z dużą dozą satysfakcji karmiącą umysł gracza, to właśnie ,,ghostowanie". Nie lubię przełączania się na ten tryb prowadzenia postaci w grze - nieważne jakiej. Po pierwsze jest to pierońsko trudne i czasochłonne, a po drugie, to to samo, co po pierwsze. Platynujący gry video na Ps4 gracze będą mieli nie lada wyzwanie do zaliczenia, gdyby tak tryb przejścia głównej konstrukcji gry, poprzez skradanie się i ,,nie zabijanie" był jednym z trofeów do wbicia.

... Keanu w "Cyberpunk 2077"... Wciąż nie mogę w to uwierzyć; Mam specyficzne odczucia, jakbym obudził się z głębokiego snu do nieco płytszego snu, a nie do normalnej rzeczywistości. Dobrze, że premiera gry nie była zaplanowana na 10.04.2020... Wiadomo.

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: misiokles w So, 15 Czerwiec 2019, 11:46:29
Pierwszą część Fallouta też podobno dało się przejść nikogo nie zabijając ale nie na zasadzie skradania się tylko odpowiedni wybór dialogów i prowadzenie fabuły do przodu.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: xanar w So, 15 Czerwiec 2019, 18:56:25
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: misiokles w So, 15 Czerwiec 2019, 23:25:56
Heh, ale tytuł :) Filmik tylko dla tych, którzy obudzili się z letargu wczoraj :)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: R~Q w Pn, 17 Czerwiec 2019, 07:34:58
Pierwszą część Fallouta też podobno dało się przejść nikogo nie zabijając ale nie na zasadzie skradania się tylko odpowiedni wybór dialogów i prowadzenie fabuły do przodu.
Tak i niestety w dwójce to zarzucono (wbrew mitom mówiącym, że "haha Fallout 2 taki super, da się go przejść nikogo nie zabijając ale np. dając dupy jeśli jesteś laską z odpowiednim perkiem :))"). Za to w ten sposób laską dało się przejść Arcanum.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Szekak w Pt, 23 Sierpień 2019, 15:37:29
Wyszła nowa piosenka zespołu Samurai ze świata Cyberpunka. Jak dla mnie super!

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: xanar w Cz, 25 Czerwiec 2020, 20:19:15
Na youtubach wysyp gameplay'ów:

https://www.youtube.com/results?search_query=cyberpunk
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Lou w Pt, 26 Czerwiec 2020, 10:17:27
Wczoraj zeszło embargo więc przejrzałam kilka tekstów na growych portalach. Dziennikarze nie są specjalnie podekscytowani (czyt. dobra gra ale wymaga masy szlifów i w zasadzie niczym się nie wyróżnia). Jakoś nie widzę tej premiery w listopadzie. Jeżeli ten wczorajszy pokaz miał mnie zachęcić do złożenia pre-ordera, no to nie wyszło. Zero efektu wow. A już fragment prezentujący Braindance był wręcz usypiający. Nadal wygląda to jak mix Watch Dogs i GTA, co niekoniecznie dobrze wróży.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: xanar w Pt, 26 Czerwiec 2020, 10:29:06
To bardziej jest robione pod rynek amerykański, lepiej się sprzeda niż Wiedźmin, nawet jak będzie gorsze.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Szekak w Pt, 26 Czerwiec 2020, 17:07:18
Ja bym dodał do połączenia Watch Dogs i GTA jeszcze Deusa Exa. Hype jest nakręcany na maxa, już teraz jest masa gadżetów, zaraz wychodzi komiks i zapowiedziano już anime dla Netflix. Sprzeda się.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Pan M w Nd, 20 Wrzesień 2020, 22:03:40



Widoczki są ładne, ale modele postaci wyglądają trochę jak takie plastikowe kukiełki imo trochę gorzej od npców z Wiedźmina 3.

Tak poza tym to raczej wiadomo czego się spodziewać. Dużo ludzi mówi, że tą grę zje jej własny hype, a ja mam zupełnie inne odczucia. Imo Wiedzmin 3 był już mocno przehaypowany. Nie chcę być źle zrozumiany. Setting świata, dialogi, postaci i questy poboczne były na naprawdę solidnym poziomie. Poza tym mieliśmy też nudny tryb detektywa, słaby rozwój postaci, złe rozmieszczenie questów na niski level, w miejscach na wysoki, co często dawało jakieś żałosne ilości pd i taki sobie system walki.

Ja od 2077 oczekuje dokładnie podobnych klimatów. Świetny gameplay to nigdy nie była cecha gier CDPR,  że innym kult wiedźmina przesłonił dostrzeganie oczywistych wad to już ich problem.

Wiem czego się spodziewać i czuje, że jeżeli 2077 będzie typową grą cdpr, będę się przy niej bawił lepiej niż przy wiesku, bo dla mnie cyberpunk> fantasy.

No i może ta gra rozrusza SE w sprawie Deusa Exa, bo pogrzebanie tej marki jest niewybaczalne.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: R~Q w Wt, 22 Wrzesień 2020, 11:45:13
Dla mnie cyperpunk jako motyw przestał być atrakcyjny w momencie, w którym zrozumiałem, że przecież żyjemy w cyberpunku.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Michael_Korvac w Cz, 01 Październik 2020, 19:06:45
W "Cyberpunk 2077" rozbraja mnie po całości, urzeka, wręcz zachwyca i kupuje growe gusta sama podstawa fantastyczno-naukowej rzeczywistości - czyli ekspresja gatunkowa, atmosfera itp., wykreowane w tej grze. I tu nie będę owijał w bawełnę, neo-cyberpunkowa maniera "Cyberpunku" wygląda niesamowicie klimatycznie, ba, mało powiedziane. Podczas ,,zwiedzania" tak barwnie i dokładnie zaprojektowanego świata wirtualnego "Cyberpunk 2077", co miało formę uważnego śledzenia tego, co odpowiednie fragmenty gry mają nam do powiedzenia w jakimś gameplay'u, poczułem się jakbym miał ten świat przed sobą, znajdował się w nim, był w jego kodzie zanurzonym. Pomyśleć, że za niecałe dwa miesiące - a może później, gdyż wszystko zależy od mojego ,,zdecydowania się" na konkretny termin zakupu Ps5, a wtedy "Cyberpunk 2077" nabyty zostanie później niż w premierze tego tytułu na dysk konsoli Ps4 - gra będzie cieszyła (mam nadzieję, że tak będzie w większości) gusta graczy na całym świecie, że oczekiwania się potwierdzą i "Cyberpunk 2077" okaże się sukcesem. Tak!

A tak prezentuje się jeden z darmowych motywów na pulpit profilu PsN, zaprojektowany w stylu specyfiki gatunkowej sci-fi "Cyberpunk 2077". Ach, ten kolor i geometria interfejsu! Rzecz to piękna:

(https://i.ibb.co/n0v3F8d/IMG-20200930-190504.jpg)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Michael_Korvac w Pn, 19 Październik 2020, 11:29:57
No dobra, ponoć samych zamówień edycji kolekcjonerskiej "Cyberpunk 2077" w wersji, czy to na PS4, czy na PC etc., jest całe multum W tym sęk, że wydawca, jeśli wierzyć tym założeniom, nie nadąża z tego rodzaju zamówieniami, dlatego brakuje na magazynie takich oto egzemplarzy. Zresztą niedawno gra poszła do tłoczni, więc daje mi to do myślenia, że... chyba nie wiem, jak funkcjonuje przedsprzedaż "Cyberpunk 2077" w edycji kolekcjonerskiej. Cena takiego zestawu - przyznam szczerze wygląda on iście cyberpunkowo obłędnie (zawartość na Ps4, PC, Xbox w fotografii poniżej) - waha się od 1200 - 1400zł... o ile rzeczywiście jest jeszcze dostępna. Wszystko to wygląda idyllicznie i pięknie, ale czy warto?... Dołożyć 800zł i jest Ps5... Teoretycznie. ;)

(https://a.allegroimg.com/s1024/0c5299/6eb0782c486ca944d11b8b5942a6)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Dracos w Pn, 19 Październik 2020, 11:58:03
Dołożyć 800zł i jest Ps5... Teoretycznie. ;)

Taki zestaw to dla Hardcorowych fanów, albo dla ludzi dla których nie istnieje taka kwestia "dołożyć x i mogę kupić coś innego" Jak u kogoś jest taka rozterka to raczej nie dla niego taki zestaw.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: death_bird w Pn, 19 Październik 2020, 19:18:52
Generalnie nie mam już nic wspólnego z grami komputerowymi, ale tak patrzę na ten zestaw i jak dla mnie model w centrum tego bałaganu stanowi najsłabszą część całości.
Gdyby to była żeńska wersja z jakimiś ostrzami wyłażącymi z przedramion to pewnie by mi się spodobało. Ale ten kicz? Bleh...
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Leyek w Wt, 20 Październik 2020, 23:47:29
Niezły bajer:
Cytuj
Cyberpunk 2077 has full lip-sync for every character in all 10 dubbed languages

I to jeszcze oprócz samych ust dochodzą odmienne ruchy brwi, zmarszczki itd dla każdego języka.

Przykład na filmiku gdzieś od 17 minuty:

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Michael_Korvac w Śr, 21 Październik 2020, 14:10:30
Niezły bajer:
I to jeszcze oprócz samych ust dochodzą odmienne ruchy brwi, zmarszczki itd dla każdego języka.

Przykład na filmiku gdzieś od 17 minuty:


Na dobra, można by powiedzieć: ,,Polak potrafii", bo patrząc się na to, jak wygląda wizualnie (filmik powyżej, a to dopiero tylko mała ociupinka z wielu takowych przykładów) jeden z aspektów zaimplementowanego świata "Cyberpunk 2077", nie można nie być dumnym z tego jak polska firma z obszaru gamedevu (choć nie mówię, że pracują w niej bez względu na stanowisko i dział funkcjonowania firmy, tylko i wyłącznie Polacy) sprawnie potrafiła wycisnąć 7-me poty z talentu i pracy swych pracowników, dając nam finalnie super growe doznanie, fotorealistyczną grę video: "Cyberpunk 2077". Prezes Adam Kiciński zmotywował twórców tej produkcji - na każdym szczeblu funkcjonowania gry - tak, że pracowano nad ostatnimi poprawkami, czyszczeniem gry z błędów, sprawdzaniem kodu etc. po 6 dni w tygodniu (jak nie lepiej), z zapewnieniem, że nadgodziny zostaną ,,sowicie opłacone". Zresztą nie jest to aż tak istotne; teraz produkcja jest na wykończeniu, gra trafiła ,,do tłoczni"; a ja, oglądajac poniższy filmik - lekki gameplay z "Cyberpunk 2077", dodając do tego powieść A.Ziemiańskiego, "Cyberpunk Odrodzenie", na którą mam smaczka, zostałem zarażony pozytywnie mega hype'em na tą grę video. Ps5 czy Ps4? Czekać na premierę konsoli nowej generacji od Sony, i dopiero gdzieś w nowym roku kupić ”Cyberpunk 2077" na Ps5? A może by tak zakupić grę na obecną generację PlayStation, a potem, po zaopatrzeniu się w Ps5 ściągnąć aktualizację do wersji tej gry na Ps4 - wiemy że kompatybilność wsteczna w Ps5 będzie obowiązywać. ;)

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Leyek w Śr, 21 Październik 2020, 14:27:40
A może by tak zakupić grę na obecną generację PlayStation, a potem, po zaopatrzeniu się w Ps5 ściągnąć aktualizację do wersji tej gry na Ps4 - wiemy że kompatybilność wsteczna w Ps5 będzie obowiązywać. ;)

Ciekawe tylko czy save'y się przeniosą, bo na razie w zapowiedziach innych gier ulepszonych do PS5 słabo to wygląda. Tutaj na razie tez nie było jasnej deklaracji. Sam zacząłem rozważać wersje na XOne (choć mam preorder na PS4), bo zapowiada się, że szybciej nabędę XSX niż PS5 a i przy Xboxie jest pewność przeniesienia save'ów.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Michael_Korvac w Cz, 22 Październik 2020, 11:24:49
Ciekawe tylko czy save'y się przeniosą, bo na razie w zapowiedziach innych gier ulepszonych do PS5 słabo to wygląda. Tutaj na razie tez nie było jasnej deklaracji. Sam zacząłem rozważać wersje na XOne (choć mam preorder na PS4), bo zapowiada się, że szybciej nabędę XSX niż PS5 a i przy Xboxie jest pewność przeniesienia save'ów.

Prezentacja pulpitu głównego profilu PSN - po włączeniu konsoli - na koncie gracza posiadającego konsolę Ps5, ukazała, o ile pamiętam, wiele ciekawych rozwiązań w nowej konsoli, pomagających graczowi poruszać się po interaktywnym menu urządzenia. I są to rozwiązania bazujące na zastosowaniu Sztucznej Inteligencji, która podczas rozgrywki (nie wiem czy w tym względzie musi być aktywne połączenie z internetem) pokaże graczowi ile procent gry przeszedł, jakie trofea przed nim w grze do zdobycia, także ponoć ukaże postęp w zdobywaniu określonego trofeum. Ile w tym prawdy, jakie będą tego realia, sądzę, to się okaże w czasie. W swej najnowszej konsoli, Microsoft ma nieco płynniejsze rozwiązania. I tu się robi ciekawie.

Cóż, jak widać, sam muszę prześwietlić temat "Cyberpunk 2077" i save'ów produkcji na Ps4 i Ps5. Co ciekawe, widziałbym takie tego jeszcze wyjście: podczas gamingu w "Cyberpunk 2077" na Ps4, zakładając, że istnieje taka możliwość, zapisałbym wszystkie postępy w grze w sieci wymiany danych,  ,,chmurze", przypisanej do mojego konta PSN. I tak podczas cyberpunkowej rozgrywki na Ps5 (czy to władając płytę z Ps4 czy Ps5), ściągnąłbym dane z gry - wszystko to, co zgromadziłem w chmurze, unikając w ten sposób wszelakich problemów z grą.
Hype na "Cyberpunk 2077" jest ponad wszelką miarę!
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Leyek w Cz, 22 Październik 2020, 12:03:14
Rozwiązanie techniczne (z zapisami w chmurze) to jest bardzo proste (o czym świadczy brak problemu z save'ami na Xboxach). Tyle, że problemem jest podejście Sony i to że część gier ma mieć osobne pucharki dla PS4 i PS5. Zresztą już Wiedźmin 3 na PS4 w edycji kompletnej nie czytał save'ów z podstawki.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Leyek w Pn, 26 Październik 2020, 00:19:16
Pojawiły się wczoraj próbki polskiego dubbingu:



Oglądałem tylko ten pierwszy filmik i jest nieźle. Bardzo fanie wypada Marta Żmuda-Trzebiatowska (Judy). Dużo lepiej niż jej mąż jako V.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Michael_Korvac w Pn, 26 Październik 2020, 15:39:33
Godziny, ba setki, jak nie tysiące godzin pisania scenariusza do growej perełki,"Cyberpunk 2077", i pracy nad nim: nadpisywania, przepisywania dialogów, drobiazgowego poprawiania... i jeszcze raz poprawiania. Magdalena Zych (Senior Writer), Marcin Blacha (Story Director), jak i wiele innych artystów również, tworząc świat przedstawiony w "Cyberpunk 2077", naprawdę dopięli swego. Wykonali kawał mega niesamowitej roboty, i to tak mówiąc krótko. Bo żadne słowa, określenia, budowane zdania etc., nie wyrażą mego zachwytu tym, jak wygenerowano tu graficznie i poprzez element scenariuszowy tę ,,turbo solidną" gatunkową cyberpunkową manierę ! Interpretacja naszych rodzimych aktorów postaci, których głosy użyczają, wypadła nader dobrze, wręcz ujmująco i chwytająco za fanowskie serducho. A ten slang cyber-undergroundowy: braindance, cyberwszczepy, wzmocnienia - ach, nic tylko czekać na premierę (a może trochę później po; opcja Ps5, o czym wspominałem?) "Cyberpunk 2077" i zanurzyć się (w stylu ,,do zobaczenia za 3 miesiące"), wręcz utonąć w wirtualu tej gry!
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Leyek w Pt, 20 Listopad 2020, 20:49:15
Niezły jest ten wczorajszy trailer podsumowująco-wprowadzający. Dubbing daje radę, choć momentami brzmi jak z animacji dla dzieci (np. pierwsze 2 kwestie w helikopterze byłem przekonany, że ktoś zrobił przeróbkę i pod trailer wrzucił głosy z jakiejś animacji :) )

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Michael_Korvac w So, 21 Listopad 2020, 13:18:42
Takie czasy kruca fuks nastały, że kupujesz Ps5 w Pre-orderze, a w dniu premiery konsoli informują Cię, że nakład konsoli w Polsce i dla Polski... po prostu się wyczerpał, przy czym część ,,towaru dojdzie na dniach". Płacz, krwawica mentalna i zgrzytanie zębów. Ha, nie ma to jak dostać takiego newsa i to jeszcze w dzień po urodzinach. Gdy się o tym wszystkim dowiedziałem poczułem się tak jakbym dostał solidnego kopa, jakiego daje szklaneczka najlepszego spirytusu. Jest to trochę złowieszczy dla mnie news, ale przynajmniej mam teraz tą jakąś świadomość, że jeśli nie dostanę maksymalnie, do wtorku 24 listopada 2020 roku, informacji o dostarczeniu konsoli do sklepu (nie chcę psuć wam i mi humoru, i podawać nazwy tej firmy), w którym ,,za nią zapłaciłem!", zdobędę się na czyn, którego sobie nawet nie wyobrażałem: bardzo możliwe, że kupię "Xbox Series X" wraz z "Cyberpunk 2077", o którym mowa w tymże wątku tematycznym, oraz "Nintendo Switch Joy-Con v2" z kilkoma grami.

P.S. Polski dubbing w "Cyberpunk 2077" będzie jednym z najlepszych rodzimych dubbingów w historii gier video. Obsada... Perła! Ale na wstawki fabularne z postacią graną przez Keanu Reevesa nasz rodzimy dubbing przełączę na język angielski.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Leyek w Cz, 03 Grudzień 2020, 15:29:04
(https://pbs.twimg.com/media/EoUGNBbXYAAx3BE?format=png&name=small)

(https://pbs.twimg.com/media/EoUGNmBXEAA4HMg?format=png&name=small)

:)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: sum41 w Cz, 03 Grudzień 2020, 21:48:26
Ta gra wreszcie wyszła?
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Leyek w Cz, 03 Grudzień 2020, 22:13:26
Przecież masz u góry ile dni do premiery ;)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: sum41 w Pt, 04 Grudzień 2020, 07:57:36
Kilka ich juz bylo, jak z wejsciem Amazona do Polski 😉
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Michael_Korvac w Pt, 04 Grudzień 2020, 19:36:22
Dwa tryby graficzne gry "Cyberpunk 2077", do wyboru na konsolach Ps5 i XSX?! Na dystopijny świat korporacji Night City! To dość ciekawe wyjście zważywszy na to, że przy platformie Ps5 to rozwiązanie wprowadzone przez "Redów", teoretycznie nie powinno mieć znaczenia -  gdyż wybór trybu wizualizacyjnego gry przy tej technologii konsoli i przykładowo posiadanym przez gracza telewizorze OLED, co najmniej klasy ,,średniej plus", nie ma sensu; chyba że chodzi o jakieś naprawdę bardzo widoczne zmiany w, mówiąc w skrócie ,,grze światła i cienia", głębi kolorów, szybkości przetwarzania danych w czasie rzeczywistym etc. - w grafice gry, czego nie potrafiłby uwydatnić telewizor lub konsola. Zresztą nie wiem, czy to rozwiązanie twórców "Cyberpunk 2077" będzie dobre - na tyle, aby było ono przez zmysły gracza zauważalne i rozróżnialne w przypadku dwóch trybów graficznych. A może będzie jednak inaczej?

Hype z mojej strony na "Cyberpunk 2077" jest, ale nie aż taki mega, jak jeszcze z miesiąc temu. BMW z serii 5 do kupienia albo Mazda 6, czy coś w tym guście, o tej mocy, a jeszcze Święta idą... Panie. Do ogrania również zostały mi - i to na ,,piąteczce"... no jest tego trochę: "The Last of Us - Part II", "Miles Morales" z opcją pudełkową na Ps5, "Marvel's Avengers", "Terminator Resistance", i wiele wiele innych tytułów. Kto wie, może ścianę gdzieś tam miejsce na naszego Cyberpunka. ;)

https://www.gram.pl/news/2020/12/04/cyberpunk-2077-z-dwoma-trybami-graficznymi-na-ps5-i-xsx.shtml
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: komiksowe_warianty w So, 05 Grudzień 2020, 09:50:39
O kurde, wybór pomiędzy BMW 5 i Mazdą 6. Masz rozrzut 145KM w Maździe to żart tak btw. Wybierz mądrze.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Leyek w So, 05 Grudzień 2020, 11:17:04
Tym razem z oficjalnego konta gry:

(https://pbs.twimg.com/media/EoZxfhYXEAAQccQ?format=jpg&name=small)

Dla niewtajemniczonych jeszcze odpowiednio - "V" to nasz protagonista w grze.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Michael_Korvac w So, 05 Grudzień 2020, 13:34:23
Tym razem z oficjalnego konta gry:

(https://pbs.twimg.com/media/EoZxfhYXEAAQccQ?format=jpg&name=small)

Dla niewtajemniczonych jeszcze odpowiednio - "V" to nasz protagonista w grze.

Miód, cholernie soczysty fanowski nektar. Ta cyberpunkowa (mimionkowa też) żółć na powyższej grafice dobija do ściany, ba, wbija gwoździa w mózgownicę gracza i fana popkultury, bo nic tylko teraz czekać te ,,V days", czy trochę więcej (zależy od potrzeb i gustów fana) a potem grać, i grać ile duszy potrzeba.

A'propos wybieranych przeze mnie aut, BMW z serii 5, na manualu, standardowo występuje w wersji około 184KM. Ta niby dwukrotnie wyższa moc silnika BMW od mocy silników np. Mazdy, czy Audi, w modelach w generacjach tej serii, występuje w dopieszczonej liftingowanej wersji BMW. Można by myśleć o Oplu Insigni 2.8 OPC z teoretycznie mającym moc 330KM silnikiem, ale praktycznie (patrzyłem na forach) osiągającym w tym pojeździe ponoć do 250KM mocy. Nie ma to tamto, i tak marzy mi się samochód V. Zabiłby za sam rozstaw osi i specyfikację kół. Zastanawiam się, co to mógłby być za model; zapewne w świecie gry się tego dowiemy (albo i z pozycji encyklopedycznej: "The World of Cyberpunk 2077"), bo sądzę mechanika auta V i całe te jego modyfikacje będą również zależały od gracza. I oby tak było.

Szkoda, że to tylko ponoć projekt. Nawet jeśli jest to tylko koncept graficzny któregoś z fanów, czy pracowników ,,Reda", to zasługuje on na to, aby z takowego projektu skorzystać; aby w końcu pojawiły się w sprzedaży ,,skiny" do Ps5, które (o ile możliwe jest zamontowanie ich w miejscu tradycyjnej zewnętrznej obudowy konsoli), dałoby się wstawić w miejsce białych dużych elementów sprzętu. To samo tyczy się pada do ,,piąteczki". Zapłaciłbym rozsądnie - do 300 złotych za taką zmianę designu Ps5 w kolorystyce growego Cyberpunku. Taa, marzenia ściętej głowy. ;)

(https://www.pcworld.pl/g1/news/thumbnails/3/3/333871_Cyberpunk_2077_ps5_jpg_90_adaptiveresize_770x770.jpg)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: komiksowe_warianty w So, 05 Grudzień 2020, 21:53:55
Insignia OPC to straszny kloc, ale pierwsze słyszę, żeby moc była zaniżona ;) To nadal najmocniejszy model w historii marki. Kurde, ale offtop walę :D Dawaj, rób temat o motoryzacji, to się pogada. Pamiętaj, że cena serwisu BMW może zabić ;) A już w temacie, to czekam na tego Cybera mocno. Byle do czwartku.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Pan M w So, 05 Grudzień 2020, 23:06:40
Jak Sony ma w planach deluxe edition 2077 ps5 to byle nie korzystali z tego projektu. Po prostu żółte playstation  nie umywa się do modelu limitowanej edycji xboxa one x stylizowanym na retro sprzęt . Nie każdemu może to leżeć, ale tamten projekt ma chociaż crakter.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Leyek w Pn, 07 Grudzień 2020, 18:19:39
Nie jest źle:

PPE 9,5/10: https://www.ppe.pl/recenzje/9947/cyberpunk-2077-recenzja-gry-night-city-was-pochlonie.html

Gry-online 9/10: https://www.gry-online.pl/S020.asp?ID=14298

Eurogamer: https://www.eurogamer.pl/articles/2020-12-07-cyberpunk-2077-recenzja

Jak się można spodziewać do testów była wersja na PC, czyli graficznie najbardziej wypasiona.

Pozostaje kwestia czy grać już teraz czy poczekać na porządniejsze załatanie. Odpalić pewnie i tak nie wytrzymam i odpalę w czwartek, ale tylko na trochę, żeby potestować, a porządnie się pogra jak będzie i więcej czasu i więcej patchy ;) Optymalnie jakby w okolicach lutego/marca wyszła wersja na nextgeny, ale biorąc pod uwagę, że teraz będą łatać pierwotne wersje to pewnie tamtej dopiero w okolicach lata można się spodziewać.

EDIT.
Jeszcze gram.pl 9/10: https://www.gram.pl/artykul/2020/12/07/recenzja-cyberpunk-2077-ksko-dobry-braindance.shtml

i oceny ze świata: https://www.eurogamer.pl/articles/2020-12-07-cyberpunk-2077-recenzje-i-oceny-mediow-na-swiecie

Są i nasze bluzgi na graffiti :)
(https://images.gram.pl/article/izrf20201207182411522bnqp.jpg)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Szekak w Pn, 07 Grudzień 2020, 20:04:11
Pewnie byłby wysyp dych gdyby nie tyle bugów i glitchy, ale jak się robi tak gigantyczną grę to nei da się tego uniknąć. Jest mega, czekam.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Leyek w Pn, 07 Grudzień 2020, 20:10:41
Trochę więcej jeszcze ocen ze świata:

Windows Central 100/100

M3 100/100

TheGamer 100/100

VG247 100/100

VGC 100/100

GameSpew 100/100

GamesRadar+ 100/100

Stevivor 95/100

Areajugones 95/100

MGG Spain 94/100

Vandal 93/100

PCGamesN 90/100

Game Informer 90/100

GameWatcher 90/100

RPG Site 90/100

Carole Quintaine 90/100

Eurogamer Italy 90/100

Everyeye.it 90/100

JeuxActu 85/100

Millenium 85/100

Screen Rant 80/100

Trusted Reviews 80/100

PC Gamer 78/100

GameSpot 70/100

GamesBeat 60/100


źródło: https://polskigamedev.pl/cybperunk-2077-no-tak-niezle-bym-powiedzial/
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Michael_Korvac w Wt, 08 Grudzień 2020, 15:36:32
Bardzo szeroką recenzję "Cyberpunk 2077" przedstawiła redakcja serwisu "naekranie.pl". I nie wiem, czy nie jest to czasami ,,najlepsza", najbardziej optymistyczna i szczera analiza gry w ujęciu typowych aspektów tego czym jest współczesna gra video i jak ona funkcjonuje:

https://naekranie.pl/recenzje/cyberpunk-2077-recenzja-gry#?&gid=1&pid=43

Drodzy gracze, cyberpunkowcy, wielbiciele growego ,,high tech & low life", tak prezentuje się - i przyznam się szczerze, czegoś tak fantastycznego wpisującego się w techniczny klimat gatunku gry, się nie spodziewałem - mocno telemetryczne, futurystyczne, interaktywne (w którym to aż wyziera zaawansowaniem technologii przesyłu danych!) menu rozwoju (i jak właściwie to nazwać: ,,cyberbiotycznego", ,,fizjocybernetycznego"?) ,,drzewa cyborgizacji organizmu" i umiejętności cybernetycznych człowieka. Czyż nie jest to cudowne?

(https://cont2.naekranie.pl/wp-content/uploads/2020%2F12%2F2020-12-06_2117_1_5fcdf3634b7dc.png)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gashu w Wt, 08 Grudzień 2020, 15:39:37
Ja tam (choć grę zamówiłem już kilka miesięcy temu) poczekam trochę, aż poprawią przynajmniej część błędów wypominanych przez recenzentów.
W międzyczasie ukończę sobię "Wastelanda 3" oraz "Personę 5", które to mam aktualnie na tapecie.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Michael_Korvac w Śr, 09 Grudzień 2020, 12:27:56
Włączając gamingową przeglądarkę opery, na swoim zasłużonym
- jak co dzień przy jakichkolwiek komputerowo-biurowych czynnościach - lapku od "HP", na stronie startowej przeglądarki spotkałem taką oto ,,śmieszkową grafikę":

(https://i.ibb.co/Ybw1MLs/Bez-tytu-u.jpg)

Na żółtym pasku:

,,Potrzebujesz dnia wolnego? Pobierz wniosek"
. 8)

Co prawda zawsze jest to ,,jakieś tam" rozwiązanie, jednakże pachnie to schematem skopiowania podobnej kampanii reklamowej, co wtenczas było zjawiskowe, co uczyniono dla zbliżającej się premiery "GTA V" na PC. I tak kompanio graczy, do ukazania się naszej rodzimej produkcji od niezrównanych ,,Redów", został jeden jedyny dzień. To będzie dla jednych graczy wręcz ospały, ciężki, powolny dzień, a dla drugich, np. niezdecydowanych kupnem gry, takich nerdów jak ja, nie będzie to miało (przynajmniej na razie) żadnego znaczenia. Fakt, faktem: ta gra ,,w końcu" ma swoją premierę - jedna z najpotężniejszych technologicznie produkcji, sądzę, otwierających na dobre nową generację gie video w dziejach tej branży rozrywki! Youtube jutro kruca fuks wybuchnie, od tego krutacznego zalewu streamów z gamingu w "Cyberpunk 2077". Ha!

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: OokamiG w Śr, 09 Grudzień 2020, 14:44:40
Mi jutro przychodzi kolekcjonerka, wracam z roboty, ściągam instalkę z goga i piątek już zaklepany na wolne w robocie.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: jotkwadrat w Śr, 09 Grudzień 2020, 16:14:16
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: komiksowe_warianty w Cz, 10 Grudzień 2020, 00:49:41
Nie śpimy, gramy!
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20201209/769989c6dcb61b85b6554aa5ef3deb2a.jpg)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Michael_Korvac w Cz, 10 Grudzień 2020, 11:26:07
Veni, vidi, vici...

I jak tu nie czuć się zwycięsko, nie wypiąć dumnie piersi, i nie zachwycić się sukcesem polskich przedsiębiorców z branży gier video. Jesteśmy świadkami jakiejś dopiero co kształtującej się rewolucji kulturowej, której ostateczny wydźwięk i rozmiar będzie trudno przewidzieć. Segment gier video w kulturze masowej staje się powoli czymś dużo więcej niż tylko formą rozrywki, tym samym wynosząc samą popkulturę do takiego stanu jej pojęcia, znaczenia, akceptacji, że zatarta zostaje granica między kulturą piękną, klasyczną a tą ,,niby miałką, tanią, masową". Coś w tym jest, coś w tym względzie siedzi w temacie; a "Cyberpunk 2077" od niezrównanych Redów jest tego dowodem.  :-*

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: death_bird w Cz, 10 Grudzień 2020, 13:38:16
Patrzę na kurs akcji i tego zwycięstwa jakoś nie widzę.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Leyek w Cz, 10 Grudzień 2020, 15:14:17
@death_bird

Czego innego niż spadek to ciężko było dziś oczekiwać. W dniu premiery W3 było to samo. Potem w parę miesięcy po premierze kurs pięknie wystrzelił. Tutaj też jest jakaś szansa na dalszy wzrost, choć mniejsza, bo CDR jest raczej mocno przeszacowany (kapitalizacja już chyba większa niż Ubisoftu wydającego dziesiątki gier rocznie w tym kilka wielkich IP jest tu najlepszym porównaniem). Aczkolwiek do psychologicznej granicy 1000 zł/akcja jeszcze jest zapas, a nasza giełda jest jaka jest to są szanse na wzrosty pewnie w okolice 500-600 zł/akcja.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: death_bird w Cz, 10 Grudzień 2020, 16:12:51
1k za papier?  :o
Policz kapitalizację.  ;D
Nie spodziewałem się, że wydadzą grę z taką ilością niedoróbek. Jak na 7 lat i dwukrotnie przełożoną premierę to jest raczej słabo. Kurs powinien się teraz raczej urealnić niż bić rekordy.
Może przy CP Online.
Może.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: misiokles w Cz, 10 Grudzień 2020, 16:21:32
Chyba kolejne przełożenie premiery bardziej przełożyłoby się na obniżenie akcji niż wydanie gry z błędami.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: death_bird w Cz, 10 Grudzień 2020, 16:27:37
W krótkim terminie.
W długim chodzi przecież o $$$ a te zależą od satysfakcji graczy.
Nie wiem dlaczego wypuścili teraz (czy chodziło koniecznie o to żeby to był rok 2020), ale widać wyraźnie, że za wcześnie.
Sorry za OT.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: SkandalistaLarryFlynt w Cz, 10 Grudzień 2020, 16:33:53
Grałeś wogóle?
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: death_bird w Cz, 10 Grudzień 2020, 16:44:38
Nope.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: SkandalistaLarryFlynt w Cz, 10 Grudzień 2020, 16:47:58
No to nie ma sensu strzykać jadem. Gierka ryje czapę, to jest COŚ przez wielkie C. Powaga.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: death_bird w Cz, 10 Grudzień 2020, 16:53:49
Weź i nie żartuj.
Tu nie chodzi o złośliwości tylko o cyferki.
Gdzie Ty tu w ogóle widzisz jakikolwiek "jad"?
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: OokamiG w Cz, 10 Grudzień 2020, 17:22:20
Doszło:
(https://i.ibb.co/M14NdCL/20201210-171422.jpg)
(https://i.ibb.co/zSyynQ5/20201210-171448.jpg)
Już za chwilę odpalam.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Leyek w Cz, 10 Grudzień 2020, 18:19:52
1k za papier?  :o
Policz kapitalizację.  ;D

Przeczytaj ze zrozumieniem co napisałem, przemyśl, a dopiero potem odpisuj. 1k zł podałem jako psychologiczną barierę powyżej, której (z wyjątkami) obrót na akcjach znacznie się obniża i już ciężej o wzrosty, a nie jako cenę docelową CDR.

Doszło:

Na jaki sprzęt? :) Ja przed  chwilą odpakowałem swoją na Playstation. Fajna jest ta walizeczka, robi klimat. Figurka też daje radę, spodziewałem się większego "plastiku". A tu tylko na motorze go znajdziemy, reszta na poziomie Wiedźmina 3 + lepsze malowanie (w Wiedźminie było na mój gust za ciemne).

Potestuję dziś chwilę dziś na PS4Pro żeby się przekonać czy da się na niej grać czy odsprzedać płytę i wziąć "zieloną" wersję pod XSX.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: death_bird w Cz, 10 Grudzień 2020, 18:27:00
Napisałeś, że do 1k jest zapas. No to jak miałem to odczytać? Odczytałem wprost.
Ale nawet przy 500 zł to i tak jest moloch a nie kapitalizacja jak na spółkę, która robi grę (dodatków nie liczę) raz na kilka lat.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Uluru w Cz, 10 Grudzień 2020, 21:45:23
Pięć godzin grania i jest naprawdę bardzo dobrze, minus to na pewno fakt że trzeba mieć konkretny sprzęt do tej gry żeby w pełni docenić kunszt jej wykonania.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: OokamiG w Cz, 10 Grudzień 2020, 22:28:34

Na jaki sprzęt? :) Ja przed  chwilą odpakowałem swoją na Playstation. Fajna jest ta walizeczka, robi klimat. Figurka też daje radę, spodziewałem się większego "plastiku". A tu tylko na motorze go znajdziemy, reszta na poziomie Wiedźmina 3 + lepsze malowanie (w Wiedźminie było na mój gust za ciemne).

Potestuję dziś chwilę dziś na PS4Pro żeby się przekonać czy da się na niej grać czy odsprzedać płytę i wziąć "zieloną" wersję pod XSX.
Na z za słabym, ale gra na średnich chodzi, wiec daje rade grać. Figurka ma zdecydowanie lepsze malowanie, szczególnie twarz. Ja skończyłem też sesje pięciogodzinną i ogrom miasta mnie przytłoczył. Nie wiem czy eksplorować, czy iść fabuła. Zacząłem wykonywać trochę pobocznych, no i w głównej historii nie doszedłem nawet do Keanu. Musiałem przyzwyczaić się do sterowania, ale gameplay ogólnie daje rade, ale czasami aż za dużo się dzieje. Jedyne do czego mam większe zastrzeżenie, to interfejsy które są aż za rozwinięte, cały czas wyskakują jakieś okienka. Postać to nawet nie wiem w jakim kierunku ją rozwijać, bo tyle jest zdolności.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: SkandalistaLarryFlynt w Cz, 10 Grudzień 2020, 22:35:33
   To, że trzeba mieć konkretny sprzęt to było chyba wiadomo od pierwszego filmiku. Ludziska próbują grać na jakichś sztruclach z komunii i płaczą na forach, że bugi i glitche. Ja tam na żadne duże błędy się nie natknąłem właściwie na praktycznie na żadne błędy się nie natknąłem a gra wygląda cudownie. Tym niemniej trudno ukryć, że optymalizacja póki co jest słaba, z tego co da się wyczytać na internecie to historie o 4K, RTX-ach, 120 FPS-ach i innych takich to można narazie między bajki włożyć nawet na najmocniejszych sprzętach. Ja grę odstawiłem, niskie-średnie detale i 30 FPS to już nie dla mnie, czas najwyższy wymienić już zdychający sprzęt. No i z tego co można też wyczytać wersje na stare konsole leżą i kwiczą i szczerze mówiąc nie chce mi się wierzyć, że przy tak zaawansowanej technologicznie grze uda im się je naprawić, powinni już dawno je porzucić i zająć się nową generacją.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Uluru w Pt, 11 Grudzień 2020, 08:03:17
Nie mam topowego sprzętu, ale gra mi wrzuciła wszystko na ultra i mam stabilne 55-65 fps, chociaż procek grzeje się całkiem dobrze w niektórych momentach, za to karta nie przekracza 70 stopni. Co do bugów to miałem na razie jednego i musiałem zrobić load, na szczęście gra bardzo często zapisuje stan co jest plusem w takich sytuacjach. Ogólnie wrażenie bardzo pozytywne, klimat wycieka hektolitrami z ekranu.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Voitas w Pt, 11 Grudzień 2020, 09:55:34
Tak oglądam porównania jak wygląda gra na poszczególnych konsolach i chyba odpuszczę sobie kupowanie tej gry na PS4 i w jakiejś tam przyszłości ogarnę temat na PS5. Szkoda. No chyba, że coś jeszcze połatają w najbliższym czasie :)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Szekak w Pt, 11 Grudzień 2020, 15:04:23
Patrzę na kurs akcji i tego zwycięstwa jakoś nie widzę.
Po premierze Wiedźmaka 3 też akcje mocno poszły w dół, taka jest specyfika spółek gamingowych na giełdzie, przy premierze dobrego tytułu wszyscy wysprzedają bo to dobry moment, a skoro sprzedają to i cena akcji spada. Za dwa tygodnie zacznie się odbijać. Premiery Cyberpunka nie można było przekładać po raz kolejny, bo ludzie by już się totalnie wkur*** i zaczęli by anulować zamówienia. Gra wymaga wielu poprawek? Jasne, ale jak na może i najambitniejszą i najbardziej rozbudowaną grę ever to było oczywiste, że będzie sporo rzeczy do poprawy. A skoro już tu się odezwałem to też się pochwalę częścią moich zbiorów z CP2077.

(https://i.imgur.com/AeeZgRz.jpeg)

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gashu w Pt, 11 Grudzień 2020, 15:08:58
Jak zdobyłeś tą plastikową pannę z ostrzami? Zdaje się, że nie było jej w normalnej dystrybucji?
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Szekak w Pt, 11 Grudzień 2020, 15:17:04
No nie było. Jak? Za pieniądze! :D

Tania nie była, ponad 1k, ale jest naprawdę świetna, imo najlepsza figurka z CP do tej pory.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: death_bird w Pt, 11 Grudzień 2020, 21:22:20
Po premierze Wiedźmaka 3 też akcje mocno poszły w dół, taka jest specyfika spółek gamingowych na giełdzie,

-20% na przestrzeni ok. 3 tygodni. Teraz jest jakieś -28% w 5 sesji.
Przede wszystkim widzi mi się, że CP był tak przehajpowany, że co nie zostałoby wydane nie wytrzymałoby tego ciśnienia i tych oczekiwań. 
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: misiokles w Pt, 11 Grudzień 2020, 21:43:37
jak czytam wątek, to już wiem skąd macie hasiorkę na komiksy. Nigdy nie znałem się tyle na giełdzie by  móc choć próbować cokolwiek mądrego powiedzieć na temat akcji  CDPR :(
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: death_bird w Pt, 11 Grudzień 2020, 22:23:03
Na naukę nigdy nie jest za późno.
Sam zaczynałem od zerowej wiedzy, jednej książki "popularnonaukowej" i 2,5 tysiąca kapitału.

Czy ktoś gra może na konsoli?
Bo o ile czytam, że na PC jest ok o tyle patrząc po Metacritic userów wychodzi, że na konsolach jest jakaś masakra.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Voitas w Pt, 11 Grudzień 2020, 22:36:08
Nowy patch wyszedl. Ciekawe na ile poprawi gre na PS4.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Leyek w So, 12 Grudzień 2020, 10:44:07
Czy ktoś gra może na konsoli?
Bo o ile czytam, że na PC jest ok o tyle patrząc po Metacritic userów wychodzi, że na konsolach jest jakaś masakra.

Wczoraj zacząłem na XSX (na PS4Pro ostatecznie nie zaryzykowalem nawet włączania :) ). Jest tak sobie. W tej wersji są do wyboru 2 tryby - wydajności - 60  klatek i jakości - 30 kl i trochę lepsza grafika. Zacząłem od 60 klatek, po  przełączeniu na "jakość" w grafice wielkiej róznicy nie ma, za to ruch jest masakryczny, obrót to nieomal pokaz slajdów (wiadomo, że po pewnym czasie oczy/mózg by  się przyzwyczaiły i jakoś by się w tych 30  klatkach grało, ale wolę nie próbować). Poza tym wkurzało mnie rozmycie/zmiękczenie obiektów na bokach obrazu (w innych grach inaczej to działa rozmywane jest tło, a nie wszystko co jest po bokach), po wyłączeniu opcji za to odpowiadajacej (głębia ostrości) ciut lepiej gra jak dla mnie wygląda.

Glitchy jakichś wielkich nie widziałem, ale graficznie jak na razie na początku gry to trochę biednie całość się prezentuje jak na rok prawie już 2021. Badlandsy wyglądają podobnie jak w GTA V, tyle że tamta to gra jest sprzed 7-8 lat i chodziła na podstawowym PS4. Niektóre efekty graficzne też śmieszne wyglądają. Już na samym początku w samochodzie odcięcie oświetlenia jest w systemie "0-1"  oświetla nas słońce, minimalny  ruch gałką i już wszystko jest w cieniu. Podobnie w mieście jadąc wyglądał deszcz wjeżdżając w jakiś tunel, zero przejścia, w grach wyścigowych obecnie dużo lepiej to przedstawiają. Sam wygląd deszczu to zresztą chyba najgorszy element graficzny jaki na razie widziałem.
Niestety interfejs i ekwipunek podobnie jak w Wiedźminie 3 są przeładowane rzeczami a do tego pełno śmieci do zbierania. Pewnie tak jak tam po jakimś czasie w ogóle przestanie mi się chce w nim bawić i tylko jakieś podstawowe rzeczy będę używać.

Ogólnie pograłem z 3h. Chciałem więcej, ale ok. 1:00 w nocy... zasnąłem z padem w ręku ;) Dotarłem do mieszkania V, włączyłem tv, jakieś wiadomości o świecie gry zacząłem oglądać i odleciałem. W sumie niezła immersja, bo V też miał iść zaraz do wyra ;)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Michael_Korvac w So, 12 Grudzień 2020, 11:55:19
”Cyberpunk 2077”, sądzę, powinien - bo po ostatnich recenzjach gry w wersji zapisu na Ps4 czy XSX, produkcja ta nie wydaje się być w miarę dobrze zrealizowana - po ,,łataniu" kodu źródłowego gry prezentować się w ,,cudownie zoptymalizowany sposób"; na to osobiście liczę. I mam nadzieję, że po nowej implementacji zmian w strukturze gry, opcja ,,Cybera" w wydaniu Ps4 ogrywana na platformie Ps5, albo pudełkowa wersja dzieła ,,Redów" przeznaczona stricte pod ,,piąteczkę", będzie na tyle ,,czysta" i urzekająca nadrzędną płynnością , że nie będzie żadnych doczytujących się tekstur, opóźnień w wyświetlaniu obrazu, błędów Sztucznej Inteligencji, jak coś takiego:

(https://cdn.newsapi.com.au/image/v1/fe75a19b22fe291422a07b3ef691043f?width=1280)

To tylko przykład z morza błędów wewnętrznych growego cudeńka, "Cyberpunk 2077", które konsolowi gracze wyłapali podczas rozgrywki w tę produkcję.

Jak pisze portal "gram.pl": ,,(...).Już na materiałach udostępnianych przez graczy wyraźnie rzucały się w oczy doczytujące się przez długi czas tekstury, które stopniowo, w kolejnych uderzeniach zegara pozwalały odgadnąć, kim właściwie jest stojący przed nami NPC. Niestety czas niezbędny do finalizacji tego procesu jest tak długi, że nie ma mowy o żadnej immersji. Przy okazji całość działa nierówno, zarówno pod względem wydajności, jak i stabilności aplikacji. Obcięto sporo ruchu ulicznego, przez co miasto wygląda na opustoszałe, a bohaterowie czy ich elementy nierzadko pojawiają się znikąd. Jednym słowem gra jest niemal niegrywalna na standardowych konsolach".

...Yh, także tego...
Wciąż wierzę w tę grę, wierzę w moc obliczeniową Ps5, która po instalacji ”Cyberpunk 2077" w wersji poprawkowej, że tak powiem, będzie w stanie załatać możliwe niedociągnięcia gry... Zresztą, czas pokaże.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: death_bird w So, 12 Grudzień 2020, 13:16:51
Wg właśnie otrzymanej opinii praktycznie z pierwszej ręki gra na XBox (nie znam się na tych zabawkach - urządzenie zakupione właśnie pod CP) działa bez problemu i prezentuje się niczym interaktywny film.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: R~Q w So, 12 Grudzień 2020, 15:45:07
już shille CDP piszą, że bugi czynią grę bardziej interesującą
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Leyek w So, 12 Grudzień 2020, 16:28:12
@R~Q tak lekko nawiązując mi ten tweet się spodobał:

Cytuj
Ale ten żyjący świat w CP to jest mistrzostwo. Nic tylko stanąć na pustej ulicy i podziwiać. Jak na naszych oczach znikąd wyrastają całe budynki, szare ściany obrastają nagle gąszczem reklam, dookoła pojawiają się ludzie, sklepiki, życie. Konkurencja powinna się uczyć!

https://twitter.com/Czarny_Wilk/status/1337693497214824450
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Michael_Korvac w So, 12 Grudzień 2020, 17:16:34
już shille CDP piszą, że bugi czynią grę bardziej interesującą

Bug, glitch, niedopracowana kreacja postaci w grze, można by tak wymieniać - cała masa błędów, z którymi spotyka się gracz w typowej produkcji (na konsole / komputery obecnej generacji, glitche występują ,,zawsze i wszędzie") nigdy nie będzie czynił gry bardziej interesującą, niż w przypadku optymalnej jej płynności, bezbłędnego ej działania etc. Każdy ,,ludź" z osobna jest innym człekiem - gusta, guściki i upodobania, częston mamy je podobne, niekiedy bardzo różne i osobliwe. Możliwe, że w przypadku glitchy" Cyberpunk 2077", czy innej współczesnej gry video (nie musi to być kolos tworzony przez lata), są tacy ludzie, którzy, cóż, cieszą się, jeśli notorycznie podczas gry doświetla się ekran, wczytują żółwim tempem tekstury, faktury wyglądu postaci są niestabilne, zaniża się dynamiczna rozdzielczość i obniża liczba klatek na sekundy wyświetlanego obrazu przy dynamicznych mechanikach gry etc. Nie ma w tym nic zabawnego. Glitche w każdej trójwymiarowej z grafiką wektorową grze video, osobiście akceptuję, jednak zbyt częsta ich powtarzalność jest totalnie dla mnie jako gracza irytująca, będąca niczym złośliwy chochlik czy poltergeist w grze pojawiający się to tu, to tam i to niespodziewanie. Gliczyk udostępniony w grafice poniżej oraz inne błędy widoczne w świecie produkcji growej, np. takiego oto "Cyberpunk 2077", jak sądzę, dopuściłbym do swej fanowskiej świadomości raz, góra dwa, ale nie w sytuacji, gdyby towarzyszyło mi to zjawisko przez większość czasu gry. Mein Gott!

(https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/XfzruyZ7qgQPWP66xwyRa9.jpg)

Warto zwrócić uwagę na recenzję tudzież opinię Jordana z "tvgry" - odnośnik youtubeowy wstawiłem poniżej - odnośnie sprawności "Cyberpunk 2077" na konsolach: Ps4, Xbox One, Ps5 i XSX i porównania gry odtwarzanej na tych platformach do jej płynności na PC. Najśmieszniejsze - rzecz jasna ironicznie to ujmując - jest to, że w przypadku najnowszego tytułu ,,Redów", faktycznie, nie sprawia on większych problemów na nextgenowych platformach konsolowych. W przeważającej większości gracze Ps5 i XSX nie skarżą się na glitche i innego sortu błędy wynikające z zaprojektowania środowiska gry, które byłyby ,,bardzo znaczące" w immersji gotowego produktu, w ogóle w płynności odtwarzania jego oprogramowania etc.


Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Leyek w So, 12 Grudzień 2020, 22:33:45
Wg właśnie otrzymanej opinii praktycznie z pierwszej ręki gra na XBox (nie znam się na tych zabawkach - urządzenie zakupione właśnie pod CP) działa bez problemu i prezentuje się niczym interaktywny film.

Domyślam się, że chodzi o któryś nextgenowy Xbox Series X lub prawie nextgenowy S. Ten Twój znajomy/znajoma miał wcześniej trochę do czynienia z grami? Bo ja dzisiaj odpaliłem na pół godzinki (wczoraj byłem zmęczony więc wzrok już mógł płatać jakieś figle) i do interaktywnego filmu to jest naprawdę dalekooooo. Spoko są postacie z bliska ale wszystko inne jest strasznie rozmazane (jakby nawet 1080p gra nie wyciągała, choć możliwe że to jakieś sztuczki i tekstury/obiekty są właśnie w niższej rozdzieczości generowane). Poza tym na ulicy tryb wydajnościowy dusi się i 60 klatek przestaje na moje oko wyciągać. A niby na Series X to jest obecnie najlepsza konsolowa wersja.  Współczuję tym co graja np. na bazowym Xboxie One - pamiętam jak dziadowsko rozmazane było na nim takie Quantum Break, a tam nie było otwartego świata.
A ja naprawdę nie mam jakichś niebotycznych wymagań co do grafiki, szczególnie że nie mam dostępu do nowoczesnego kompa i znam gry tylko z wersji konsolowych (czyli najczęściej uboższych graficznie), a i dużo gram w mniejsze gry z prostszą grafiką.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Użytkownik usunięty53490 w So, 12 Grudzień 2020, 23:24:06
Dlatego właśnie ja nie kupuję gier w preorderze, ani w dniu premiery. Ani nawet w kolejnych tygodniach po premierze. Gdybym kupił CP2077 teraz, poczułbym się wydymany przez wydawcę, bo otrzymałbym niepełnoprawny produkt. Poczekam sobie kilka miesięcy, połatają tę grę, przy okazji wydadzą jakieś dodatki, przy okazji cena spadnie, itp.

Takiego podejścia nauczył mnie nie kto inny, jak CD Projekt. Postanowienie nie kupowania gier w dniu premiery (ani tym bardziej - wcześniej) powziąłem bowiem po zakupie pierwszego Wiedźmina. Ta gra była niegrywalna w pierwszych tygodniach - lokacje się wieszały, blokowały, niewiele działało. W swoim postanowieniu trwam do dziś i okazuje się, że to była jedna z lepszych decyzji w moim życiu, bo zapewnia mi komfort emocjonalny, jak i finansowy :)

A włodarze CD Projekt powinni się bardziej skupić na jakości swoich gier, zamiast na wspieraniu trzaskowskiego, czy innych LGBTQWERTY. Może dzięki temu nie musieliby kilkukrotnie przekładać premier swoich flagowców (osobiście jestem krytycznie nastawiony również do Wiedźminów, w tym Wiedźmina 3; ok, fajne gierki, ale na tle konkurencji, zwłaszcza od strony technicznej, wypadają dość przeciętnie). Zabawne jest też, że wykazują się typową dla osób o poglądach lewicowych hipokryzją, bo z jednej strony jest to, o czym wcześniej wspomniałem, a z drugiej bez najmniejszych wyrzutów sumienia depczą sobie typowo lewicowe wartości, jak np. prawa pracownicze. I nie mam tu na myśli wyłącznie tego słynnego crunchu przed premierą CP2077, ale bardziej ogólne ujęcie - akurat tu mam informacje z pierwszej ręki.

-20% na przestrzeni ok. 3 tygodni. Teraz jest jakieś -28% w 5 sesji.
Przede wszystkim widzi mi się, że CP był tak przehajpowany, że co nie zostałoby wydane nie wytrzymałoby tego ciśnienia i tych oczekiwań.

Jedyne co mogło uratować kurs to średnia ocen 99/100. A tak bańka pękła i ja już czekam z koszykiem w odpowiednim miejscu  8)

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Leyek w So, 12 Grudzień 2020, 23:44:39
@Apasz Tytuły wydawane przez Nintendo zawsze można brać na premierę, biorę tak wszystkie duże tytuły z Mario i resztą ferajny (Luigi's Mansion 3, Yoshi, Captain Toad, Donkey Kong) od czasów WiiU i zero problemów. Zresztą to są tak dopracowane tytuły, że jak już dostają łatki to po paru tygodniach i ich wielkość jest liczona w MB, a nie One Day patche po kilkadziesiąt GB ;) No i nintendowskie tytuły trzymają cenę dłuuuugo, więc prawie bez różnicy kiedy się kupi. To jest jednak jakość, a i zabawa lepsza niż przy większości wielkich gier AAA.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Antari w Nd, 13 Grudzień 2020, 00:00:12
Moim zdaniem reakcja graczy jest przesadzona ale musiała taka być, bo były ogromne oczekiwania i malowanie tej pozycji jako mesjasza gier komputerowych. Mogli zrobić to po cichu i ludzie byliby o wiele lepiej nastawieni do tej pozycji ale woleli pompować kurs giełdowy nakręcając fanów, ładując tonę kasy w marketing, artykuły opisujące przełomowość systemu itd. W sumie trudno im się dziwić, to jest biznes, nikt nie robi gier na tym poziomie dla zabawy.

Swoją drogą większość tych materiałów "porównawczych" budowana jest na bazie clickbaitowego założenia: porównajmy hi endowy PC z PS4 (nie Pro). Bo to jest bardzo fair porównanie i ciekawe co ma udowodnić...  ::)

Mnie osobiście ani grafika ani bugi nie przeszkadzają, bo pamiętam czasy takich gier open world jak San Andreas czy Vice City na PC, gdzie ogrom bugów, wyskakujące elementy na drogę podczas jazdy i tragiczny framerate nie przeszkadzały w genialnej zabawie w tej piaskownicy. Czy ktoś się wtedy tym przejmował albo zwracał grę 1 dzień po zakupie bo się obraził? Nie. Pamiętam za to zachwyty ludzi nad tymi grami. Ale nie było wtedy facebooka, metacritica ani innych debilizmów, które wyznaczają teraz "standardy" właściwych zachowań.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Pan M w Nd, 13 Grudzień 2020, 01:36:41
No a ja tam od czasów W3 już uważałem, że CDPR to najbardziej przeceniane korpo gamingowe.

Wiedzmin 3 był dobry, ale nadal dookoła miodku fabularnego była masa czerstwych mechanik. Fajne otoczką fabularną side questy z dodatkiem takiego dziegciu jak bezdennie nudne bieganie za podświetlonymi śladami, te beznadziejne pytajniki rodem z gier Ubisfotu czy naprawdę słaba jazda płotką.

System levelowania to  był mega dziwny potworek. Zdarzały się   side questy na poziom 5 w lokacji z dedykowanej na   poziom 15, przez co dostawaliśmy malutko pd. Do wrażenia, że ten system jest totalnie spartaczony to dużą rękę przyłożył też main quest, który od pewnego ważnego fabularnego momentu zaczął obdzielać gracza ogromną licza expa, przez co nierzadko dostawaliśmy na raz podwójny a nawet wyższy awans i tak do końca jego zakończenia.  Zupełnie jakby twórcy się przebudzili, że jednak postać oparta na ich standardowym systemie awansów jest za słaba i trzeba gonić poziomy.

Movment postaci był mega drewniany. Wystarczy zerknąć na Horizon, Mgs5 czy Marvel's Spider man żeby zobaczyć jak wygląda to dobrze.

 
W3 ma sporo plusów, ale nigdy nie nazwałbym tej gry rewolucją.

CDPów nie żal mi w ogóle za reakcje graczy. Ba, trzeba mówić wprost, to jak naobiecywali, że na zeszłej już generacji konsol gra będzie hulać na tyle dobrze, że warto je na nie wydać to zwykłe oszustwo i nic więcej.

BTW Właśnie nie wiadomo na ile przez brak tak  rozwiniętych  serwisów społecznościowych  nie było tego efektu lawinyludzi wkurzonych bublami w starych grach.


Ja tam uważam, że tworzenie tak niedorobionych gier to zasługuje tylko na krytykę. W żadnej innej branży nie ma tak, że wypuścisz bubla i jeszcze znajdą się konsumenci co cię będą bronić, tylko w branży gier.

Robią gry jakie robią, sympatyczne toto, ale żadna rewolucja. Odrzucająca była ta atmosferą, jaką  roztaczano dookoła cdpr na zasadzie polaryzacji "mesjasz cdpr vs złe ea, bethesda, ubsifot,  bioware" pomijając duże szersze spektrum zjawiska gier, które wykracza daleko ponad to.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Jigsaw w Nd, 13 Grudzień 2020, 03:00:17
 A mnie to najbardziej szokuje hype wokół tej gry, gdzie moim zdaniem to sukces genialnej strategii marketingowej. Rzesze fanów cyberpunka, którzy powyskakiwali gdzieś spod kamieni, podobnie jak fani superbohaterów po premierze Avengers.
 Cyberpunk w radiu, telewizji i internecie - zbiorowa halucynacja, której ciężko się oprzeć. No i ten Bladerunner jako typowy przykład cyberpunka  ::).
 Jakoś wokół ostatniego Deus Ex'a nie było takiego szumu...
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Pan M w Nd, 13 Grudzień 2020, 03:50:22
A mnie to najbardziej szokuje hype wokół tej gry, gdzie moim zdaniem to sukces genialnej strategii marketingowej. Rzesze fanów cyberpunka, którzy powyskakiwali gdzieś spod kamieni, podobnie jak fani superbohaterów po premierze Avengers.
 Cyberpunk w radiu, telewizji i internecie - zbiorowa halucynacja, której ciężko się oprzeć. No i ten Bladerunner jako typowy przykład cyberpunka  ::).
 Jakoś wokół ostatniego Deus Ex'a nie było takiego szumu...

Kwestia wyrobienia sobie marki. Nieważne co za gra, ważne kto za nią stoi.

Podobnie jak RDR2 z Rockstara- przecież nie oznaczało to przypływu fanów westernów. Jeszcze inny przypadek tego typu to Death Stranding, gdzie nawet jeżeli komuś to wyglądało na grę totalnie nie dla niego, to samo istnienie nowej gry Kojimy i to nie będącej częścią serii Metal Gear intrygowało.

No a Deus Ex mimo ewidentnego kultu, nie generuje właśnie takiego szumu jak powyższe przykłady. Co do marketingu pełna zgoda. Nie wiem na ile to kwestia tego, że żyje w kraju twórców tej gry, ale mi dosłownie cyberpunk wyskakuje juz z lodówki. Nawet będąc wczoraj w pobliskim lidlu na zakupach trafiłem na sound branding cybera, informacje, że przy kasie można zakupić grę, a 10 minut później zobaczyłem baner reklamowy na przystanku.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: R~Q w Nd, 13 Grudzień 2020, 10:09:41
No a ja tam od czasów W3 już uważałem, że CDPR to najbardziej przeceniane korpo gamingowe.

Wiedzmin 3 był dobry, ale nadal dookoła miodku fabularnego była masa czerstwych mechanik. Fajne otoczką fabularną side questy z dodatkiem takiego dziegciu jak bezdennie nudne bieganie za podświetlonymi śladami, te beznadziejne pytajniki rodem z gier Ubisfotu czy naprawdę słaba jazda płotką.

System levelowania to  był mega dziwny potworek. Zdarzały się   side questy na poziom 5 w lokacji z dedykowanej na   poziom 15, przez co dostawaliśmy malutko pd. Do wrażenia, że ten system jest totalnie spartaczony to dużą rękę przyłożył też main quest, który od pewnego ważnego fabularnego momentu zaczął obdzielać gracza ogromną licza expa, przez co nierzadko dostawaliśmy na raz podwójny a nawet wyższy awans i tak do końca jego zakończenia.  Zupełnie jakby twórcy się przebudzili, że jednak postać oparta na ich standardowym systemie awansów jest za słaba i trzeba gonić poziomy.

Movment postaci był mega drewniany. Wystarczy zerknąć na Horizon, Mgs5 czy Marvel's Spider man żeby zobaczyć jak wygląda to dobrze.

 
W3 ma sporo plusów, ale nigdy nie nazwałbym tej gry rewolucją.

CDPów nie żal mi w ogóle za reakcje graczy. Ba, trzeba mówić wprost, to jak naobiecywali, że na zeszłej już generacji konsol gra będzie hulać na tyle dobrze, że warto je na nie wydać to zwykłe oszustwo i nic więcej.

BTW Właśnie nie wiadomo na ile przez brak tak  rozwiniętych  serwisów społecznościowych  nie było tego efektu lawinyludzi wkurzonych bublami w starych grach.


Ja tam uważam, że tworzenie tak niedorobionych gier to zasługuje tylko na krytykę. W żadnej innej branży nie ma tak, że wypuścisz bubla i jeszcze znajdą się konsumenci co cię będą bronić, tylko w branży gier.

Robią gry jakie robią, sympatyczne toto, ale żadna rewolucja. Odrzucająca była ta atmosferą, jaką  roztaczano dookoła cdpr na zasadzie polaryzacji "mesjasz cdpr vs złe ea, bethesda, ubsifot,  bioware" pomijając duże szersze spektrum zjawiska gier, które wykracza daleko ponad to.
Pełna zgoda. W3 byl fajnym slasherem, ale do RPG-a to temu daleko.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Michael_Korvac w Nd, 13 Grudzień 2020, 10:53:28
Na przedświąteczne ,,rozluźnienie"... "Cyberpunk 2077" i sympatyczny gliczyk na Ps4, na przykładzie wybranej klatki z gry!

(https://i.ytimg.com/vi/spjLcET4qKw/maxresdefault.jpg)

(https://i.ytimg.com/vi/qwXCwiS9UgA/maxresdefault.jpg)

Powyższe zdjęcia są, sądzę, wyrwane nieco z kontekstu, bo przecież nie zawsze gra video - nie wiadomo jak bardzo zaawansowana - będzie ,,najlepsza", czy też nie zawsze będzie ona "najgorsza". Porównania ,,mocy" działania naszego poczciwego Cybera na różnych platformach growych, to też swego rodzaju krutacznie dziwny zabieg - ot porównanie i zestawienie ,,na przykładzie" wybranej klatki... i nic poza tym. Coś w tym jest... Zresztą popularnością gra cieszy się raczej u PC-owców; zauważyłem, że na OLXie, Allegro i innych serwisach aukcyjnych on-line, "Cyberpunk 2077" zostaje tłumnie wystawiany w wersji pudełkowej na Ps4, czy Xbox One, zapewne przez niezadowolonych ogólną implementacją kodu, licznymi błędami gry, graczy. Zakładając, że sprzedawane / wystawiane na OLXie opcje pudełkowe dzieła ,,Redów", na te konsole, można traktować jako nowe bądź prawie nowe, to cena takich wydań Cybera spada drastycznie - do 190 - 180zł przy najtańszych okazach.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: death_bird w Nd, 13 Grudzień 2020, 10:56:27
Domyślam się, że chodzi o któryś nextgenowy Xbox Series X lub prawie nextgenowy S.

Nie pytaj, bo nie mam pojęcia. :)

Ten Twój znajomy/znajoma miał wcześniej trochę do czynienia z grami?

Rozmawiałem z kuzynką, której małżonek gry lubi i siłą rzeczy gra.
Ona nie za bardzo, ale wg tego co widziała i co jej małż opowiada nt wrażeń to podobno wygląda to dobrze.


 
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Moreroms w Nd, 13 Grudzień 2020, 14:17:06
Ja gram na bazowym ps4. Gra faktycznie wymaga jeszcze sporo pracy. Ale nie jest aż tak źle jak na filmikach które widać w internecie, przynajmniej jak narazie. Przez około 5 godzin grania trafiłem na kilka gliczy, ktore nie powodowały problemów z rozgrywką. Framerate też jeszcze nie spadał. Zdarzyło się dwa czy trzy przycięcia na pół sekundy. No i raz miałem buga, który nie pozwolił na ukończenie misji, musiałem wczytać save sprzed 15 minut wcześniej.

Natomiast wizualnie gra na ps4 znacząco odbiega od tego co można było zobaczyć przed premierą. Jednak ja byłem świadomy tego, że na starym ps4 gra będzie wyglądać dużo gorzej.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20201213/e351beaf64eea44faa977b8ef32dcc53.jpg)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Szekak w Nd, 13 Grudzień 2020, 21:02:02
A włodarze CD Projekt powinni się bardziej skupić na jakości swoich gier, zamiast na wspieraniu trzaskowskiego, czy innych LGBTQWERTY.
Ehh, jedni narzekali, ze w Wiedzminie nie ma czarnoskorych, teraz inni narzekaja, ze w CP2077 jest promocja LGBT. Dwie strony tej samej glupoty.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Antari w Nd, 13 Grudzień 2020, 21:13:07

CDPów nie żal mi w ogóle za reakcje graczy. Ba, trzeba mówić wprost, to jak naobiecywali, że na zeszłej już generacji konsol gra będzie hulać na tyle dobrze, że warto je na nie wydać to zwykłe oszustwo i nic więcej.


Jakie oszustwo? Zacytuj fragment gdzie pisali, że nie będzie różnic w performance między sprzętami o różnej konfiguracji. Bo ja takiego nie pamiętam. PS4 a PS4 Pro to praktycznie 2 różne generacje sprzętu. Podobnie w przypadku Xbox One vs Xbox One S. Zarówno w przypadku PS4 Pro jak i Xbox One S, gra trzyma stabilne 30fps w większości przypadków i gra jest jak najbardziej grywalna. Jasne w określonych sytuacjach spada poniżej tego wyniku co nie zmienia faktu, że dalej jest w pełni grywalna.

Większość tych "pro" analiz zaskakująco nie porusza tematu wydajności gry na PS4 Pro albo Xbox One S. A jeżeli już porusza to robi to w 10 sekund płynnie przechodząc do skupienia się jak to bazowe PS4 i Xbox One mają problemy w wyświetlaniem gry. To jest właśnie debilizm naszych czasów i clickbaitowa stronniczość pozbawiona podstaw obiektywizmu. Ale przecież 99% populacji przed monitorem podnieca bardziej tytuł "Cyberpunk 2077 porażka techniczna na konsolach" niż "2 z 6 konsol mają problemy w wydajnością przy Cyberpunku".

Może trochę historii na koniec, bo widzę, że z pamięcią kiepsko.

Cyberpunk 2077 to tytuł z końca generacji sprzętu. Podam przykład kilku gier również z końca generacji sprzętu, które uważane są za w pewnych aspektach przełomowe lub bardzo dobrze ocenione mimo oczywistych problemów technicznych, które przez dzisiejszych pseudointelektualistów zostałyby wyciągnięte na pierwszy plan jako "hańba".

PS2: Shadow of the Colossus, Okami, Grand Theft Auto San Andreas, Metal Gear Solid 3.

A teraz porównajmy ilość klatek.

Shadow of the Colossus: 16-30 (30 występowało sporadycznie, w większości walk i lokacji mówimy o 20-25 max)
Okami: 20-30 (dużo lepiej niż poprzednik ale dropy pojawiały się często)
Grand Theft Auto San Andreas: 19-30 (przy większych zadymach było tragicznie, nie było mowy o stabilnych 30, większość to 20 pare). Dodatkowe punkty za chyba największą ilość glitchy i bugów z wszystkich gier na PS2.
Metal Gear Solid 3: 14-30 (MGS3 potrafił przyciąć nawet do 14!!! klatek w trakcie zwykłych scenek fabularnych)

Czy gry te są uważane za słabe albo niedorobione? Czy nie są wyładowane glitchami i bugami? (których nie było jak poprawić z uwagi na brak wypuszczanych update'ów?). Czy recenzje po ukazaniu się owych gier rozpływały się nad technicznymi zagadnieniami wmawiając graczom, że muszą czuć się OSZUKANI przez developera? Ja nie pamiętam takich czasów. Pamiętam wielki hype i wielkie zadowolenie sceny w trakcie końcówki ery PS2. Pamiętam recenzje, które były pisane przez fanów rozpływających się nad geniuszem tych tytułów. Bez pieprzenia o oszustwach, wypuszczaniu bubli i odprawiania modlitw do 60 fpsów i 4K.

Istnienie takich serwisów jak Digital Foundry uważam za przekleństwo naszych czasów i bardzo szkodliwe narzędzie dla tego hobby. W recenzjach mówi się już tylko o technicznych zagadnieniach odnośnie wyświetlania danej gry, kompletnie pomijając aspekt gameplay'u, atmosfery świata, rozwiązań systemowych itp. Hobby powoli przekształca się w graficzno-techniczną wydmuszkę, w której ilość stabilnych klatek w grze singleplayer jest ważniejsza od fabuły, gameplay'u, elemmentów RPG czy po prostu wciągającej atmosfery. Jeżeli już można się czuć oszukanym to tylko i wyłącznie przez aktualny obraz sceny, a przynajmniej ludzi, którzy lubią się publicznie uzewnętrzniać w mediach społecznościowych.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: death_bird w Nd, 13 Grudzień 2020, 22:00:44
No dobra. Ale czy w przypadku jakiejkolwiek innej gry SONY wydawało taki komunikat?

https://www.forbes.com/sites/erikkain/2020/12/13/sony-is-offering-cyberpunk-2077-refunds-for-ps4-and-ps5-after-gamers-cry-foul/

Bo wychodzi jednak na to, że o ile PC jest ok i być może "nowsze" konsole też to jednak kwestia starszego sprzętu została cokolwiek zepsuta.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Leyek w Nd, 13 Grudzień 2020, 23:51:27
PS4 a PS4 Pro to praktycznie 2 różne generacje sprzętu. Podobnie w przypadku Xbox One vs Xbox One S. Zarówno w przypadku PS4 Pro jak i Xbox One S, gra trzyma stabilne 30fps w większości przypadków i gra jest jak najbardziej grywalna. Jasne w określonych sytuacjach spada poniżej tego wyniku co nie zmienia faktu, że dalej jest w pełni grywalna.

Tylko w ramach sprostowania odpowiednikiem PS4 Pro jest Xbox One X.
Xbox One S to jest minimalnie (parę procent) podrasowany i zmniejszony bazowy Xbox One.

Nie wiem kto w MS odpowiada za nazwy produktów, ale narobili bajzlu gorszego niż Nintendo z Wii i WiiU. A teraz jeszcze dodali Series S i Series X ;)

Całość wygląda mniej  więcej tak czasowo i mocowo (w nawiasach teraflopy mocy graficznej -  piszę z głowy więc mogą być minimalne przekłamania):
XO (1,2 TF), XOS (1,4 TF), XOX (6 TF)   >>>> nowa generacja: XSS (ok. 6 TF podobnie jak XOX, ale niby ma być mocniejszy), XSX (12 TF).

Dla Playstation to wygląda prościej i przejrzyście pod względem nazewnictwa:
PS4 (1,9 TF), PS4 Pro (4,5 TF)  >>>>>> PS5 (ok. 10 TF).
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: xanar w Pn, 14 Grudzień 2020, 11:03:00
(https://i.ibb.co/RzJ6qH6/Ep-Lqt-Z8-XEAIEqs-X.jpg) (https://ibb.co/RzJ6qH6)

https://pbs.twimg.com/media/EpLqtZ8XEAIEqsX?format=jpg&name=large
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Michael_Korvac w Pn, 14 Grudzień 2020, 11:28:55
Pamiętam recenzje, które były pisane przez fanów rozpływających się nad geniuszem tych tytułów. Bez pieprzenia o oszustwach, wypuszczaniu bubli i odprawiania modlitw do 60 fpsów i 4K.

Niedługo gracze, recenzenci i testerzy gier video na wszystkie platformy do obsługi gier video bez wyjątku, będą peany prawić w kierunku jakości growego obrazu 4K ze standardowymi 60-120 FPS, z super płynną ostrością szczegółów grafiki i głębi kolorów przy dynamicznej pracy kamery i intensywnym generowaniu rzeczywistości przez silnik gry.

I tu "Antari" twoja opinia soczyście wręcz ujęła w punkt, to, co stało się największą ,,chorą bolączką i bólem mózgu" jakiejś części graczy, a raczej rzekłbym ,,gamerów", co i ja troszku wyżej podsumowałem. I tak, dochodzę do niepokojącego wniosku, że gracze ostatnimi laty zaczynają przejawiać jakąś obsesję, chorą pasję nie do samej gry - nie do tego czym dany tytuł jest dla szerokiej branży gier video, czym się on charakteryzuje, co i jak opowiada, lecz do stricte fizycznej jakości jej obrazu i dźwięku; wszystkiego musi być do przesytu ,,naj" - najwięcej, najlepiej, najmocniej.

Tymczasem, co ciekawe, "Cyberpunk 2077" zaczyna ,,przeżywać" wzloty dziwnej popularności: na youtube'ach pojawiają się filmiki pokroju ,,co w Cyberpunk 2077 poszło źle, co mogło pójść lepiej",  ,,top 10 gliczy" etc. Rozumiem, że nasz rodzimy Cyber według dużej części społeczności graczy nie został w 100% ,,po godzinach scrunchowany", ot domknięty na ostatni guzik, tak jak należy. Za dużo coś tego jadu się sączy, na najnowszy produkt ,,Redów"; fani sami szkodzą grze, jej twórcom i graczom. Zastanawiałem się - choć trochę głupia jak na fakt, jaką firmą jest"CD Projekt RED" jest to myśl - czy Redzi nie mogliby założyć jakiejś pobocznej platformy crowdfundingowej, na którą sympatycy licznych produkcji tego Studia mogliby wpłacać określone przez siebie datki na rozwój / rozbudowę ściśle określonego projektu: skoro gracze narzekają... niech sami zapłacą za ,,łatanie" błędów kodu gry, za rozszerzenia grafiki czy w formie dodatkowych postaci, broni, ulepszeń, dwóch czy trzech DLC-ków. I mimo iż pomysł ten wydaje się być ,,oderwany od reszty", to nie byłoby to złe dla "Cyberpunk 2077" rozwiązanie. Sama gra jest ogromna; to gigantyczne przedsięwzięcie, na które nie wystarczyłoby: na rozbudowanie gry, poprawienie jej funkcjonowania etc., kilka milionów złotych, jak miało to miejsce w przypadku "Pillars of Eternity" i zbiórki pieniędzy dla tego oseska "Obsidian Entertainment" z Kickstartera (jest to ciekawa historia, z którą polecam się zapoznać w "Krew, pot i piksele" - publikacji J.Schreiera).
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Antari w Pn, 14 Grudzień 2020, 12:02:10
To jest akurat proste. Lepiej sprzedają się materiały promujące porażki, tragedie i klęski - w skrócie złe newsy, niż te dobre.

Nikt nie chce czytać jak to się Redom udało, jak gra jest wspaniała. Wszyscy chcą czytać jaką to spektakularną porażkę odnieśli, jaka gra jest słaba i niedopracowana. Wystarczy drobna iskierka w postaci gorszego działania na najstarszych sprzętach poprzedniej generacji. Reszta to kwestia interpretacji.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Cringer w Pn, 14 Grudzień 2020, 13:01:11
Nikt nie chce czytać jak to się Redom udało, jak gra jest wspaniała. Wszyscy chcą czytać jaką to spektakularną porażkę odnieśli, jaka gra jest słaba i niedopracowana.
No nie wiem. Akurat CDPR miał spory kredyt zaufania wśród graczy. To nie było EA ani Bethesda, gdzie rzeczywiście masę osób tych film nie cierpi i czeka na ich kolejną porażkę. CDPR to była klasa sama w sobie a do tego takie growe ziomeczki. Tyle że była. Co prawda może za 6 miesięcy a może za rok, gdy grę się spaczuje, wyda fajne i tanie DLC, stara generacja konsol odejdzie w zapomnienie, marka się odbuduje. Wiedźmin 3 też miał na starcie problemy. Tu moi zdaniem kluczem będzie fakt że nie wypuszczają co roku kolejnych gier, tym bardziej kolejnych gier z babolami ale wydają je raz, na dobrych kilka lat.
No chyba że stwierdzą, tak jak kiedyś WB Montreal, że nie mają zamiaru już naprawiać błędów Arkham Origins bo wolą pracować na DLC do gry :)

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: xanar w Pn, 14 Grudzień 2020, 13:12:39
Nie wiem kto te gry kupuje na premierę, ja od ładnych paru lat w nic nie grałem, ale widzę, że to się nic nie zmienia, od roku albo dwóch po premierze można normalnie grać po wydaniu nastu łat.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Voitas w Pn, 14 Grudzień 2020, 13:42:05
Ja mam kupkę wstydu gier do ogrania, dlatego nie spieszy mi się z premierami. Ostatnio kupiłem na PS4 3 gry, nówki w foliach, GoW, Uncharted 4 i Horizon, po 40 zł za sztukę. Tak mogę kupować ;)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: xanar w Pn, 14 Grudzień 2020, 13:50:48
A teraz to w ogóle głupio jest, bo jak zrobią grę to powycinają wątki fabularne i później to opychają za dodatkowy (DLC) hajs a ludzie kupują więc, w sumie im się nie dziwie, że tak robią. Znaczy kiedyś tak było, ale podejrzewam, że teraz jest jeszcze gorzej.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Voitas w Pn, 14 Grudzień 2020, 13:54:04
No dlatego jak poczekasz trochę z kupowaniem gry, to w niskiej cenie dostajesz często wersję już z wszystkimi DLC. Po prostu nie ma się co spieszyć ;]
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: xanar w Pn, 14 Grudzień 2020, 14:07:26
I połatają, taką jaką powinieneś dostać na premierę, a nie wersje beta :)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Cypher w Pn, 14 Grudzień 2020, 14:24:53
Gram na Series X i nie zauważyłem, żebym grał w betę.
Kilka błędów się zdarzyło, głównie takie, które wywołują uśmiech na twarzy i pewnie dlatego na nie zwróciłem uwagę, ale na razie zero takich, które przeszkadzają w dalszej rozgrywce lub ją blokują.
Ale i tak, na razie to największy LOL mam z "graczy", którzy w grę nie grali, nie grają, nie bedą grali lub oglądają ją na YT, a swoje wiedzą.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: xanar w Pn, 14 Grudzień 2020, 14:37:25
No i po co mają wydawać gry bez błędów jak niektórym to nie przeszkadza.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Cypher w Pn, 14 Grudzień 2020, 14:41:05
Wrzuć filmika z YT, tak jak potrafisz ... ta twoja 'przypadłość' doskonale zilustruje twoją znajomość tematu.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: xanar w Pn, 14 Grudzień 2020, 14:55:04
Wrzuciłem oświadczanie producenta wcześniej, ale ty pewnie dalej będziesz twierdził, że wszystko jest ok.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Cypher w Pn, 14 Grudzień 2020, 15:07:05
Nie wydaje mi się, żebym twierdził, że wszystko jest ok.
Ale ty dalej nie ogarniasz tematu ... bo oświadczenie dotyczy głównie wersji na PS4 i Xbox One.
Nie wiem, po polsku ci je może wrzucić, albo na YT?
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: xanar w Pn, 14 Grudzień 2020, 15:11:25
A rozmawialiśmy o jakieś konkretnej platformie ?

Jak już byś doczytał do końca to oświadczenie, to też coś o PC napisali.

No i co ty chcesz udowodnić ?

Jak dla mnie to sobie może grać w te dziurawe gierki jak ci pasuje.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Użytkownik usunięty53490 w Pn, 14 Grudzień 2020, 15:58:59
Ehh, jedni narzekali, ze w Wiedzminie nie ma czarnoskorych, teraz inni narzekaja, ze w CP2077 jest promocja LGBT. Dwie strony tej samej glupoty.

Czy twoja wypowiedź w jakikolwiek sposób nawiązuje do mojej? Bo ja pisałem o zaangażowaniu włodarzy w politykę, a nie o promowanie czegokolwiek w grze. O tym drugim się nie wypowiem, bo nie widziałem, a nawet jeśli, to kobieta z penisem jak najbardziej pasuje do realiów świata cyberpunka, gdzie każde wynaturzenie znajdzie swoje miejsce. Jeśli zatem twoja odpowiedź na moje pytanie jest twierdząca, to tradycyjnie przeczytałeś bez zrozumienia, dodałeś trochę jadu i wyszła straszna głupota. Jak zwykle, ech...
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Szekak w Pn, 14 Grudzień 2020, 17:15:17
Moja wypowiedz jest w 100% prawdziwa... Ehh, i ciagle te penisy, kobiety z penisami i lgbt ci w glowie. Pewnie nie raz sie budzisz w nocy przerazony tym co ci sie przysnilo. Najwyzszy czss na coming out apaszu. :(
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Pan M w Pn, 14 Grudzień 2020, 18:45:36
Jakie oszustwo? Zacytuj fragment gdzie pisali, że nie będzie różnic w performance między sprzętami o różnej konfiguracji. Bo ja takiego nie pamiętam. PS4 a PS4 Pro to praktycznie 2 różne generacje sprzętu. Podobnie w przypadku Xbox One vs Xbox One S. Zarówno w przypadku PS4 Pro jak i Xbox One S, gra trzyma stabilne 30fps w większości przypadków i gra jest jak najbardziej grywalna. Jasne w określonych sytuacjach spada poniżej tego wyniku co nie zmienia faktu, że dalej jest w pełni grywalna.



"Wczoraj opublikowaliśmy gameplay z PS4 i PS5, więc sami mogliście zobaczyć różnicę w jakości wizualnej. PS5 wygląda wspaniale; PS4 bardzo dobrze. Mieliśmy te 3 ostatnie, dodatkowe tygodnie, w trakcie których osiągnęliśmy wiele. Więc uważamy, że gra działa wspaniale na wszystkich platformach. Oczywiście na tyle, na ile pozwalają możliwości danej platformy" - powiedział prezes CD Projekt.

https://www.ppe.pl/news/152097/cyberpunk-2077-dziala-wspaniale-na-ps4-i-xone-wg-prezesa-cd-projekt-ostatnie-3-tygodnie-byly-kluczowe.html

Inaczej rozumiem pojęcie wspaniale i bardzo dobrze. Widać panowie z CDP mają swoją własną definicje.

Koszty gier wzrosły, to i od gier wymaga się więcej. Jak chcę czysto fabularnej rozrywki to sięgam po książkę, a nie grę, gdzie technikalia tez są bardzo ważne. Rpgowosć to akurat nigdy nie był duży atut gier cdpr, i tutaj zdecydowanie lepiej wypadają pillarsy, divinity, wszelkie rertro rpgi tego typu.

Producenci kręcą wałki, ze się nie da a np takie coś jak crysisa z 2007 roku się dało.

Najlepsze, że 2077 wcale aż tak d wyglądem nie urywa.

Przykłady gier, które biją na łeb grafiką 2077? RDR2, Horizon, Death Stranding. Chociaż w tym ostatnim nie ma  miasta, a dwa pierwsze też miał kijową optymalizację na pc.

Reszta postu jest interesująca. Kiedyś nie było głosu społeczności w sieci, więc producenci mogli przepuszczać każdy zakalec. Fajnie.

Poprzewracało się w głowach, bo ludzie nie chcą ściem takich  jak w linku powyżej. No tak.

 Ironiczne jest też to, że takie korpo pierdzelnie wychodzi przy grze z gatunku, której jednym ze składowych elementów jest krytyka korporacji. Fajny autodiss.
 




Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Uluru w Pn, 14 Grudzień 2020, 20:27:03
Z tą grafiką to tak sobie żartujesz ?
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Pan M w Pn, 14 Grudzień 2020, 21:32:34
https://forums.cdprojektred.com/index.php?attachments/1600126402097-jpg.11059787/


https://i.imgur.com/Lobqp8z.jpg

Tak sobie żartuje CDPR.

Dla porównania

https://64.media.tumblr.com/0bd188ff85aacc286730536273231635/tumblr_phnsdmTdhQ1wpgo1l_1280.jpg


Nie wiem co tu takiego nie do uwierzenia. Żadną tajemnicą nie jest, że CDPR robi ot choćby immersją gry dużo gorsze od takiego Rockstaru.




2077 wygląda na wypasie dopiero przy RTX 3090, przy czym nadal widać podobny przypadek rozbieżności, stopniowego obniżania poziomu w stosunku do tego co miało być,  co z równie szumnie zapowiadanymi watchdogsami


Zjawisko downgradu nie jest dla mnie niczym nowym, ale miał być nextgen i cuda na kiju. RT na plus, ale reszta prawdę mówiąc nie wybija się jakoś potężnie nad flagowe tytuły AAA sprzed 2, 3 lat.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Szekak w Pn, 14 Grudzień 2020, 21:45:58
Ale wiesz, że porównujesz RPG do akcyjniaka?
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Pan M w Pn, 14 Grudzień 2020, 21:54:26
Ale wiesz, że porównujesz RPG do akcyjniaka?

W sensie, że RDR2 i GTAV to rpg? Bo po wiedźminie 3 to ja już wiem jak to wygląda ich rpg xd

Biedne drzewka rozwoju, zamiast ciekawych mechanik łażenie po świecących się śladach czy zły system rozdzielania pd.

Do tego nie wiem co ma gatunkowość do grafiki, immersji. Rpgowość wpływa na to, ze postać zamiast wypaść z auta przy wysiadaniu w pędzie sobie po prostu  staje? To już bardziej ratuje tutaj d 2077, że w rdr2 nie było takiej metropolii, tylu npc, ale wtedy i tak zostaje porównanie z gta.

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Szekak w Pn, 14 Grudzień 2020, 23:01:05
Jak dla ciebie GTA to bardziej RPG niz Wiedzmin, to szkoda na ciebie czasu.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Antari w Wt, 15 Grudzień 2020, 00:31:28
Widać, że mamy tu do czynienia z "fanem" CDPR i Wieśka. Ostatnie pare postów udowodniło "bezstronne", logiczne i stoickie podejście do sprawy... nie ma co.

"Zakalcem" nazywasz gry, które podałem za przykład, które miały podobną lub gorszą optymalizację od Cyberpunka na premierze mimo o wiele mniejszej złożoności rozgrywki, świata, nie wspominając o premierze na tylko 1 platformie? Pokazałeś jedynie, że potrafisz wyciągnąć błędne wnioski z opisanego przykładu.

A z cenami gier też nie trafiłeś. Obecnie ceny gier są dużo niższe niż np. 10 lat temu. Chyba, że chodzi o koszt produkcji ale nie rozumiem jakie to ma znaczenie dla konsumenta? Partycypowałeś w kosztach produkcji Cyberpunka? Wątpię. Ale wymagasz.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Pan M w Wt, 15 Grudzień 2020, 05:09:43
Jak dla ciebie GTA to bardziej RPG niz Wiedzmin, to szkoda na ciebie czasu.
    Ironia. Gry cdpr sa taking rpgami jak ostatine odslony ac . W domysle z prawdziwym rpg nie ma to duzo wspolnego.  Gadaniem cdpr o pseudo RPG nie tlumaczy slabej inmersji.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Uluru w Wt, 15 Grudzień 2020, 08:46:33
Na wypasie dopiero z RTX 3090 ? Co ty bierzesz człowieku ? mam średniej klasy sprzęt i śmiga mi na ultra rt bardzo płynnie.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Gazza w Wt, 15 Grudzień 2020, 08:48:09
(...)Obecnie ceny gier są dużo niższe niż np. 10 lat temu. (...)
Chyba tych sprzed 10 lat, bo nowości na aktualne platformy (PS5/XBXxxxxcośtamcoś (PC pomijam bo kto jeszcze gra na komputerach ;) )) są zdecydowanie droższe i jest to trend od wielu, wielu lat.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gashu w Wt, 15 Grudzień 2020, 09:42:47
Biorąc pod uwagę spadek wartości złotówki oraz siłę nabywczą przeciętnego Kowalskiego, to jednak gry są sporo tańsze niż 10 lub naście lat temu.
Dodatkowo, praktycznie co dzień pojawiają się rozmaite cyfrowe promocje, darmoszki, dostępy w ramach abonamentów, itp. Po prostu żyć nie umierać.
 
Oczywiście nie piszę tu o najnowszych produkcjach na PS5/XSX, ale akurat w tym przypadku uważam, że ponieważ pewna psychologiczna bariera została przekroczona (prawie 4 stówki za "gołą" płytę w pudełku? No kaman...) <jasnowidz mode=on>jest to stan chwilowy i za kilka miesięcy wszystko wróci do normy (czyli ~240-260 zł za nowość)</jasnowidz mode=off>.

EDIT:
Ciekawostka związana z cenami gier na Playstation:
Teken    (1996) ~199 zł; przeciętne wynadrodzenie wg. ZUS.pl - 873,00
Teken 7 (2017) ~250 zł; przeciętne wynadrodzenie wg. ZUS.pl - 4271,51
Niech każdy wyciągnie sobie wnioski sam.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Szekak w Wt, 15 Grudzień 2020, 10:34:43
    Ironia. Gry cdpr sa taking rpgami jak ostatine odslony ac . W domysle z prawdziwym rpg nie ma to duzo wspolnego.  Gadaniem cdpr o pseudo RPG nie tlumaczy slabej inmersji.
Już sam fakt, że po taką sięgnąłeś pokazuje jakim ignorantem jesteś i do jakiego dennego poziomu chcesz sprowadzać dyskusję. No i opowiedz o tych prawdziwych RPG z których nie śmieszkujesz, a które przeszedłeś i się nimi jarasz, śmiało, bo ja się wychowałem na starej szkole RPG - Fallout 1 i 2, Torment, Baldur 2 i Wiedźmin 3 to jest prawdziwe, świetne RPG, a mam wrażenie, że tutaj gadam z gościem który ma 20 lat i o RPG gówno wie, bo jak mu rodzice kupili komputer to RPG było przeżytkiem i co najwyżej zagrałeś w GTA III, i do tej pory została ci immersja z niegadającym ziomeczkiem która blokuje ci możliwość rozsądnego osądu.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Gazza w Wt, 15 Grudzień 2020, 10:52:50
Weź trochę zluzuj Szekak z tymi swoimi porównaniami i ciągłym obrażaniem forumowiczów. Kolega rzeczowo pisze, a ty jedziesz z tym swoim jadem.
Akurat gry, które wymieniasz to tylko jedna z gałęzi komputerowych rpg i nie jest wcale reprezentatywna dla tego gatunku. RPG to znacznie szersze spektrum tytułów i jego wariacji. Ale wspomniane przez Ciebie pozycje to akurat dobre gry - to fakt.
Co do W3 - mimo sympatii i patriotycznego podejścia do licencji/gry/twórców - jako RPG to średnio udany przykład, a i sama gra nie jest jakaś specjalnie powalająca gdyby odcedzić te nasze lokalne na nią spojrzenie.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Szekak w Wt, 15 Grudzień 2020, 10:54:37
Kolega rzeczowo pisze?
W sensie, że RDR2 i GTAV to rpg? Bo po wiedźminie 3 to ja już wiem jak to wygląda ich rpg xd
Kolega daje pokaz własnej ignorancji i niczego więcej.


Co do W3 - mimo sympatii i patriotycznego podejścia do licencji/gry/twórców - jako RPG to średnio udany przykład, a i sama gra nie jest jakaś specjalnie powalająca gdyby odcedzić te nasze lokalne na nią spojrzenie.
To pewnie dlatego została uznana na świecie za grę roku.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Gazza w Wt, 15 Grudzień 2020, 11:00:55
Kolegi nie zrozumiałeś, a co do gry roku - kto i według jakich kryteriów tak ocenia? Nie umniejszam szumu i ogólnej jakości tej gry, ale w kwestiach RPG to nie jest killer! Ot mainstrimowa gra dla mas, w własnym oryginalnym (czytaj sapkowskiverse) settingu i w miarę przyzwoicie sklecona.
Ale takie mamy czasy - hype i stadczy pęd wyznacznikiem w plebiscytach roku.

Edit: doszlifują CP2077, wydadzą w przeprosinach darmowe dodatki i też grą 20/21 zostanie. Gazyliony wydane na promocję zrobią swoje. Babcia zapytana na targu o grę video powie - CyberPunk! ;)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Szekak w Wt, 15 Grudzień 2020, 11:21:44
Kolegę zrozumiałem, widocznie ty nie zrozumiałeś skoro nazywasz zacytowany przeze mnie fragment rzeczowym pisaniem.

Co to ma za znaczenie kto i na podstawie jakich kryteriów ocenia? Teraz będziemy rozgrzebywać wszystkie nagrody jakie otrzymał Wiesiek i rozważać czy Wiedźmin 3 słusznie zgarnął nagrodę gry roku The Game Awards, żeby bronić twojej totalnie bzdurnej tezy o tym, że sama gra nie jest jakoś specjalnie dobra jakby pominąć nasze lokalne na nią spojrzenie? Nie chcę żebyś się oburzał Gazza, że cię obrażam czy coś, ale wychodzi po prostu twoja niewiedza w temacie w którym się wypowiadasz.

I niech Cyberpunk otrzyma miano gry roku, bo CDP Red stworzył coś absolutnie wyjątkowego i porwał się na coś, na co inni nie mają odwagi się porywać, tego mu życzę, choć w to nie wierzę, patrząc na to jaki flame się w necie zrobił.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: R~Q w Wt, 15 Grudzień 2020, 11:49:11
Dziwią mnie bardzo twoje wypowiedzi Szekak, po pierwsze dlatego, że agresywnie bronisz korporacji niczym neoliberał Antari, a po drugie przez to przekonywanie, że W3 to pełen RPG. Czym jest komputetowe RPG? Nie ma definicji, więc możemy  określić to tylko przez porownanie. Dla mnie RPG musi mieć sensowny rozwój postaci, wokół niego wręcz powinna się obracać cała gra. Ponadto powinien mieć klimat, dzięki któremu czuję, że jestem częścią tego świata. Scenariusz musi mieć sens, a zadania, wątki poboczne powinny być przemyślane i angażujące. W3 to fajna gra, ale on tych dwóch elementów nie ma. Rozwoju postaci nie ma w ogóle (udawane drzewko umiejętności, siłę zwiększamy kupując nowe zbroje). Już w Mass Effectach (strzelaninach) czy Assassin's Creedach jest większy rozwój postaci. Questy polegają na 1.znajdz zwłoki 2.idz po swiecacych śladach 3.znajdz potwora i zabij go 4.jak sie zgubisz to masz strzalke na mapie. Miałem gdzieś obrazek z porównaniem questów w Gothicu 2 i W3. W Gothicu miały sens, wiele rozwiązań i nie prowadziły za rękę. W Wieśku trzeba iść za żółtym i czerwonym. Eksploracji brak, wszystko jest zaznaczone na mapie jak w oblivionie. W3 jest bardzo fajny i dobrze się bawiłem ale RPG to to nie jest.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Gazza w Wt, 15 Grudzień 2020, 11:58:26
(...)
Nie chcę żebyś się oburzał Gazza, że cię obrażam czy coś, ale wychodzi po prostu twoja niewiedza w temacie w którym się wypowiadasz.
(...)
Nie chcesz ale w tym samym zdaniu robisz to ponownie. Może popracuj, zamiast tyle grać albo czytać tylko komiksy, nad swoimi umiejętnościami interpersonalnymi to może wrócimy do tej (i innych) rozmowy.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: OokamiG w Wt, 15 Grudzień 2020, 12:24:55
A mnie po 20 H na moim leciwym sprzęcie, gra chodzi mi na średnio-wysokich, gra się zajebiście. Bugi są, ale ja spotkałem tylko te graficzne. Miasto robi wrażenie, po 20 H mam ogarnietą jedną dzielnicę. Nawet poboczne aktywności mają swoją historię i można do nich podejść na różne sposoby, teraz np. bawię się hakowaniem. Fabuła zapowiada się dobrze, ale o niej nie mogę się wypowiedzieć zbytnio, bo ledwie ja ruszyłem po 17 H gry miałem napis Cyberpunk dopiero. W każdym razie gra na prawdę dużo oferuje i z patchami będzie lepsza, ale nie zmienia to tego, że Redzi powinni dać sobie spokój z konsolami starej generacji. One fizycznie nie mogą porostu obliczyć tak dużego miasta. Jasne jest w pewnych momentach uproszczone, zdarzają się wylewy AI przechodniów, ale szczerze są oni tylko dla mnie masą, na którą nie zwracam uwagi. System walki mógłby być lepszy, ale jak rozwiniesz to wg. swoich upodobań to powinieneś  odczuć satysfakcję,   mi ją dają  ostrza z ramion. System hackowania jest prosty, ale jego ilość sprawia, że inny skomplikowany system byłby męczący. W każdym razie, po powrocie z roboty dziś znowu wybieram się do Night City. Posiadającego swoje wady, ale i mającego klimat, którego w popkulturze jest naprawdę mało.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Szekak w Wt, 15 Grudzień 2020, 12:57:31
Nie chcesz ale w tym samym zdaniu robisz to ponownie. Może popracuj, zamiast tyle grać albo czytać tylko komiksy, nad swoimi umiejętnościami interpersonalnymi to może wrócimy do tej (i innych) rozmowy.
Jeżeli stwierdzenie faktu, że wypowiadasz się w temacie o którym nie masz wiedzy (co udowodniłem) jest obrażaniem dla ciebie, to radze ci się udać do psychologa, bo jesteś widocznie przewrażliwiony na swoim punkcie. Już bardziej na obrażanie łapie się tekst podpadający pod wycieczkę osobistą - "zamiast tyle grać i czytać tylko komiksy popracuj nad swoimi umiejętnościami interpersonalnymi", a więc oprócz niewiedzy wykazałeś się też przerostem ego i hipokryzją teraz.

PS. Na czytanie TYLKO komiksów i granie przeznaczam tygodniowo jakieś 7-10 godzin, więc nie wiem czy to takie "tyle" jakie miałeś w głowie wypowiadając swoje słowa.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Szekak w Wt, 15 Grudzień 2020, 13:00:41
Dziwią mnie bardzo twoje wypowiedzi Szekak, po pierwsze dlatego, że agresywnie bronisz korporacji niczym neoliberał Antari, a po drugie przez to przekonywanie, że W3 to pełen RPG. Czym jest komputetowe RPG? Nie ma definicji, więc możemy  określić to tylko przez porownanie. Dla mnie RPG musi mieć sensowny rozwój postaci, wokół niego wręcz powinna się obracać cała gra. Ponadto powinien mieć klimat, dzięki któremu czuję, że jestem częścią tego świata. Scenariusz musi mieć sens, a zadania, wątki poboczne powinny być przemyślane i angażujące. W3 to fajna gra, ale on tych dwóch elementów nie ma. Rozwoju postaci nie ma w ogóle (udawane drzewko umiejętności, siłę zwiększamy kupując nowe zbroje). Już w Mass Effectach (strzelaninach) czy Assassin's Creedach jest większy rozwój postaci. Questy polegają na 1.znajdz zwłoki 2.idz po swiecacych śladach 3.znajdz potwora i zabij go 4.jak sie zgubisz to masz strzalke na mapie. Miałem gdzieś obrazek z porównaniem questów w Gothicu 2 i W3. W Gothicu miały sens, wiele rozwiązań i nie prowadziły za rękę. W Wieśku trzeba iść za żółtym i czerwonym. Eksploracji brak, wszystko jest zaznaczone na mapie jak w oblivionie. W3 jest bardzo fajny i dobrze się bawiłem ale RPG to to nie jest.
Gdzie ja agresywnie bronię korporacji? Jak już to agresywnie bronię W3 czy Cyberpunka i to tylko dlatego, że są agresywnie atakowane, w głupi i ignorancki sposób.


Ok, skoro dla ciebie wiekszym RPG jest taki WOW czy inna rzecz polegajaca na biciu przez setki godzin mobow to spoko, dla mnie RPG to fabula, wybory i ich konsekwencje. I to mi daje immersje, nie jakieś pierdoły.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Michael_Korvac w Wt, 15 Grudzień 2020, 13:39:05
Rozmowa ,,gore", oj gore w tym wątku tematycznym! Od Cybera się zaczęło, a skończyło się na starym poczciwym "GTA V". A'propos rodzynka Rockstar Games, warto w kwestii technikaliów spojrzeć na proces tworzenia wizualnej formy "GTA V", czyli jak wygląda ,,typowa"  klatka gry/animacji w tej produkcji:




Oto chyba ,,najprawdziwsza" wersja "Cyberpunk 2077" odnosząca się, sądzę, do mentalności współczesnej cywilizacji, do wiedzy ludzi o świecie, a także dość ironicznie i z przymrużeniem oka do tego, że nie każdy, gdyby w rzeczywistości ,,Cybera" się znalazł miałby dostęp do najnowszych rozwiązań technologicznych; właśnie w tak uśredniony sposób to ,,zaawansowanie", jak w humorystycznym, genialnym krótkim filmie poniżej (mamy i Rojo, także Żebrowskiego! Ha!), by wyglądało.



Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Pan M w Wt, 15 Grudzień 2020, 16:02:50
Już sam fakt, że po taką sięgnąłeś pokazuje jakim ignorantem jesteś i do jakiego dennego poziomu chcesz sprowadzać dyskusję. No i opowiedz o tych prawdziwych RPG z których nie śmieszkujesz, a które przeszedłeś i się nimi jarasz, śmiało, bo ja się wychowałem na starej szkole RPG - Fallout 1 i 2, Torment, Baldur 2 i Wiedźmin 3 to jest prawdziwe, świetne RPG, a mam wrażenie, że tutaj gadam z gościem który ma 20 lat i o RPG gówno wie, bo jak mu rodzice kupili komputer to RPG było przeżytkiem i co najwyżej zagrałeś w GTA III, i do tej pory została ci immersja z niegadającym ziomeczkiem która blokuje ci możliwość rozsądnego osądu.

GTAV i gry CDPR łączy bardzo dużo. 2077 podobnie jak GTAV stawia na dużą metropolie. W W3 mieliśmy Novigrad, któremu też bliżej było do modelu z Rockstara, a nie np Bethesdy gdzie można zwiedzić każdy dom. To, że W3 ma jakieś elementy rpga to absolutnie nie podważam, ale no właśnie.

Mechanicznie obok wymienionych przez Ciebie gier to Wiedźmina bym nigdy nie postawił. Dzisiaj określenie rpg jest nadużywane. Ludzie potrafią nazywać tak wszystko co ma jakieś śladowe elementy rozwoju postaci, skille. Toć to, jak kojarzę GTAV miał trzy różne umiejętności dla każdego z trzech protagonistów. Czy czyni to z niego rpga? Nie.

W wiedźminie rpgowe są side questy. Reszta na czele z tym nieszczęsnym łażeniem po śladach, banalnie prostym  używaniem perswazji w postaci znaku aksji czy mało złożoną mechaniką walki z rpg nie ma nic wspólnego. Współcześnie to bym szukał bardziej tego co jest najbliżej pierwotnego znaczenia rpg w grach obsidianiu i larian studios.


Co do porównań z GTA. Tam mamy fabularną grę akcji, tutaj fabularną  grę akcji z elementami rpga. Istnieją samochody, mamy model jazdy, jest policja. Nie widzę przeciwskazań, żeby to porównywać. Gatunek gatunkiem, a model jazdy w tym kontekście to uczciwe porównanie, bo nie mówimy tutaj o porównaniu gry akcji  z grą wyścigową.

Jak powiem, że 2077 trochę odstaje od możliwości przełączania się miedzy tpp a fpp i dam za przykład Morrowinda, Obliviona i Skyrim to jak tutaj wybronić cybera? Bo na pewno nie tym że tamte gry to  nie rpg. No dobra TESV to też już mocno action rpg, ale nadal liczba drzewek czy możliwości gry- jako łucznik, skrytobójca, mag- są większe od wiedźmina i znaków, nie wspominając o kuszy.

Doceniam cdpr choćby za sam fakt decyzji zrobienia gry w klimatach cyberpunkowych- ile to jojeczenia się naczytałem, że to nie gra fantasy- ale nie będę ślepo wpatrywał sie w logo cdpr jak cielak jakiś.

Grałem w wiedzminy i wiem dobrze jak wygląda ich pojęcie rpga.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Szekak w Wt, 15 Grudzień 2020, 16:27:39
Rozpisales sie, a nie potrafiles opowiedziec o tych swietnych rpg ktore stawiasz za wzor, chociaz fakt, ze wlasnie do tes przyrownujesz polazuje jak rozumiesz format rpg. Poprzez widok tpp i drzewka. Tylko co do drzewek to wez pod uwage, ze Wiedzmin to takie specyficzne RPG gdzie masz postac narzucona z gory, a z tym sie wiaza oczywiste ograniczenia
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Pan M w Wt, 15 Grudzień 2020, 16:33:44
Rozpisales sie, a na proste pytanie nie potrafiles odpowiedziec. No nic, moze nastepnym razem ci sie uda.

Odpowiedziałem, tylko odpowiedz jest zawoalowana w poście.

Toż to napisałem, że gry obsidaniu i larian studios. Fallout New vegas, Pillars of eternity, Divinity orginal sin.

Nie jest to co prawda rpg też w pełnoprawnym rozumieniu o jaki mi chodzi ale dodałbym Monster hunter world w kontekście polowań na potwory, gdzie gra naprawdę oferuje dużo, a wiedźmin w ogóle nie umie into  walka z potworami.

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Szekak w Wt, 15 Grudzień 2020, 16:39:26
Ok, to wytlumacz mi w czym Fallout New Vegas przebija Cyberpunka pod wzgledem erpegowatosci. Tylko prosze, widok tpp sobie daruj tym razem.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: R~Q w Wt, 15 Grudzień 2020, 17:03:24
Szekak strasznie sie nakreciles na "bronienie" cyberpunka i wiedźmina (a nie ma przed czym ich bronić, bo nikt nie przeczy, że to dobre gry) i teraz jedziesz ostro Kapralem i widzisz w postach rzeczy, których tam nie ma. Debatowaliśmy o Rpg-owości Wiedźmina, a nie Cyberpunka, a nikt nie zaprzeczy, że New Vegas, mimo bycia action-rpgiem, jest ogromnie bardziej erpegowy od Wiedźmina. Ja rozumiem, że wydałeś 1000 zł na figurki z tych gier, ale nie musisz się w lekko krytycznym poście dopatrywać ataku na twoją świętość.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kapral w Wt, 15 Grudzień 2020, 17:25:02
Odp... się od Kaprala, OK? Kapral to zupełnie inna liga niż ten cienias Szekak.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Pan M w Wt, 15 Grudzień 2020, 17:35:34

New vegas to dowolność kreacji postaci, perki, które naprawdę coś dają. Różne buildy, które prezentują skrajnie inne podejście do gry.

Można być wygadanym cwaniaczkiem, kanibalem,  melee warrior itd.

RPG to drzewka i questy.

Nie można gadać ciągle o fabularności rpg, odbijając tak piłeczkę jak mechaniką wieje kupą i w drugą stronę to samo.

Poza tym jak mówiłem o ile w3 ma fajne side questy otoczką fabularną tak rozwiązywanie tych questow mechanicznie jest bezdennie nudne. Mnie tryb detektywa wprost zabijał monotonią i bezpłciowością.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Szekak w Wt, 15 Grudzień 2020, 18:02:48
Szekak strasznie sie nakreciles na "bronienie" cyberpunka i wiedźmina (a nie ma przed czym ich bronić, bo nikt nie przeczy, że to dobre gry) i teraz jedziesz ostro Kapralem i widzisz w postach rzeczy, których tam nie ma. Debatowaliśmy o Rpg-owości Wiedźmina, a nie Cyberpunka, a nikt nie zaprzeczy, że New Vegas, mimo bycia action-rpgiem, jest ogromnie bardziej erpegowy od Wiedźmina. Ja rozumiem, że wydałeś 1000 zł na figurki z tych gier, ale nie musisz się w lekko krytycznym poście dopatrywać ataku na twoją świętość.
Nie nakręciłem się na bronienie cyberpunka i wiedzmina, nakrecilem sie na krytyke glupoty, bo jak ktos wyjezdza z gta to rownie dobrze mozna wyjechac z maxem payne'm jak sie chce pocisnac gothica. I schowaj swoje durne wycieczki i domysly w kieszen, i daruj sobie gadania o tym ile figurek mam z Wiedxmina, bo nie mam zadnej.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Szekak w Wt, 15 Grudzień 2020, 18:04:53
New vegas to dowolność kreacji postaci, perki, które naprawdę coś dają. Różne buildy, które prezentują skrajnie inne podejście do gry.

Można być wygadanym cwaniaczkiem, kanibalem,  melee warrior itd.

RPG to drzewka i questy.

Ok, rozumiem, ze tego w cyberpunku nie ma? Czy moze nawet nie grales, ale beczke z pojmowania erpegowatosci przez CDP i tak uznales ze warto pocisnac?
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Pan M w Wt, 15 Grudzień 2020, 18:23:39
Ok, rozumiem, ze tego w cyberpunku nie ma? Czy moze nawet nie grales, ale beczke z pojmowania erpegowatosci przez CDP i tak uznales ze warto pocisnac?


Chłopie, to ty zboczyłeś w te tematy, kiedy dyskusja była wyraźnie na temat oceny dorobku cdpr przez pryzmat ich wcześniejszych gier, gdzie pisałem o mechanikach wiedzmina nie cyberpunka.

Widzę, że z tym gta dalej nie zrozumiałeś kontekstu. No cóż. Nie wolno porównywać modelu jazdy aut z gta do tych z cyberpunka, bo jedno jest rpgiem, czyli rpgowe auto może jeździć jak karton spoko xd Kij z fizyka. No a płotka galopowała jak gówno, bo to rpgowy koń był!  ;D
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: death_bird w Wt, 15 Grudzień 2020, 19:52:45
Przez tę dyskusję zebrało mi się na wspominki toteż wetnę się bezceremonialnie:

RPG jest wtedy gdy się siada w kilka osób i próbuje się przechytrzyć MG.  8)
Cała reszta to marketing.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Antari w Wt, 15 Grudzień 2020, 20:54:00
Biorąc pod uwagę spadek wartości złotówki oraz siłę nabywczą przeciętnego Kowalskiego, to jednak gry są sporo tańsze niż 10 lub naście lat temu.
Dodatkowo, praktycznie co dzień pojawiają się rozmaite cyfrowe promocje, darmoszki, dostępy w ramach abonamentów, itp. Po prostu żyć nie umierać.
 
Oczywiście nie piszę tu o najnowszych produkcjach na PS5/XSX, ale akurat w tym przypadku uważam, że ponieważ pewna psychologiczna bariera została przekroczona (prawie 4 stówki za "gołą" płytę w pudełku? No kaman...) <jasnowidz mode=on>jest to stan chwilowy i za kilka miesięcy wszystko wróci do normy (czyli ~240-260 zł za nowość)</jasnowidz mode=off>.

EDIT:
Ciekawostka związana z cenami gier na Playstation:
Tekken    (1996) ~199 zł; przeciętne wynadrodzenie wg. ZUS.pl - 873,00
Tekken 7 (2017) ~250 zł; przeciętne wynadrodzenie wg. ZUS.pl - 4271,51
Niech każdy wyciągnie sobie wnioski sam.

Przez to, że ceny gier są niższe miałem dokładnie to na myśli. Nie da się porównywać cen w stosunku 1:1, ahistorycznie, bez patrzenia przez pryzmat szeregu czynników takich jak inflacja, średnie wynagrodzenie, popyt i podaż, wielkość rynku wtórnego itd.

Ja pamiętam jak kupowałem gry np. na konsole Nintendo za 269 zł w Media Markt w okolicach 2002 roku, gdzie średnie wynagrodzenie wg. ZUS wynosiło 2133,21. A jak wygląda sprawa w 2019, średnie wynagrodzenie to 4918,17 zł (bo zus nie podaje danych z 2020). Gry na Switcha latają po 220-230 zł. Ogromna ilość ofert. Dodatkowo rynek gier używanych jest ogromny, bez problemu dorwiesz grę z okolicach 150-180 zł, podczas gdy 18 lat temu praktycznie nie istniał na skalę ogólnokrajową, za wyjątkiem podróbek z targu. A to tylko jeden z wielu czynników. Podobnie pamiętam, że gry z PS2 nowe w MM chodziły średnio po 200-250 zł na premierach. Za przykład mogę podać Tekkena 5 z 2004 roku, którego musiałem mieć na premierę za 249 zł z MM. Cyberpunka można dorwać kilka dni po premierze za 220 zł nowe...

Nie chcę tutaj zanudzać tworząc kolosalnej wielkości posty. Gdy są tańsze i to o wiele. To w zasadzie śmiesznie tania rozrywka w dzisiejszych czasach w porównaniu do tego, co było 10 czy 20 lat temu. Podobnie konsole. Myślałem, że to wiedza raczej powszechna...

Odniosę się jeszcze do 1 kwestii.

W każdym razie gra na prawdę dużo oferuje i z patchami będzie lepsza, ale nie zmienia to tego, że Redzi powinni dać sobie spokój z konsolami starej generacji.

A teraz spróbujmy zasymulować sytuację odwrotną. Redzi nie wydają Cyberpunka na PS4 i Xbox One. Wiesz co by się stało? Płacz, ból dupy, groźby pod adresem Redów DLACZEGO zmuszają ludzi do zakupu nowej konsoli? DLACZEGO każą im inwestować w drogi sprzęt? Przecież ich "maszyna" by to uciągnęła. Przecież PS5 i Xbox X Series tak ciężko dostać w sklepie! Wręcz się nie da! Nie ma w Polsce ani na świecie. A oni chcą grać. I nie mogą. Co teraz? Kupić PCta o podobnej wydajności do PS5? Jasne, za 3-4 koła. Plus odpowiedni monitor. Przecież siedzą na kwarantannie. Albo nie pracują. Nie można tak biednych ludzi wykorzystywać. Wszystkiemu winne Sony. Bo nie zrobiło tanich konsol. No i Redów, że nie zrobili Cyberpunka na stare systemy, które mają!!!

Czy to rozwiązanie byłoby lepsze?
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Gazza w Wt, 15 Grudzień 2020, 20:59:36
Przez tę dyskusję zebrało mi się na wspominki toteż wetnę się bezceremonialnie:

RPG jest wtedy gdy się siada w kilka osób i próbuje się przechytrzyć MG.  8)
Cała reszta to marketing.
Jako były MG (Strefa Śmierci, tak panie Tomaszu - nie pogardzę dożywotnim rabatem na komiksy Egmontu 😉) i zapalony wieloletni gracz - podpisuję się pod tym wszystkimi kończynami! Howgh!
A teraz spadam bo się nie znam.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: death_bird w Wt, 15 Grudzień 2020, 21:17:54
Ło Matko i Córko.  :o
"Strefa śmierci" to było moje pierwsze RPG ever. Łupałem w to raptem przez jakieś 2 tygodnie z ludźmi na obozie, natomiast po powrocie do budy nagle okazało się, że paru kolesi dosłownie z powietrza symultanicznie złapało eRPeGowego bakcyla.
Reszta jest historią.  ::)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Antari w Wt, 15 Grudzień 2020, 21:22:59
Jako były MG (Strefa Śmierci, tak panie Tomaszu - nie pogardzę dożywotnim rabatem na komiksy Egmontu 😉) i zapalony wieloletni gracz - podpisuję się pod tym wszystkimi kończynami! Howgh!

Aż się łezka zakręciła :) Dzięki za przypomnienie o tym. Niestety obecnie ciężko o ludzi chętnych na tego typu rozrywkę, nawet przed pandemią było. Przynajmniej w mojej okolicy. 
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Guru_Komiksu w Śr, 16 Grudzień 2020, 10:11:59
Definicji komputerowego RPG dokładnie ustalonego nie ma, ale przyjmuje się, że tego typu gra musi zawierać jakąś formę rozwoju postaci, która może obejmować wzrost punktów życia, doświadczenia, poziomów, atrybutów, umiejętności. Im bardziej zróżnicowany tym lepszy. Zasadniczo postać musi być coraz silniejsza w trakcie gry. Ulepszenia ekwipunku się nie liczą. Drugie to - skuteczność walki (w tym celność i obrażenia) musi w pewnym stopniu zależeć od atrybutów postaci. Nie liczy się skuteczność walki oparta wyłącznie na ekwipunku. Kolejny nieodzowny element RPG to ekwipunek. Podczas gry musi być być odnajdywanie wyposażenia a gracz ma mieć możliwość wyboru tego co postać nosi i kiedy używa. Pomniejszym, ale istotnym elementem składowym jest to, aby cRPG miało jakąś główną historię i opcjonalne zadania poboczne, w których możemy dokonywać wyborów (choć nie muszą one być - te najważniejsze, czyli w jaki sposób rozwijamy postać jak najbardziej tak). To są fundamenty "pełnokrwistego RPG". Może zawierać jeszcze wiele innych elementów, ale najważniejszy jest rozwój postaci (nie wyłącznie wyposażenia).

Sama fabuła, wybory i questy poboczne nie czynią z gry RPG, bo tego typu rzeczy znajdziemy w grach przygodowych, w przygodowych grach akcji (action-adventure), akcji a nawet w strategiach. Z tego powodu fabularnie ubogie dungeon crawlery są bardziej erpegami niż rozbuchane pod tym względem Wiedźminy 2 i 3. Ostatnio grałem nawet w Eastshade, gdzie wykonywaliśmy wiele zadań, podejmowaliśmy wybory i gra żadnym RPG nie była, bo brakowało istotnego elementu - rozwoju postaci.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Szekak w Śr, 16 Grudzień 2020, 14:21:22
Apasz jak zawsze wysuwa wnioski na podstawie bzdurnych wymyślonych przez siebie tez. Zieeeew.

Definicji komputerowego RPG dokładnie ustalonego nie ma, ale przyjmuje się, że tego typu gra musi zawierać jakąś formę rozwoju postaci, która może obejmować wzrost punktów życia, doświadczenia, poziomów, atrybutów, umiejętności. Im bardziej zróżnicowany tym lepszy. Zasadniczo postać musi być coraz silniejsza w trakcie gry. Ulepszenia ekwipunku się nie liczą. Drugie to - skuteczność walki (w tym celność i obrażenia) musi w pewnym stopniu zależeć od atrybutów postaci. Nie liczy się skuteczność walki oparta wyłącznie na ekwipunku. Kolejny nieodzowny element RPG to ekwipunek. Podczas gry musi być być odnajdywanie wyposażenia a gracz ma mieć możliwość wyboru tego co postać nosi i kiedy używa. Pomniejszym, ale istotnym elementem składowym jest to, aby cRPG miało jakąś główną historię i opcjonalne zadania poboczne, w których możemy dokonywać wyborów (choć nie muszą one być - te najważniejsze, czyli w jaki sposób rozwijamy postać jak najbardziej tak). To są fundamenty "pełnokrwistego RPG". Może zawierać jeszcze wiele innych elementów, ale najważniejszy jest rozwój postaci (nie wyłącznie wyposażenia).

Sama fabuła, wybory i questy poboczne nie czynią z gry RPG, bo tego typu rzeczy znajdziemy w grach przygodowych, w przygodowych grach akcji (action-adventure), akcji a nawet w strategiach. Z tego powodu fabularnie ubogie dungeon crawlery są bardziej erpegami niż rozbuchane pod tym względem Wiedźminy 2 i 3. Ostatnio grałem nawet w Eastshade, gdzie wykonywaliśmy wiele zadań, podejmowaliśmy wybory i gra żadnym RPG nie była, bo brakowało istotnego elementu - rozwoju postaci.
Rewelacyjna definicja, Call of Duty to świetne RPG! :)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: death_bird w Śr, 16 Grudzień 2020, 15:07:06
Bo też cały ten spór jest tak naprawdę bezprzedmiotowy. RPG to odgrywanie roli, którego potencjalną konsekwencją może (bo wcale nie musi) być rozwój postaci. Współczynniki są tak naprawdę wtórne, bo sesja w całości może sprowadzać się np. do dialogu w pokoju bez klamek.
A gdzie w grze komputerowej jest miejsce na jakiekolwiek "odgrywanie roli"?
To jest zwykłe stukanie w klawisze przed monitorem względnie naciskanie przycisków przed telewizorem.

Równie dobrze można się upierać, że film/telewizja to teatr, bo przecież oglądamy aktorów, którzy "deklamują" kwestie.
I będzie to takie samo dorabianie ideologii, bo teatr to zupełnie inny zestaw doświadczeń. Tak samo jest z grami RPG/grami komputerowymi.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Guru_Komiksu w Śr, 16 Grudzień 2020, 15:21:20

Rewelacyjna definicja, Call of Duty to świetne RPG! :)
Ostatnie COD w jakie grałem to WWII i nie widziałem tam rozwoju np. charyzmy, czy zwinności lub wbijania poziomu, więc nie spełnia też drugiego elementu co do skuteczności walki na podstawie rozwoju postaci.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: SkandalistaLarryFlynt w Śr, 16 Grudzień 2020, 15:40:21
  Film i tv to nie teatr, ten ma dosyć jasno określone definicje i te dwie rzeczy nie podpadają pod żadną z nich. Na dobrą sprawę, każda komputerowa gra należy do gatunku RPG bo w każdej wcielasz się w jakąś rolę, ale oczywiście to na podstawie okrojonej definicji, która wprowadzi nas w błąd. Wiedźmin to oczywiście komputerowa gra RPG, tak samo jak i Fallout, Diablo, Final Fantasy, Betrayal at Krondor, Baldur's Gate czy Dungeon Master, to po prostu różne gałęzie tego samego drzewa.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Szekak w Śr, 16 Grudzień 2020, 15:56:50
Ostatnie COD w jakie grałem to WWII i nie widziałem tam rozwoju np. charyzmy, czy zwinności lub wbijania poziomu, więc nie spełnia też drugiego elementu co do skuteczności walki na podstawie rozwoju postaci.
Trzeba bylo odpalic multi.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Leyek w Śr, 16 Grudzień 2020, 17:08:53
Na dobrą sprawę, każda komputerowa gra należy do gatunku RPG bo w każdej wcielasz się w jakąś rolę,

W Tetrisie wcielasz się w klocki? ;)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: SkandalistaLarryFlynt w Śr, 16 Grudzień 2020, 17:27:09
W człowieka układającego klocki.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Leyek w Śr, 16 Grudzień 2020, 17:38:40
No nie przesadzajmy. Raczej jesteś sobą i rozwiązujesz zagadkę, jak i w innych grach logicznych. Podobnie w RTS-ach nie jesteś generałem tylko sam sterujesz jednostkami. A w Fifie nie jesteś trenerem. Więc o ile od biedy z tej kulawej definicji można pod RPG podciągnąć gry FPP/FPS (choć pewnie tez nie wszystkie) to na pewno nie wszystkie gry.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: SkandalistaLarryFlynt w Śr, 16 Grudzień 2020, 18:48:12
  Z tym Tetrisem, to oczywiście żart, istnieje spora ilość gier w które faktycznie tylko grasz. Ale w przypadku RTS-ów to już nie jest takie oczywiste. Grając w Fifę mecz przez sieć pojedynczy mecz faktycznie sterujesz tylko zawodnikami, rozgrywając sezon przyjmujesz obowiązki menedżera klubu, czyli de facto wcielasz się w jego rolę. Identycznie siadając za kółkiem w jakimś Colinie stajesz się kierowcą wyścigowym. Nie potrzeba oparcia w fabule, lub w nawet w przypadku jej całkowitego braku aby uznać że przejmujesz funkcję boską, pół-boską lub konkretny fach "per se" tylko z racji tego że jesteś graczem. Analogicznie każdy gracz może sobie w takim Tetrisie wymyślić fabułę własną i wcielić się w dowolną rolę. W Arkanoidzie sterowałeś statkiem kosmicznym.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Leyek w Śr, 16 Grudzień 2020, 20:44:17
No ja też żartowałem, bo wyrwałem trochę z Twojej wypowiedzi to co mi podpasowało ;)

Ale swoją drogą jak Cyberpunk to RPG to i Watch_Dogs też by dało radę podciągnąć i pełno innych gier. Zresztą teraz to już się raczej nie stosuje, ale kiedyś komputerowe RPG jako cRPG funkcjonowały. A takie rzeczy jak Wiedźmin czy Cyberpunk jako action-RPG.
Swoją drogą przegrałem ok. 7h, czas mija szybko przy CP, ale ogólnie zawiedziony jestem. Dobrze określił to Klocuch w swojej recenzji "nic się nie dzieje". A jak się już jakaś akcja zacznie to strasznie drętwe strzelanie. A to że przeciwnicy wiedząc o nasze obecności czekają w pomieszczeniu obok, aż wejdziemy i załączą się skrypty (a my w tym czasie 10m obok możemy sobie loot pozbierać) śmieszne trochę jest. W takim Baldursie to nie przeszkadzało, ale przy widoku FPP już razi.
Ktoś wspominał, też ze super zadania poboczne. Dla mnie to, gdzie trzeba było policjantkę przekonać, żeby zrezygnowała ze śledztwa (pierwszy kontrakt w grze to nie oznaczam tego jako spoiler) było tragiczne - takiej żenady nie było w Wiedźminie 3. Gadka z nią to mniej więcej (bez bluzgów):
- Musisz przerwać śledztwo
- No co Ty, spadaj
- Kumple Cię wystawili
- Którzy to?
- Ten i ten
- (po 2 sek) aha, w sumie to pieprzyć to, mogę odpuścić

Całościowo to trochę wygląda, że CDP wziął pomysły na mechaniki z innych gier, posklejał jako tako i wyszło co wyszło. Różne ścieżki do dostania się w różne miejsca z Prey'a czy Deus Exa, braindansy podpatrzone z Remember Me (świetna, a mniej znana gra Dotnod - tych od Life is Strange), trochę mechanik z Watch_Dogsów (kamery, haki).

Recka Klocucha (robił dużo lepsze rzeczy, ale parę dobrych tekstów jest):

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Guru_Komiksu w Śr, 16 Grudzień 2020, 22:22:55
Trzeba bylo odpalic multi.
W multi nie ma rozwoju atrybutów, nie ma fabuły, więc to żadne rpg. Ten śmieszny level jest tylko zachętą dla graczy, aby grali i odblokowywali sobie broń itp.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Szekak w Cz, 17 Grudzień 2020, 01:39:01

Ale swoją drogą jak Cyberpunk to RPG to i Watch_Dogs też by dało radę podciągnąć i pełno innych gier.
I tu dochodzimy do tego czym jest RPG i wracamy do tego o czym mowilem - RPG to rozne MPozliwosci zalatwienia jednej sprawy, to decyzje i ich konsekwencje. Nie jakies statsy, drzewka itp. w ktore jest obecnie wyposazony co drugi shooter.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Guru_Komiksu w Cz, 17 Grudzień 2020, 07:49:05
I tu dochodzimy do tego czym jest RPG i wracamy do tego o czym mowilem - RPG to rozne MPozliwosci zalatwienia jednej sprawy, to decyzje i ich konsekwencje. Nie jakies statsy, drzewka itp. w ktore jest obecnie wyposazony co drugi shooter.
Właśnie nie. RPG bez statystyk to nie jest RPG. Podstawa RPG to rozwój postaci (statystyki typu atrybuty, umiejętności itd.), które wpływają na to w jakim kierunku rozbudowana będzie postać - czy to złodziej, czy mag, czy wojownik itp (w fantasy), czyli wpływa też na skuteczność walki [2] a także załatwienia zadania w jakiś sposób zależny od stat postaci. Do tego musi mieć ekwipunek, którym może zarządzać gracz i wątek fabularny. Jednocześnie. Bez jakiegokolwiek z tych elementów to nie będzie gra RPG.

Zresztą teraz wiele gier twórcy lub gracze nad wyrost tagują wiele gier jako RPG choć one koło RPG nie stały.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Szekak w Cz, 17 Grudzień 2020, 09:12:05
Właśnie tak, w czasach gdy statsy i ekwipunek jest w co drugiej nawalance to rozmowy, możliwość załatwiania zadań na różne sposoby (ugodowo, siłowo, podstępem itp.) i właśnie konsekwencje różnych wyborów są kluczowe dla bycia RPG i o tym mówiłem od początku i tak właśnie jest, w innym razie dochodzi się do idiotycznych wniosków, że Wach Dogs to RPG itd. itp. Temat uznaję za wyczerpany i go ze swojej strony kończę.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Guru_Komiksu w Cz, 17 Grudzień 2020, 09:33:48
Tylko jakie to są statystyki? One nie dotyczą rozwoju postaci. Gdzie w bijatykach masz na przykład charyzmę, zwinność? W nich można co najwyżej odblokować sobie jakiś cios, ale nie atrybuty. Konsekwencje wyborów (choć pozorne) są w grach od Telltale i w wielu przygodówkach a to nie są RPG, bo brakuje kluczowego elementu: statystyk postaci dotyczących rozwoju. Seria Eye of Beholder, dungeon crawlery nie mają zazwyczaj wyborów i są jak najbardziej RPG. W sumie na przykładzie tej rozmowy nic dziwnego, że współcześni gracze wrzucają wiele gier do worka z grami RPG jak nie znają podstaw gatunku.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kapral w Cz, 17 Grudzień 2020, 10:37:44
Właśnie nie. RPG bez statystyk to nie jest RPG.

Ja zawsze myślałem, że przewaga gier komputerowych nad planszowymi polega na tym, że w komputerze nie musisz pier...lić się z tymi wszystkimi statystykami, tabelkami, żetonikami, kostkami, pionkami i resztą śmieci zawalających stół. Komputer robi to wszystko za ciebie, a ty możesz myśleć tylko o przygodzie i wchłaniać klimat stworzonego na ekranie świata. Pod tym względem gry komputerowe niewiele się od siebie różnią, więc podział na RPG, akcyjniaki, przygodówki itd. ma dziś coraz mniej sensu. To wszystko się przeplata, żeby stworzyć jak najlepszą iluzję rzeczywistości. Technologia na taki realizm pozwala, na ekranie można robić co się chce, wszystko idzie w kierunku VR, więc granice między gatunkami się zacierają.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Guru_Komiksu w Cz, 17 Grudzień 2020, 12:09:39
Ja zawsze myślałem, że przewaga gier komputerowych nad planszowymi polega na tym, że w komputerze nie musisz pier...lić się z tymi wszystkimi statystykami, tabelkami, żetonikami, kostkami, pionkami i resztą śmieci zawalających stół. Komputer robi to wszystko za ciebie, a ty możesz myśleć tylko o przygodzie i wchłaniać klimat stworzonego na ekranie świata. Pod tym względem gry komputerowe niewiele się od siebie różnią, więc podział na RPG, akcyjniaki, przygodówki itd. ma dziś coraz mniej sensu. To wszystko się przeplata, żeby stworzyć jak najlepszą iluzję rzeczywistości. Technologia na taki realizm pozwala, na ekranie można robić co się chce, wszystko idzie w kierunku VR, więc granice między gatunkami się zacierają.

I nie musi siedzieć z kartką (chyba, że sobie odpali oldschool mode w Grimrockach lub Vaporum) i żetonikami, bo gracz tylko decyduje gdzie przyznać punkcik - czy bardziej przyda mu się alchemia czy jednak umiejętności otwierania zamków. Jak najbardziej gry od siebie się różnią, nawet jeśli te granice teraz są zacierane przez twórców, to podział na gatunki ma sens i musi być zachowany. O VR słychać od lat 90-tych a nawet teraz pomimo wielu gier VR jest to ciągle nisza i w najbliższych latach nadal tak będzie, tym bardziej, że VR nie pasuje do części gatunków.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Gazza w Cz, 17 Grudzień 2020, 15:22:49
Ja zawsze myślałem, że przewaga gier komputerowych nad planszowymi polega na tym, że w komputerze nie musisz pier...lić się z tymi wszystkimi statystykami, tabelkami, żetonikami, kostkami, pionkami i resztą śmieci zawalających stół. Komputer robi to wszystko za ciebie, a ty możesz myśleć tylko o przygodzie i wchłaniać klimat stworzonego na ekranie świata. (...)
Ja napiszę coś bardziej radykalnego ;) (zaraz młodzież na mnie wsiądzie) - dla mnie komputerowe/konsolowe RPG to takie "rpg dla leniwych", albo jeszcze dosadniej "rpg dla pozbawionych wyobraźni"! :))

Choć nie ukrywam, że i w takie pogrywam  8)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gashu w Cz, 17 Grudzień 2020, 18:34:41
Słusznie! Komiksy to natomiast takie książki dla pozbawionych wyobraźni... ;)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: death_bird w Cz, 17 Grudzień 2020, 19:08:25
I leniwych, bo tekstu tak jakby mniej. :P
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kapral w Cz, 17 Grudzień 2020, 19:41:12
Dokładnie tak jest. A seriale są jeszcze łatwiejsze, bo wystarczy się gapić w jeden punkt i historyjka sama się wlewa prosto do mózgu. Ekonomia i ergonomia.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Bender w Cz, 17 Grudzień 2020, 21:57:42
Masa ludzi bez wyobraźni czyta książki, podobnie jak masa ludzi z wyobraźnią ich nie czyta.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Pan M w Pt, 18 Grudzień 2020, 21:59:53
https://www.playstation.com/pl-pl/cyberpunk-2077-refunds/

https://twitter.com/XboxSupport/status/1339983446865801224

Szambo się wylało. No i co dalej to tylko histeria hejterów?

Mam tylko nadzieję, że nie podkulą ogona pod siebie i nie uciekną do wiedzmina 4, tylko naprawią co trzeba.

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: SkandalistaLarryFlynt w Pt, 18 Grudzień 2020, 22:03:51
 Raczej histeria idiotów, na gameboyu też nie chodzi.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Pan M w Pt, 18 Grudzień 2020, 22:09:34
Rockstar zrezygnował z wydania RDR2 na ps3, bo byli świadomi ograniczeń technicznych.  Czyli się da.

No i rozumiem, że Ci idioci to Sony i Microsoft ogromne korporacje z ogromnym doświadczeniem?
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: xanar w Pt, 18 Grudzień 2020, 22:10:37
https://www.playstation.com/pl-pl/cyberpunk-2077-refunds/

https://twitter.com/XboxSupport/status/1339983446865801224

Szambo się wylało. No i co dalej to tylko histeria hejterów?

Mam tylko nadzieję, że nie podkulą ogona pod siebie i nie uciekną do wiedzmina 4, tylko naprawią co trzeba.



Wrzuć filmika z YT, tak jak potrafisz ... ta twoja 'przypadłość' doskonale zilustruje twoją znajomość tematu.
:)

Ja to nie wiem czy to wszystko da się naprawić.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: SkandalistaLarryFlynt w Pt, 18 Grudzień 2020, 22:17:20
  Porównania z Rockstarem są komiczne w uj. A idioci to ludzie kupujący rzeczy które nie istnieją. Magiczne krainy.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Antari w So, 19 Grudzień 2020, 23:00:16
https://www.ppe.pl/news/152831/cyberpunk-2077-gracze-sa-zli-poniewaz-traca-dostep-do-gry-po-wykonaniu-refundacji.html

Genialne. Pokazuje dokładnie to o czym mówiłem.

Wydali - źle. Nie wydaliby - źle.
Wzięli kasę - źle. Oddali kasę - źle.
Gracze nie chcą grać w zabugowaną grę, a potem mają pretensje, że nie mogą w nią grać.

Już o tych debilizmach z dissem Death Stranding nie wspominam. Czekam jeszcze aż zaczną bombardować recki Wieśka wstecz w ramach zemsty.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: xanar w So, 19 Grudzień 2020, 23:09:36
Ale Antari, przecież to są jacyś idioci.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gashu w Nd, 20 Grudzień 2020, 08:23:13
Gracze komputerowi to niestety ostatnimi czasy chyba najbardziej zidiociała społeczność (jeżeli można mówić o jakiejś społeczności) z popkulturowego wora.
Vide akcje typu: grożenie autorom gier śmiercią, masowy review bombing bogu ducha winnych pozycji (np. ostatnia akcja z Death Stranding), opisane powyżej dramy ze zwrotami, itd. itp...

Z jednej strony zachowują się jak ćpuny na głodzie, a z drugiej jak rozhisteryzowane dzieci.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Michael_Korvac w Nd, 20 Grudzień 2020, 11:10:02
Gracze komputerowi to niestety ostatnimi czasy chyba najbardziej zidiociała społeczność (jeżeli można mówić o jakiejś społeczności) z popkulturowego wora.
Vide akcje typu: grożenie autorom gier śmiercią, masowy review bombing bogu ducha winnych pozycji (np. ostatnia akcja z Death Stranding), opisane powyżej dramy ze zwrotami, itd. itp...

Z jednej strony zachowują się jak ćpuny na głodzie, a z drugiej jak rozhisteryzowane dzieci.

Jeszcze ludzkość zapamięta "Cyberpunk 2077", oj i to jak! Gracze... wróć, to znaczy ,,gamerzy" (uszanowanko), cóż nie wszyscy są zarozumiali i myślący odgórnie - że wszystko musi być ,,naj", bo przecież technologie się rozwijają, komputery i konsole pokupowane zostały za ,,grube miliony", a za jeszcze grubsze telewizory OLEDowe czy QLEDowe do głębszej immersji growego tytułu. "CD Projekt RED" wydałoby Cybera może i później (sam nie wiem, dlaczego gra została zdana do tłoczni akurat teraz, a nie w lutym czy marcu 2021 roku, na premierę wersji płytowej na Ps5; ,, wypolerowano" by grę na Ps4, czy Xbox One na czas, bez czekania na patche), jednakże (bez urazy) lumpenproletariat graczy  musiał mieć tę grę dostępną ,,na już"... na wczoraj.

Jako przyszły gracz "Cyberpunk 2077", w wyniku tegoż to łobuzerskiego ruchu ,,antycyberpunkowego", bo przecież gra nie chodzi jak należy, mam dziwne targające mną wątpliwości, czy martwić się tym, że odtwarzając tę produkcję z płytki Ps4 na Ps5, będę doświadczał irytujących, notorycznie się powtarzających, utrudniających rozgrywkę błędów kodowania gry na całej jej długości i szerokości?... Nextgenowa konsola, teoretycznie powinna poradzić sobie z tym wydaniem "Cyberpunka" na Ps4; sęk w tym, że gracze narzekający na nasze rodzime growe dzieło nie mówią o tym, czy liczne glitche w nim występujące, podczas ogrywania tytułu na Ps4 lub Xbox One, są sprawką ,,skąpej" mocy obliczeniowej silników tych platform, czy faktycznyn fizycznym ,,niedopracowaniem" gry, jeśli tak by to można określić.

... Kupować "Cyberpunk 2077" w pudełkowym wydaniu na Ps4, teraz, z udostępnianą ,,łatką", czy czekać na późniejsze ,,tłoczenie" gry na nośnik Ps5?

(https://d2skuhm0vrry40.cloudfront.net/2020/articles/2020-12-19-16-43/cyberpunk_2077_mem10.jpg/EG11/thumbnail/598x844/format/jpg/quality/85)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Gazza w Nd, 20 Grudzień 2020, 11:21:58
Czekaj! Ja bym zaczekał.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: death_bird w Nd, 20 Grudzień 2020, 11:39:23
Jeszcze ludzkość zapamięta "Cyberpunk 2077",

No jeżeli doszłoby do pozwów cywilnych albo i jakiejś sprawy karnej to tych dni historia nie zapomni.  ???
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Frank_C w Wt, 22 Grudzień 2020, 08:42:25
No jeżeli doszłoby do pozwów cywilnych albo i jakiejś sprawy karnej to tych dni historia nie zapomni.  ???
Pozew już się ponoć szykuje. Do tego jeszcze wycofanie jakiejś taiwańskiej gry z gog.pl pod naciskiem Chin, a teraz jeszcze okazało się, że save'y po pewnym czasie gry (konkretnie coś związanego z craftingiem) mogą przestać działać i trzeba zaczynać grę od nowa. Cyberpunk to chyba zajmie niechlubne miejsce pośród takich potworków jak Daikatana, nowy mmo Fallout i No Mans Sky (z tą różnicą, że ten ostatni tytuł po czasie się zrehabilitował i ostatecznie dostarczył graczom to, co obiecywał chcieli i zyskał grono stałych graczy).
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Szekak w Wt, 22 Grudzień 2020, 09:29:25
Ale brednie opowiadasz, straszne. Taka Daikatana czy fallout 76, to po prostu slabe gry, a Cyberpunk to genialna gra z masa bugow, wiec jak juz ma byc do kogos porownywana to do np. Arcanum, choc tak naprawde Cybera najlepiej nie porownywac. Na Steam z bugami ma 78% pozytywnych recenzji, gra sie sprzedaje mimo fali hejtu rewelacyjnie, wyjdzie pare latek i za kilka miesiecy zamiast genialnej i zbugowanej gry bedziemy miec jedynie genialna gre, wiec serio, gadanie o potworkach itp to zenada.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Frank_C w Wt, 22 Grudzień 2020, 09:50:31
wyjdzie pare latek i za kilka miesiecy zamiast genialnej i zbugowanej gry bedziemy miec jedynie genialna gre, wiec serio, gadanie o potworkach itp to zenada.
I tę parę latek/miesięcy powinna jeszcze ta gra poleżeć w produkcji, ale hajs musi się zgadzać.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: misiokles w Wt, 22 Grudzień 2020, 09:59:35
Co rozumienie pod hasłem hajs się musi zgadzać? Coraz częściej widzę przytaczanie tej sekwencji w sytuacjach, który z hajsem w ogóle nie ma nic wspólnego.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Szekak w Wt, 22 Grudzień 2020, 10:04:50
I tę parę latek/miesięcy powinna jeszcze ta gra poleżeć w produkcji, ale hajs musi się zgadzać.
Ale ja z tym nie polemizuję nawet.


Co rozumienie pod hasłem hajs się musi zgadzać? Coraz częściej widzę przytaczanie tej sekwencji w sytuacjach, który z hajsem w ogóle nie ma nic wspólnego.
Jak dla mnie to CDP bardzo poszedł na hajs w tej sytuacji i tylko nim kierował się podejmując te złe decyzje - najpierw o nierealnej dacie premiery, a potem wydając grę w grudniu tego roku. Tylko hajs o tym decydował, dla mnie jest to oczywiste.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Frank_C w Wt, 22 Grudzień 2020, 10:06:31
Co rozumienie pod hasłem hajs się musi zgadzać? Coraz częściej widzę przytaczanie tej sekwencji w sytuacjach, który z hajsem w ogóle nie ma nic wspólnego.
Szefostwo zwietrzyło duże pieniądze na grze więc postanowiło wypuścić grę pomimo tego, że nie była ona gotowa. Teraz ten manewr powoli im się odbija czkawką.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Szekak w Wt, 22 Grudzień 2020, 10:07:14
Odbija im się imo i tak mniej niż by zdecydowali się o kolejne przełożenie premiery i to o kilka miesięcy.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: death_bird w Wt, 22 Grudzień 2020, 10:15:47
A to akurat jest bzdurą.
Ostatnie przesunięcie rynek zdyskontował w ciągu jednego dnia z tego co pamiętam. Gracze też przyjęli to ze zrozumieniem, bo do tej pory CD Projekt był firmą, która starała się dostarczyć produkt na poziomie (gracze przed inwestorami). Tymczasem wypuszczenie gry w takim stanie wywołało duży rezonans, odbiło się na ich opinii, nagoniło przeciwko nim fundusze a i jakieś kancelarie z Big Apple zwęszyły szekle.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Frank_C w Wt, 22 Grudzień 2020, 10:21:15
Ten filmik najlepiej opisuje nastroje jakie mają gracze co do tej sytuacji i jak zachowuje się w jej obliczu CD Projekt:
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Szekak w Wt, 22 Grudzień 2020, 10:21:26
A to akurat jest bzdurą.
Ostatnie przesunięcie rynek zdyskontował w ciągu jednego dnia z tego co pamiętam. Gracze też przyjęli to ze zrozumieniem, bo do tej pory CD Projekt był firmą, która starała się dostarczyć produkt na poziomie (gracze przed inwestorami). Tymczasem wypuszczenie gry w takim stanie wywołało duży rezonans, odbiło się na ich opinii, nagoniło przeciwko nim fundusze a i jakieś kancelarie z Big Apple zwęszyły szekle.
To troche zle pamietasz, juz ostatnie przesuniecie bylo kolejnym (czwartym?) i mocno wkur*** spora czesc graczy, a to bylo przesuniecie o miesiac, by gra wyszla w dobrej formie na wszystkie platformy byloby potrzebne jeszcze kolejne (piąte?) przesunięcie o kilka miesięcy, a to juz by sprawilo totalna furie graczy i masowe odwolywanie pre-orderow, takze finansowo imo cdp by na tym stracilo, a wizerunkowo nie wiem czy cokolwiek by oszczedzilo w stosunku do tego co jest dzisiaj. Grzechem bylo ustalenie pierwotnej premiery na ten na ktory zostala ustalona, nie mam pojecia jak to sie mialo udac skoro przy trwajacym od wielu kilkunastu ponoc miesiecy crunchu gra wyglada jak wyglada. I ta decyzja pociagnela za soba wszystkie kolejne. Czym byla podyktowana? Mozna spokojnie domniemywac, ze hajsem.

Ten filmik najlepiej opisuje nastroje jakie mają gracze co do tej sytuacji i jak zachowuje się w jej obliczu CD Projekt:

Mysle, ze ten filmik najlepiej opisuje nastroj jego tworcy, gracze maja bardzo rozne nastroje, moj kolega np. gra juz kilkadziesiat godzin i jest bardzo zadowolony. :)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Frank_C w Wt, 22 Grudzień 2020, 10:24:53
To troche zle pamietasz, juz ostatnie przesuniecie bylo kolejnym (czwartym?) i mocno wkur*** spora czesc graczy, a to bylo przesuniecie o miesiac, by gra wyszla w dobrej formie na wszystkie platformy byloby potrzebne jeszcze kolejne (piąte?) przesunięcie o kilka miesięcy, a to juz by sprawilo totalna furie graczy i masowe odwolywanie pre-orderow
To już problem CD Projekt, że szefostwo podało nierealny termin premiery.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: death_bird w Wt, 22 Grudzień 2020, 10:27:30
@Szekak
A to są już wyłącznie Twoje spekulacje.
Z mojego doświadczenia z tą spółką i reakcjami jej klientów większość zareagowałaby na zasadzie "nie podoba mi się to, ale rozumiem - chcę dostać najlepszy możliwy produkt".
Co w niczym nie zmienia faktu, że zarząd się rąbnął i to mocno w obliczeniach co do możliwego terminu wydania tej gry.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Szekak w Wt, 22 Grudzień 2020, 10:30:47
To już problem CD Projekt, że szefostwo podało nierealny termin premiery.
A czy ja gdzies twierdze inaczej? Juz drugi twoj komentarz ktory tak jakby w twoim zamysle gdzies powinien polemizowac z moimi, a tego nie robi. :)


@death_bird tak jak moje spekulacje sa z moimi spekulacjami, tak twoje spekulacje sa twoimi spekulacjami. ;)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: death_bird w Wt, 22 Grudzień 2020, 10:33:01
Jeżeli masz do czynienia z tą spółką tak jak ja - tzn. od około 7 lat - to faktycznie nasze spekulacje są równoważne.
W innym wypadku sytuacja jest diametralnie różna.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Szekak w Wt, 22 Grudzień 2020, 10:34:50
Wyjasnij jakie masz do czynienia dokladnie z ta spolka od 7 lat, chetnie poslucham skoro juz sie tym chwalisz.

Idac tym tropem nie sa rownowazne nawet z tego powodu, ze nie do konca ogarniasz temat co wyszlo po tym, ze nie pamietasz komentarzy, memow i nastrojow po ostatnim przesunieciu, czwartym, miesiecznym i wydaje ci sie, ze kolejne o kilka miesiecy nie skonczyloby sie finansowa i wizerunkowa tragedia. :)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: death_bird w Wt, 22 Grudzień 2020, 10:39:04
Tak właśnie uważam - że nie skończyłoby się to finansową tragedią.
Uważam, że konsekwencje wydania na takim etapie na jakim została wydana były/są gorsze.
Jakimś tam rozwiązaniem mogło być wydanie na PC z opóźnieniem terminu wersji na konsole.

Przy czym żeby sprawa była jasna - patrząc po tym co się dzisiaj dzieje można domniemywać, że sprzedaż musi dobrze wyglądać. Pytanie czy wyniki zostaną podane dzisiaj czy jutro.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Szekak w Wt, 22 Grudzień 2020, 10:45:56
Ok, ja uwazam inaczej, powiedz jeszcze jakie masz do czynienia z ta spolka skoro sie tym chwalisz sugerujac, ze jestes wtajemniczony. :)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: death_bird w Wt, 22 Grudzień 2020, 10:54:26
Nie "chwalę się" tylko stwierdzam fakt. I nie jestem wtajemniczony w sensie bycia "insiderem". Po prostu przez te kilka lat trzymałem ich akcje. A jeżeli analizujesz przez taki okres sytuację w miarę na bieżąco to idzie zauważyć pewne mechanizmy.
Na tej podstawie uważam, że kolejne przesunięcie byłoby mniej szkodliwe niż to co dzieje się teraz.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Frank_C w Wt, 22 Grudzień 2020, 11:05:02
Ok, ja uwazam inaczej, powiedz jeszcze jakie masz do czynienia z ta spolka skoro sie tym chwalisz sugerujac, ze jestes wtajemniczony. :)
A co by sie miało zlego stać. Gracze na pieca dostali by grę dopracowaną i narobili by smaka tym na konsolę, a ci na konsolę dostali by grę jakieś pół roku później i by w ramach rekompensaty za czekanie dostali jakąś ekskluzywną zawartość dostępną tylko na konsole.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Szekak w Wt, 22 Grudzień 2020, 11:10:26
Juz mowilem co by mialo sie stac - masowe odwolywanie pre-orderow i calkowity spadek hype'u ktory zaczal juz powolutku spadac po ostatnim przelozeniu premiery o miesiac, choc wciaz byl ogromny, do tego gra wyszla przed swietami, sam dostalem juz od dziewczyny na gwiazdke miedzy innymi gadzety z Cyberpunka, to najwlepszy okres na wypuszczenie megahitu nadchodzacego od kilku lat i gry ktora kosztowala setki milionow. Przelozenie o kila miesiecy byloby gorsza decyzja z punktu widzenia finansowego niz wydanie teraz w takiej formie na wszystkie konsole. A tak gra wyszla, zebrala na PC rewelacyjne noty mimo bugow, sprzedaje sie na PC rewelacyjnie, latki sa w drodze, czesc ludzi pojeczy, znaczna czesc kupi, bugi przeboleje, albo poczeka, hajs sie po prostu mimo wszystko zgadza. Nie zgadza sie tak jak by sie zgadzal bez tych problemow, ale w sytuacji w ktorej postawilo sie CDP zgadza sie najbardziej jak sie zgadzac mogl.



death_bird - Ok, czyli wychodzi na to, ze mam wieksze do czynienia z nimi niz ty, a wiec idac za twoim tropem nasze spekulacje w tym momencie wydaja sie jeszcze mniej rownowazne niz wydawaly sie wczesniej.


Ok, mi starczy na dzisiaj polemiki o CP, milego dnia panowie. :)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Frank_C w Wt, 22 Grudzień 2020, 11:53:17
A to teraz spadku hypu nie ma? Masz grę, która w obecnej postaci nie powinna widzieć światła dziennego, sony wycofuje grę z swojego sklepu on-line, co jest sytuacją bezprecedensową, wpadki pr-owe, z każdym dniem okazuje się, że ta gra ma więcej bugów niż CDP jest wstanie wypuścić patchy. A wydaje mi sie, że najlepsze jeszcze przed nami.
Z drugiej strony może wreszcie ludzie się nauczą, że czegoś takiego jak gry komputerowe nie kupuje się w przedsprzedaży.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: xanar w Wt, 22 Grudzień 2020, 11:54:04
Nie nauczą się.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Michael_Korvac w Wt, 22 Grudzień 2020, 19:20:42

Hed, jak to Hed - jak na jego styl i podejście m.in. do tego czym i dlaczego są gry video - dość ciekawie i z nutką krzykliwie ironicznego humoru zaprezentował fanowskiej gawiedzi, na kanale Youtube "tvgry", materiał o glitchach (niestety rażących w opór błędach!) z polskiej superprodukcji growej "Cyberpunk 2077". Jak widać z filmiku powyżej, stety czy niestety, w materii ,,popsucia się rusztowania kodu źródłowego" tej gry, jest się nad czym zastanawiać. I chyba faktycznie poczekam na wydanie pudełkowe Cybera przeznaczone pod zapis na Ps5! Czego bym nie wymajstrował, co bym nie pomyślał, nie mogę przewidzieć jaka przyszłość czeka "Cyberpunk 2077" - w ujęciu tytułu na wszystkie platformy gamingowe; także za ,,Chiny Ludowe" nie wiadomo - można snuć tylko domysły - jakie panują obecnie nastroje ,,głęboko inside" w strukturach firmy "CD Projekt RED", po tym jakie szambo, pomyje etc. z całego świata wylały się na tę produkcję.

I byłbym zapomniał:
Tak, rozumiem (i napiszę to z dużych liter), że WYŻEJ WIDOCZNE, I TO TAK WYRAŹNIE, UJĘCIA Z ZAPISÓW "CYBERPUNK 2077" SĄ CZĘŚCIOWO ,,WYRWANE Z KONTEKSTU". Jest jedno ale: tak potężnych, będących skiełbaszeniem całego kodu i struktury gry po całości multum rodzaju glitchy w grze video, jeszcze w swym życiu nie widziałem, mimo iż sam takowych  błędów podczas ogrywania różnych gier - czy to na PC, czy na platformach konsolowych - w swym gamingowym doświadczeniu nie widziałem... a widziałem wiele paskudztwa.

Jak kiedyś pisałem na tym forum, tak podtrzymuję to stanowisko i dziś, nawet mimo tego, co napisałem powyżej: ,,wierzę, że jakoś Cyberpunk 2077 wybroni się z bigosu, który sam sobie naważył" i w niedalekiej przyszłości stanie się wyjątkowo dobrą grą na różne platformy growe.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: sum41 w Wt, 22 Grudzień 2020, 20:38:57
"
Cyberpunk 2077 – gracze rozczarowani, że nie mogą kontynuować gry po otrzymaniu zwrotu pieniędzy!
Autor: Adrian Jamróg 22 grudnia 2020
CD Projekt Red zaoferował zwrot gry z możliwością odzyskania wszelkich środków, jakie na nią wydaliśmy, co powoduje spore zamieszanie wśród niektórych graczy.

Zarówno sklepy internetowe Microsoft, jak i Sony oferują pełen zwrot pieniędzy za Cyberpunka 2077, ale oczywiście doprowadzi to do usunięcia gry z konsoli użytkownika. Niektórzy tego nie pojmują i nadal chcą grać po otrzymaniu refundacji. Gdyby tak było, każdy mógłby po prostu złożyć oświadczenie, niezależnie od tego, czy jest zadowolony z końcowego produktu, odzyskać pieniądze i dalej cieszyć się rozgrywką."

:)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Szekak w Wt, 22 Grudzień 2020, 21:45:44
Cdp potwierdizlo oficjalnie, ze poszlo ponad 13 milionow kopii gry po uwzglednieniu zwrotow itp. Co jest mega dobrym wynikiem. Wniosek? Psy szczekaja, karawana jedzie dalej. Jest to potiwerdzenie tego, ze cdp podjelo sluszna decyzje o premierze z punktu widzenia finansowego.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: death_bird w Wt, 22 Grudzień 2020, 22:45:43
Wynik jest tak 50/50. Raz, że szacunki to jakieś 16 milionów do końca roku, dwa - podali wynik na dzień 20.12. Zwroty były do 21.12 i pewnie sporo ludzi grało do samego końca zanim grę oddali. Także tutaj jest pewien zabieg marketingowy i swoisty haczyk.
Jeżeli do końca roku (uwzględniając wszystkie potencjalne zwroty) dobiją do tych 16 milionów (co nie jest niemożliwe) to wtedy wynik będzie można uznać za umiarkowany - bo z jednej strony "jedynie" mieszczący się w wyliczeniach a z drugiej bo pomimo wpadek i krytyki - sukces.
Pytanie kiedy ponownie ruszą konsole.
Przy czym ciekawostka: zwiększyła się nieco pozycja grających na krótko. W tym momencie cztery instytucje będące ponad progiem mają nieco powyżej 3% papieru na krótkiej sprzedaży. Pytanie ile jest takich pod progiem.
Sam jestem ciekaw co będzie się jutro działo.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: xanar w Wt, 22 Grudzień 2020, 23:26:55
Nie wiem czy w dłuższej perspektywie to się opłaci, przy kolejnej grze już takiego hype'u nie będzie, chociaż z drugiej strony ludzie szybko zapominają.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Użytkownik usunięty53490 w Śr, 23 Grudzień 2020, 00:02:44


death_bird - Ok, czyli wychodzi na to, ze mam wieksze do czynienia z nimi niz ty, a wiec idac za twoim tropem nasze spekulacje w tym momencie wydaja sie jeszcze mniej rownowazne niz wydawaly sie wczesniej.


A ty jakie masz do czynienia z tą spółką?
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: komiksowe_warianty w Śr, 23 Grudzień 2020, 11:29:20
Za mną 60h rozgrywki, jakaś część fabuły (skupiam się bardziej na "aktywnościach" pobocznych) i w końcu mam wyrobione zdanie na temat tej produkcji. Jest to jedna, wielka wydmuszka, w której miało być wszystko, a jest mało co. Powtarzalne, nudne poboczne aktywności, brak zaawansowanej fizyki i AI tłumu, brak fizyki przedmiotów, mnóstwo niedoróbek graficznych (gram na maksymalnych ustawieniach w rozdzielczości 1080p, FPSy od 60 do 75 FPS), skopany system jazdy (tak, wiem, że to nie symulator, ale szanujmy się), ogromna ilość glitchy, bugowanie się misji (brak możliwości ich ukończenia), tragiczny balans ekonomii (albo glitchujesz hajs, albo zapomnij o fajnych itemach), skopany balans poziomów trudności (albo jesteś killerem madafaką, albo killerem madafaką, którego zabija jeden strzał). Aktualnie jest to półprodukt, który bez wprowadzenia wszystkich obiecanych rozwiązań jest tylko zwykłym średniakiem, który nie dorównuje grom sprzed 2 lat (np. taki RDR 2). Jeżeli CDR nie da graczom tego, co obiecywali (system kwaśnych deszczy, zaawansowane AI tłumu, fizyka wody, zniszczalność otoczenia), to żadne patche umożliwiające tylko rozgrywkę bez ciągłego wkurzania się, nie zrobią z tej gry nic ponad marketingowe "dzieło", które naprawdę oferuje średni gameplay. Jest to największy zawód z jakim miałem do czynienia w mojej gamingowej aktywności. Miał być to rewolucyjny nextgen :(
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Hugo w Śr, 23 Grudzień 2020, 13:32:43
Za mną 60h rozgrywki, jakaś część fabuły (skupiam się bardziej na "aktywnościach" pobocznych) i w końcu mam wyrobione zdanie na temat tej produkcji. Jest to jedna, wielka wydmuszka, w której miało być wszystko, a jest mało co. Powtarzalne, nudne poboczne aktywności, brak zaawansowanej fizyki i AI tłumu, brak fizyki przedmiotów, mnóstwo niedoróbek graficznych (gram na maksymalnych ustawieniach w rozdzielczości 1080p, FPSy od 60 do 75 FPS), skopany system jazdy (tak, wiem, że to nie symulator, ale szanujmy się), ogromna ilość glitchy, bugowanie się misji (brak możliwości ich ukończenia), tragiczny balans ekonomii (albo glitchujesz hajs, albo zapomnij o fajnych itemach), skopany balans poziomów trudności (albo jesteś killerem madafaką, albo killerem madafaką, którego zabija jeden strzał). Aktualnie jest to półprodukt, który bez wprowadzenia wszystkich obiecanych rozwiązań jest tylko zwykłym średniakiem, który nie dorównuje grom sprzed 2 lat (np. taki RDR 2). Jeżeli CDR nie da graczom tego, co obiecywali (system kwaśnych deszczy, zaawansowane AI tłumu, fizyka wody, zniszczalność otoczenia), to żadne patche umożliwiające tylko rozgrywkę bez ciągłego wkurzania się, nie zrobią z tej gry nic ponad marketingowe "dzieło", które naprawdę oferuje średni gameplay. Jest to największy zawód z jakim miałem do czynienia w mojej gamingowej aktywności. Miał być to rewolucyjny nextgen :(


Moje przeczucia co do tego , że gra okaże się porażką okazały się słuszne. Dlatego nigdy nie kupuję gier w preorderach - przede wszystkim z uwagi na ceny, które stopniowo obniżają się. Już nawet pomijam fakt tego, że to wszystko będzie dostępne na Allegro za 15-20zł, a konsole za 599zl z zestawem bajerów w Lidlu, kiedy rynek się nasyci do obrzydliwisci.
Nie widzę też powodu, by przepłacać za sprzęt 100-150%, tylko dlatego, bo sąsiad kupił. W tym wszystkim okazuje się, że najważniejszy jest spokój i cierpliwośc.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: komiksowe_warianty w Śr, 23 Grudzień 2020, 13:52:50
Nic nie wskazywało na to, że gracze dostaną taki produkt. Dotychczas nie zakładałem scenariusza, że gra kupiona w przedsprzedaży okaże się pozycją early access :P
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Szekak w Śr, 23 Grudzień 2020, 14:44:51

Moje przeczucia co do tego , że gra okaże się porażką okazały się słuszne. Dlatego nigdy nie kupuję gier w preorderach - przede wszystkim z uwagi na ceny, które stopniowo obniżają się. Już nawet pomijam fakt tego, że to wszystko będzie dostępne na Allegro za 15-20zł, a konsole za 599zl z zestawem bajerów w Lidlu, kiedy rynek się nasyci do obrzydliwisci.
Nie widzę też powodu, by przepłacać za sprzęt 100-150%, tylko dlatego, bo sąsiad kupił. W tym wszystkim okazuje się, że najważniejszy jest spokój i cierpliwośc.

O kazdej grze masz tyle opinii, ze jakich bys swoich orzeczuc nie mial to zawsze mozesz dobrac po prenierze taka, ktora w twoim mniemaniu bedzie utwierdzala cie w swoich przeczuciach. Ja sie nie wypowiadam na temat gry bo gralem zbyt krotko, nie mam czasu i tak wiec sobie poczeka na patche, jedynie komentuje twoj sposob myslenia.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: misiokles w Śr, 23 Grudzień 2020, 15:34:07
Każda gra jest porażką, bo jej cena spada im dalej od premiery - to wywnioskowałem z wpisu.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Hugo w Śr, 23 Grudzień 2020, 15:43:50
Każda gra jest porażką, bo jej cena spada im dalej od premiery - to wywnioskowałem z wpisu.


 Z taką umiejętnością "wnioskowania" sugerowalbym nie komentowanie wpisów.
Porażką jest instynkt stadny "graczy", którzy dostali malpiego rozumku na punkcie gry, która nie została ukończona. Mimo to podjęto decyzję o jej wydaniu - jaki jest tego efekt każdy widzi.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Hugo w Śr, 23 Grudzień 2020, 15:45:19
O kazdej grze masz tyle opinii, ze jakich bys swoich orzeczuc nie mial to zawsze mozesz dobrac po prenierze taka, ktora w twoim mniemaniu bedzie utwierdzala cie w swoich przeczuciach. Ja sie nie wypowiadam na temat gry bo gralem zbyt krotko, nie mam czasu i tak wiec sobie poczeka na patche, jedynie komentuje twoj sposob myslenia.


Patche? Jakie patche? Tutaj nie pomogą żadne poprawki. Ta gra nie jest ukończona
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: death_bird w Śr, 23 Grudzień 2020, 18:14:23
Z mojego punktu widzenia: dzisiaj rynek wycenił ogłoszony sukces CP2077 na całe +0,49%.
Przed premierą kurs okazjonalnie uderzał w 460 złotych. Dzisiaj to 269.
Jak widać rzeczywistość zweryfikowała pewne wyobrażenia.
Cały czas uważam, że lepiej byłoby gdyby przenieśli premierę.

P.S. "When it`s ready" (pamiętacie jeszcze taki one-liner?). Dzisiaj brzmi to tak samo jak stwierdzenie Jona Snow, że Daenerys wydaje się być lepszym człowiekiem od Cersei. Albo szalonego tatulka. Nie pamiętam.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Michael_Korvac w Cz, 24 Grudzień 2020, 11:17:26
"Kaszanka Zone". Pamiętacie - bo sądzę, że na pewno - ten iście super duper klasyczny dla popkulturowych, growych wyjadaczy dział czasopisma gamingowego "CD Action", przeznaczony specjalnie do recenzji tzw. ,,kaszanek" - gier o których nie można powiedzieć... nic dobrego? Trafiały tam tytuły które otrzymały ocenę 2, 1, 0 a nawet -1 (jedyny przypadek w historii pisma, była to gra "limbo of the lost"). Czy "Cyberpunk 2077" w jakimkolwiek wydaniu, na jakąkolwiek platformę, Waszym zdaniem zasługiwałby na znalezienie się w segmencie tego działu "CD Action", gdyby taka możliwość rzecz jasna istniała?

(https://mistrzowie.org/uimages/services/mistrzowie/i18n/pl_PL/201208/1344006551_by_damianoo34_500.jpg)

Mój dobry znajomy, praktycznie przyjaciel z dzieciństwa, ot typowy pctowiec, ogrywając ,,Cybera" na platformie PC, po dość długiej rozgrywce w tym świecie, zaznajomieniu się z jego mechaniką, prawami, zadaniami głównymi i pobocznymi; także po doświadczeniu niełatwych do zaakceptowania ,,gliczyków" struktury gry etc., stwierdził, że to jak dla niego niezbyt ,,zaimplementowana", poprawnie opracowana gra, zasługująca na taką - jak sugeruje grafika poniżej - ,,kaszankową ocenę". 8) Czyli, jak widać, coś jest na rzeczy.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Antari w So, 26 Grudzień 2020, 22:41:19

Moje przeczucia co do tego , że gra okaże się porażką okazały się słuszne. Dlatego nigdy nie kupuję gier w preorderach - przede wszystkim z uwagi na ceny, które stopniowo obniżają się. Już nawet pomijam fakt tego, że to wszystko będzie dostępne na Allegro za 15-20zł, a konsole za 599zl z zestawem bajerów w Lidlu, kiedy rynek się nasyci do obrzydliwisci.
Nie widzę też powodu, by przepłacać za sprzęt 100-150%, tylko dlatego, bo sąsiad kupił. W tym wszystkim okazuje się, że najważniejszy jest spokój i cierpliwośc.


150% czego? Twojego wyobrażenia na temat tego jakie powinny być ceny czy okładkowej? Bo jak to drugie to z ciekawości, które to gry w pre-orderze chodzą za 150% okładkowej? Może podasz jakieś linki.

Ja ostatnio kupiłem za 170 zł Cyberpunka na PS4 Pro. 40% taniej od okładkowej. Jakieś 2 tygodnie po premierze.

Faktycznie nie kupuj tych gier i lepiej zmień źródła pozyskiwania gier bo płacenie 150% okładkowej to skandal i perfidne ździerstwo.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Moreroms w So, 26 Grudzień 2020, 23:46:31
Antari, on pisał o ps5 od resellerow na Allegro, nie o grze.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Antari w Nd, 27 Grudzień 2020, 13:43:14
Można się pogubić. Skąd nagle pojawił się temat PS5 w wątku CP2077? Myślałem, że pisał o grze. A w przypadku gier nie ma żadnej różnicy w cenie między PS4 a PS5 bo to ta sama wersja.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Michael_Korvac w Nd, 27 Grudzień 2020, 15:44:44
Cholibka, cena naszego rodzimego ,,Cybera", w wydaniu pudełkowym, stopniowo spada w dół. I nie są to delikatne spadki, ale szybkie i dynamiczne obniżki ceny za używany / prawie jak nowy egzemplarz pudełkowej wersji gry w wydaniu na Ps4. 160-170zł, to kwota, za którą bez problemu kupimy idealną używkę "Cyberpunk 2077" na platformę konsolową poprzednisj generacji. Kusi w opór, aby kupić ten tytuł ,,w pudełku", który odpaliłbym na ,,piąteczce" - konsola dojdzie (W końcu! No, obym nie wtopił, bo na 95% będzie to udana transakcja; oby nie był to jakiś domorosły, januszowy sprzedawca, na którego trafiłem, bo na OLXach i tego typu stronach aukcyjnych połowa oferujących ,,nową konsolę Ps5", to oszuści) w okolicach środy. Cena ta za ,,Cybera" Redów kusi, to fakt. Poczekam jednak na wydanie płytowe gry na Ps5. Liczę, że tu gra pod względem płynności funkcjonowania, poprawności kodu etc., będzie chodziła bezbłędnie.

A tym czasem, może by tak w early accessie, na początek na Steamie, taką wersję "Cyberpunk 2077" zaprezentować?

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Antari w Nd, 27 Grudzień 2020, 19:07:52
Z tego co rozumiem Redzi obiecali, że w 2021 wyjdzie jakiś darmowy update na PS5, dopasowujący grę do next-genów, więc nie ma różnicy czy kupisz teraz za 160 używę, czy potem jakiś rerelease z inną okładką i logo PS5 za 300 zł. To nadal będzie ta sama gra.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Szekak w Nd, 27 Grudzień 2020, 21:02:54
Dokladnie tak. Osobiscie polecam kolekcjonerke, bo jest swietna i mozna nowke na PS4 wyhaczyc nawet w okolicach tysiaca zlotych.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: chch w Nd, 03 Styczeń 2021, 22:27:16
Może kogoś zainteresuje poniższy artykuł (właśnie czytam):
https://www.gry-online.pl/S018.asp?ID=2733 (https://www.gry-online.pl/S018.asp?ID=2733)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Death w Pn, 04 Styczeń 2021, 02:26:56
Nieżyjący już dziennikarz Paweł Zarzeczny napisał kiedyś słynne zdanie, że "to jeszcze nie jest czas na lizanie się po fiutach". Dotyczyło hurraoptymizmu przed Mundialem 2002, kiedy było widać, że kadra jest już bez formy. I tak samo jest teraz. Gra jest jeszcze niedokończona, ma niedociągnięcia, a ludzie sobie wmawiają, że jest dobrze. Cytując klasyka: "A gdzie tam są dociągnięcia?" Więc fenomenalna fabuła Cyberpunka 2077 nie może sprawić, że już będziemy klękać przed CD Projekt Red. Wszak ta gra ma kilkadziesiąt razy więcej błędów niż wszystkie duże gry z ostatnich lat razem wzięte. Ale tak jak napisałem - fabuła jest fenomenalna.

Skończyłem Cyberpunk 2077. Spędziłem w Night City i na obrzeżach ponad 100 godzin. Zrobiłem wszystkie misje fabularne dzięki czemu miałem do wyboru wszystkie zakończenia, co skwapliwie wykorzystałem i dzięki zapisowi w odpowiednim momencie tuż przed drogą bez odwrotu ograłem wszystkie możliwe ścieżki. I prawie każde z tych zakończeń to dodatkowe 2 godziny rozgrywki. Rozgrywki zupełnie innej od pozostałych zakończeń. Żeby w pełni docenić całość myślę, że warto rozegrać wszystkiego możliwości. Zupełnie inne misje, zupełnie inne miejsca i zupełnie inne epilogi. Okazało się, że jedno z alternatywnych zakończeń ma tak znakomity epilog, że obecnie jest misją z mojego top 3. To epilog z Silverhandem. Oprócz tego za najlepsze uważam misje Przerwane milczenie z Takemurą i W topieli z Judy Alvarez. To w ogóle jedne z najlepszych misji we wszystkich grach w jakie grałem. Te dwie robiłem już po kilka razy zanim przeszedłem dalej, bo nie mogłem się oderwać. Także zrobiłem wszystko co się dało zrobić i się mogę wypowiedzieć.

Ilość błędów małych, średnich i takich, które wyłączają grę lub nawet konsolę (!) jest zatrważająca. Czasem nie słyszysz co do ciebie mówi druga osoba, a tylko swoje odpowiedzi. Dobrze, że miałem włączone napisy. Czasem nie możesz wyciągnąć broni i przeciwnicy mają cię na tacy jak Amerykanie indyka na Święto Dziękczynienia. Albo w ogóle gra wyłącza ci konsolę. Latające w powietrzu karty kredytowe, snujący się po ulicach zombie-ludzie, samochody które też snują się po ulicach i każda przeszkoda sprawia, że stoją... Otwarty świat jak na razie kuleje i nie ma startu do prawdziwie żyjącego świata w Red Dead Redemption 2, gdzie wytyczono nowe standardy dla gier video.

Są też rzeczy, które nie są błędami tylko głupimi wyborami twórców. Najgłupsza rzecz to chyba kupowanie samochodów jako misje. To taki rodzaj aktywności, który polega tylko na tym, że jedziesz w dane miejsce i kupujesz sobie nowy samochód lub motor. Bez sensu. Tym bardziej, że w trakcie gry i tak dostajesz mnóstwo furek. A oni zrobili z tego jedną z najważniejszych rzeczy w grze i znaczniki są dokładnie takie same jak w misjach fabularnych. Przez to mapa jest zajebiście nieczytelna, bo jak szukasz fabuły to masz całą mapę za przeproszeniem zajebaną kupowaniem aut. Druga najgłupsza rzecz to przewijanie dialogów na tym samym przycisku co przykucnięcie. Dzięki temu jak z kimś idziesz na akcję lub kiedy w czasie akcji gdzie musisz się co chwilę chować za osłony pojawia się zjawa Silverhanda to albo nie możesz przykucnąć bo zamiast tego przewiniesz dialog i cię wykryją albo jak nie chcesz żeby dialogi przepadły to musisz ciągle chodzić przykucnięty póki się nie skończą. Za te dwie rzeczy ktoś powinien zapierdalać na galerze do końca swych dni.

Ale mimo wszystko najważniejsza jest fabuła i oprawa graficzna. Wygląd miasta jest oczywiście fenomenalny, te wszystkie neony, poziomy miasta od bogatych dzielnic po slumsy, małe szczególiki na byle radyjku w warsztacie. Jest pięknie. Graficznie bomba, a będzie jeszcze lepiej jak wypuszczą wersję na nową generację.

A fabuła? Lepszych nie ma. Historia główna, na którą składają się tak zwane misje główne oraz poboczne z ważnymi postaciami (które zresztą mają też wpływu na dostępne zakończenia) przeszła moje oczekiwania. Gra jest bardzo, bardzo mroczna. Już na początku gry szukamy prostytutki, którą prawdopodobnie sprzedano osobom, które kręcą czarne porno czyli filmy gdzie na żywo zabijają kobiety. A potem są sprzedawane na organy. Obok The Last of Us 2 najmocniejsza gra w jaką grałem, te 2 gry z 2020 roku podniosły w kategorii mrok poprzeczkę bardzo, bardzo wysoko. Wszelkie przerywniki filmowe, dialogi to półka najlepszych filmów. Znakomicie napisane postacie i ich mimika (jeśli akurat nie ma błędu, że nie ruszają ustami :D) też. Redzi pokazali, że w tym aspekcie mają największego. Szkoda tylko, że w technikaliach mają najmniejszego.

Najlepiej na razie w Cyberpunk 2077 nie grać. Techniczna strona produkcji jest fatalna. Za kilka miesięcy powinno być ok. I wtedy ta gra oczywiście będzie arcydziełem. Na razie lepiej przejść sobie dzieła twórców, którzy znają się na swojej robocie. Polecam na przykład dość mało znane, ale znakomite A Plague Tale Innocence. Bo Redzi to się na razie nadają żeby robić gry na Commodore 64, a i tego bym im nie dał, bo też spierdolą. Albo kręcić filmy, bo przerywniki filmowe to robić potrafią najlepsze na rynku.
Fabuła: 10/10 (jedna z najlepszych w historii gier video - piszę to z pełną odpowiedzialnością). Historia jest tak dobra, że ma się po niej ogromnego kaca i nie chce się grać w nic innego, ani czytać czy oglądać czegokolwiek. Bo wiesz, że teraz nic historii z Cyberpunka 2077 nie dorówna. A jeszcze jak trafisz na jedno z bardziej depresyjnych zakończeń... Wtedy już w ogóle. Wyżyny reżyserskie i scenariuszowe.
Technikalia: kręcenie karuzeli /10.
Nie spodziewałem się aż tak dobrej fabuły, ale też nie spodziewałem się takiej technicznej kaszany. Na szczęście a Series X bywają takie dni, że grasz 10h i nie spotyka cię nic złego. Podobno na poprzedniej generacji można pomarzyć o. dniach bez błędów krytycznych. To jest jedna z najlepszych gier w jakie grałem, ale też gra, która ma najwięcej błędów. Po wyeliminowaniu tego drugiego zostanie to pierwsze i wtedy będzie sztos.
"To jeszcze nie jest czas na lizanie się po fiutach". Ten czas nadejdzie jak już grę naprawią.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kapral w Pn, 04 Styczeń 2021, 08:49:39
Na rynku gier planszowych od dawna funkcjonuje wkurzających zwyczaj wydawania niedoróbek. Po paru latach wydaje się II edycję (poprawioną), potem III edycję (jeszcze bardziej poprawioną) itd. Za każdym razem klient musi za to płacić jak za nową grę. Nie ma żadnych darmowych patchy, a erraty są dziś rzadkością. To jest dopiero robienie klientów w balona! Tak że nie narzekajcie :)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: komiksowe_warianty w Pn, 04 Styczeń 2021, 09:21:38
Nie, fabula nie jest najważniejsza. A w tej grze, poza dobrą historią, nie ma aktualnie nic, co działa. Nie rozumiem, jak można grać i tego nie widzieć.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: death_bird w Pn, 04 Styczeń 2021, 11:52:40
W przypadku Redów to fabuła jest najważniejsza. W przeciwnym wypadku W3 byłby średniej jakości produktem.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gashu w Pn, 04 Styczeń 2021, 12:05:06
Ja gram sobie na PC. Mam na razie za sobą około 10 godzin zabawy i póki co jedynym błędem na który napotkałem jest resetowanie się ustawień językowych (napisy, interfejs) każdorazowo po uruchomieniu gry. Poza tym żadnych glitchy, czy innych niedorób u mnie niet.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Użytkownik usunięty53490 w Pn, 04 Styczeń 2021, 16:56:28
Najlepiej na razie w Cyberpunk 2077 nie grać. Techniczna strona produkcji jest fatalna. Za kilka miesięcy powinno być ok.

Oczywix. Do tego za kilka miesięcy będzie sobie można kupić taniej na jakiejś steamowej wyprzedaży, a może już będzie jakiś dodatek lub dwa. Albo w ogóle poczekać na jaką edycję "ultimate" ze wszystkimi dodatkami, na wyprzedaży. Szczerze mówiąc nie rozumiem jak można wydawać dwie stówy na takiego gniota (gniota od strony technicznej).

Na rynku gier planszowych od dawna funkcjonuje wkurzających zwyczaj wydawania niedoróbek. Po paru latach wydaje się II edycję (poprawioną), potem III edycję (jeszcze bardziej poprawioną) itd. Za każdym razem klient musi za to płacić jak za nową grę. Nie ma żadnych darmowych patchy, a erraty są dziś rzadkością. To jest dopiero robienie klientów w balona! Tak że nie narzekajcie :)

Taka praktyka nazywa się goleniem frajerów. O dziwo jest bardzo dochodowa, co oznacza, że udaje się golić wielu frajerów. Szkoda tylko, że mnie nigdy sumienie/etyka na coś takiego nie pozwalało. A może przez to jestem megafrajerem? Hm...

W przypadku Redów to fabuła jest najważniejsza. W przeciwnym wypadku W3 byłby średniej jakości produktem.

No bo jest średniej jakości produktem. I zawsze był. Ówczesna konkurencja (np. Dragon Age: Inquisition i coś jeszcze, czego teraz nie pamiętam.... Skyrim może?) była znacznie lepsza pod każdym względem.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Michael_Korvac w Pn, 04 Styczeń 2021, 19:24:27
"Cyberpunk 2077" to gra ogromna, rozmiarem świata przedstawionego uwydatniona w taki sposób, że zdaje się wręcz przytłaczać, być grą z jednym z największych światów do eksploracji. Widziałem to po zwiastunach, gameplayach, recenzjach graczy - ich wrażeniu po tym, jak w tym Unwiersum, w ogromie neomiasta Night City po prostu, mamy zwyczaj się poruszać. Spotkałem się z opiniami, że jest to produkcja, która najlepsza i niestety z wielu przypadkach najgorsza jest w swych detalach. Implementacja tak dużej ilości drobnych i tych ,,tyci" bardzo drobnych elementów budujących świat gry, daje się tu we znaki na każdym kroku. ,,Cyber" zachwyca tym podejściem od strony technicznej, ale ponoć również od tej samej strony odpycha graczy: kod łamie się niekiedy niespodziewanie, pojawiają się bugi, a z gry często wywala (oby mnie to nie spotkało, jak odpalę grę na Ps5) - wszystko to leci na łeb na szyję w ogólnej dużej skali gry, jeśli chodzi o ujęcie graficzne - to czystofizyczne. Czyli, jak widać... coś za coś. Jak z poniższej recenzji "arhn.eu" wynika - bo doceniam chłopaków z kanału za podejście do tej growej produkcji, i trudno się z tym nie zgodzić: fizyka, mechanika gry i gatunek przypominają to, jak wygląda "Wiedźmin 3: Dziki Gon". Dla mnie to dobra wiadomość, oj bardzo dobra. A tak poza tym, to najlepsza, tzn. najbardziej kompleksowa, branżowa i profesjonalna recenzja "Cyberpunk 2077" biorąc pod uwagę wszystkie wersje: PC, Ps4 etc., jaka istnieje w eterach internetów! Ha!


Nie wiedziałem, że
Spoiler: PokażUkryj
building postaci z początku naszej przygody z ,,Cyberem" umożliwi wybór wielkości... genitaliów, czy sutków. ;)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Pan M w Pn, 04 Styczeń 2021, 19:58:39


No bo jest średniej jakości produktem. I zawsze był. Ówczesna konkurencja (np. Dragon Age: Inquisition i coś jeszcze, czego teraz nie pamiętam.... Skyrim może?) była znacznie lepsza pod każdym względem.

No i przy całej krytyce CDPR z mojej strony, to teraz muszę trochę zmienić narracje.


Single MMO Inkwizycja to raczej nigdy nie była konkurencja dla Wiedźmina, który jednak stara się uderzać w zupełnie inne tony. Skyrim pomimo tego, że to już dobra gra to też nie to. Tam mieliśmy typowy open world ze swobodą działań, wyborem rasy, sporą liczbą drzewek rozwoju, bardzo generycznym jak przystało na standardy serii main questem i w miarę dobrymi gildiami. W3 to niby open world, ale jednak raz, że nie ma żadnej swobody w kwestii kreowania postaci, dwa świat jednak daje większy nacisk na robienie questów niż eksplorację, ba sporo questów poziomem dopracowania nie ma wiele wspólnego z fetch questami, które też przewijają się często w grach tego typu.

Powiedziałbym, że W3 to bardziej taki biedniejszy rpgowo Fallout New Vegas. Nacisk na naprawdę fajne quest w dużym świecie. Pod kątem fabularnych dużo questów pamiętam po dziś dzień. Odczarowanie wilkołaka na Skellige, wątek z wyborem nowego króla Skellige, przeklęta wieża w Velen, quest z dżinem, spotkanie z pewnym starym znajomym z wiedzmina 2 w ramach zdawałoby się typowego zlecenia, zadanie z Jontkiem i zaklętym skarbem. Nawet takie bardzo krótkie questy jak ten z zniszczonymi kapliczkami i wszechbogiem mocno zapadły mi w pamięć przez mocną, wyrazistą i mają coś do przekazania otoczkę fabularną.  No i graficznie tez zmiata z planszy Inkwizycje, a dzieli ich tylko rok. Skyrim to już inna, starsza bajka, ale patrząc po takim Falloucie 4 to nie jestem pewien czy Skyrim ad 2015 dawałby radę graficznie Wiedzminowi. Zakładam, że nie.

Technicznie gry cdpr są dalekie od ideału. Często to co dobre ma syfną otoczkę- vide fajne fabularnie poboczniaki w w3 z tym nieszczęsnym trybem detektywa, ale za nic nie mówiłbym, że DA: Inkwizycja to lepszy kierunek.


Nudny open world w stylu tych ubisfotowych gdzie mapa jest wypchana miliardem znajdziek, questy niczego nie ratują. Tragiczne pomysły jak ten ze szczelinami, gdzie  musimy mieć ponad 70 punktów władzy aby mieć dostęp do całej gry.  Musimy 70 razy zamknąć szczeliny, albo założyć obozowiska i wykonać questy, aby zwiedzić całą grę,  konstrukcją map, gdzie są wielkie pasma gór i czasem trzeba mega długo okrążać dane pasmo aby dostać się do jakiegoś miejsca.

No i questy poboczne. Ograniczają się tylko do zbierania po całej mapie przedmiotów, bez jakiejkolwiek fabuły.



Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Death w Pn, 04 Styczeń 2021, 21:22:11
Plusem jest to, że na mapie Cyberpunka nie ma za bardzo pytajników tylko od razu wiesz gdzie jest fabuła, a gdzie tylko bezmyślne naparzanie przeciwników. Wyjątek to oczywiście wspomniane już przeze mnie kupowanie samochodów. Nie wiem jak można było wpaść na tak głupi pomysł jest oznaczanie tej trywialnej czynności tym samym rodzajem znacznika co fabularnych misji. Ale przynajmniej jak najedziesz na mapie na dany znacznik pojawia się info i wiesz, że to kupowanie fury i nawet tam nie idziesz. Więc to aż tak nie przeszkadza.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Użytkownik usunięty53490 w Wt, 05 Styczeń 2021, 11:34:37
No dobra, jeśli oddzielimy kwestie techniczne od fabuły, to może i Wiedźmin (a także Cyberpunk) się obronią. Chociaż mnie jakoś specjalnie fabuła Wiedźmina nie wciągnęła. Ot, fabuła i tyle.

Natomiast nie uważam, że taki rozdział jest prawidłowy. Jedno musi współgrać z drugim. Jak w komiksach - rysunek i fabuła. Fabuła fajna, rysunek do dupy i komiks robi się niestrawny. A w grach przez kwestie techniczne rozumiem nie tylko błędy, ale przede wszystkim ogólną mechanikę i grafikę. Mnie np. w W3 niezmiernie irytowała pogoda. Każda niżowa pogoda wyglądała jak huragan, z tymi kołyszącymi się niemal do samej ziemi drzewami. We wszystkich Wiedźminach problemem była również walka - nienaturalne ruchy, utrudniające skupienie się na przeciwniku, przez co jedynie niskie poziomy trudności nie rodziły frustracji.

CDR robi po prostu przeciętne gry, ale marketing mają tak dobry, że ich klienci na siłę wierzą, że otrzymują produkt premium.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Pan M w Wt, 05 Styczeń 2021, 17:26:21
Plusem jest to, że na mapie Cyberpunka nie ma za bardzo pytajników tylko od razu wiesz gdzie jest fabuła, a gdzie tylko bezmyślne naparzanie przeciwników. Wyjątek to oczywiście wspomniane już przeze mnie kupowanie samochodów. Nie wiem jak można było wpaść na tak głupi pomysł jest oznaczanie tej trywialnej czynności tym samym rodzajem znacznika co fabularnych misji. Ale przynajmniej jak najedziesz na mapie na dany znacznik pojawia się info i wiesz, że to kupowanie fury i nawet tam nie idziesz. Więc to aż tak nie przeszkadza.


Przecież w wiedźminie 3 wszystko było pod tym kątem przejrzyste i jasne, że znak zapytania=zapychacz mapy. Praktycznie każdy pytajnik to było gniazdo potworów, obóz bandytów, kontrabanda czy opuszczone miejsce. Jasne był ten mały % pytajników, które skrywały nibyquesty, ale 99% z tego to było akurat najbardziej daremny typ zadań w tej grze, czyli szukanie  jakiś skrzynek. Nawet ta  otoczka fabularna w postaci notatek nieszczególnie przekonuje. Raz, że nic nowego bo w serii TES masa jaskiń czy innych ruin skrywa jakieś notatki i inne takie bzdurki, a dwa, że to wciąż tylko bieganie za skrzynkami. Żółte wykrzyniki to już była inna bajka i tam faktycznie były fabularne side questy.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Szekak w Wt, 05 Styczeń 2021, 19:12:14
CDR robi po prostu przeciętne gry, ale marketing mają tak dobry, że ich klienci na siłę wierzą, że otrzymują produkt premium.
A recenzenci są opłacani, to jasne. Wszystkie nagrody gry roku też opłacone.


Swoją drogą zimowa wyprzedaż trwa, a Cyberpunk kolejny tydzień z rzędu najlepiej się sprzedającą grą na Steam i 79% pozytywnych recenzji graczy. Strach pomyśleć co by było gdyby nie tona bugów. :)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Death w Wt, 05 Styczeń 2021, 20:34:35
Nie jestem jakimś wielkim znawcą gier. Gram tak, nazwijmy to, na poważnie 3,5 roku od kiedy kupiłem sobie Ps4. Od grubo ponad roku mam już wszystkie 3 konsole. Wciągnąłem się. :D U mnie generalnie gry Redów czyli Wiedźmin 2, Wiedźmin 3 i Cyberpunk (w pierwszego Wiedźmina jeszcze nie grałem) to sam szczyt listy gier fabularnych. Obok nich obie części The Last of Us, obie części Red Dead Redemption i God of War. To by było chyba na tyle. Potem na pewno Syberia, którą ograłem rok temu na Switchu. Świetne są też Alan Wake, A Plague Tale Innocence i Senua's Sacrifice. Bardzo lubię dobre fabuły. W każdej grze widzę jakieś wady, ale to fabuła w głównej mierze wpływa na moją ocenę. Ale jest taka jedna gra gdzie nie znalazłem wad. God of War z 2018 roku. Tam nie potrafię się do niczego przyczepić. Od wizji artystycznej lokacji, przez cudowną walkę aż po fabułę. Majstersztyk.

Ps. Od wczoraj gram w Mafię na Series X. No...spełniła moje oczekiwania. Z nawiązką.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Użytkownik usunięty53490 w Cz, 07 Styczeń 2021, 15:48:34
A recenzenci są opłacani, to jasne. Wszystkie nagrody gry roku też opłacone.

Gdy tylu ludzi pochwala to samo, wtedy łatwo jest dojść do wniosku: jedzmy gówna, przecież miliony much nie mogą się mylić! - W. Łysiak


Cytuj
Swoją drogą zimowa wyprzedaż trwa, a Cyberpunk kolejny tydzień z rzędu najlepiej się sprzedającą grą na Steam i 79% pozytywnych recenzji graczy. Strach pomyśleć co by było gdyby nie tona bugów. :)

za SJP: marketing - działanie mające na celu wynajdowanie, badanie, pobudzanie i zaspokajanie potrzeb klientów
wiedza praktyczna: marketing - działanie mające na celu kreowanie, a następnie zaspokajanie potrzeb klientów
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Uluru w Cz, 07 Styczeń 2021, 15:53:07
Lubię apasza, jego tępawy hejt sprawia że nawet pierwszy dzień po miesięcznym urlopie da się przeżyć :)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Użytkownik usunięty53490 w Cz, 07 Styczeń 2021, 16:30:07
Lubię apasza, jego tępawy hejt sprawia że nawet pierwszy dzień po miesięcznym urlopie da się przeżyć :)

lol a kto ty jesteś?  ;D
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Uluru w Cz, 07 Styczeń 2021, 18:22:04
lol a kto ty jesteś?  ;D

Reżyser kina akcji.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Michael_Korvac w Cz, 07 Styczeń 2021, 21:27:13
Ps5 kupione, odebrane i zainstalowane. Fakt, teraz przyszedł czas na solidną rozgrywkę; pierwsze rozeznanie w specyfice działania nextgenu od Sony za mną. Jakość obrazu widocznego na odbiorniku TV, do którego podłączyłem Ps5, czy to na interfejsie głównego menu naszego profilu na konsoli, czy to podczas przeglądania Sklepu PS Store: spoglądania na screenshoty lub zapowiedzi z gier, które nas interesują, wytapia, spala neurony, rozkłada i anihiluje mózg gracza / widza / sympatyka nowinek technologicznych w gałęzi RTV i jak najlepszej immersji w grze. Różnica między Ps4 a Ps5 - w aspekcie dokładności, płynności, ostrości szczegółów i głębi wyświetlanego obrazu, odtwarzanego na TV: OLED LG E8 65c. - jest znaczna; cóż to mało powiedziane. Tego technicznie nawet się nie da opisać; trzeba by jakiś nowy alfabet, czy w ogóle język wynaleźć, aby tego dokonać! W "Cyberpunk 2077" jeszcze nie zagrałem. Najpierw pobrałem pliki aktualizacji z serwerów: ok. 47 GB w ,,łatce" 1.06. Na dniach, jak wszystko pozałatwiam i przeczytam kompendium wiedzy do ,,Cybera" (krótki dodatek do wydania płytowego gry na Ps4), nie ma to tamto, za grę z serduchem, a nie w podejściu po macoszemu, zabiorę się i to śmigiem migiem.

Równolegle ogrywać będę kilka innych konsolowych tytułów, w tym Spidey'ego z Moralesem w opcji dysku tłoczonego pod Ps5. Z jakichś dodatkowych pozycji, poza listą ,,must play", mogłoby wpaść: "Tony Hawk Pro Skater 1 i 2", "Fallout 4", "Blair Witch"... i coś tam na pewno jeszcze. :)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Leyek w Pt, 08 Styczeń 2021, 00:04:14
Różnica między Ps4 a Ps5 - w aspekcie dokładności, płynności, ostrości szczegółów i głębi wyświetlanego obrazu, odtwarzanego na TV: OLED LG E8 65c. - jest znaczna; cóż to mało powiedziane. Tego technicznie nawet się nie da opisać; trzeba by jakiś nowy alfabet, czy w ogóle język wynaleźć, aby tego dokonać!

Lubię Twoje poetyckie porównania, ale tutaj to już poleciałeś ostro ;)
Przeskakiwałeś z bazowej PS4 czy Pro? Jak z bazowej to przeskok faktycznie może być, jak z Pro to poza 60 klatkami (w dużej części tytułów) wiele różnic nie ma (opieram się na porównaniu tego co oferuje PS4Pro czy XOX, a co ma do zaoferowania XSX).
Zamiast w te wypalające graficznie tytuły zagraj lepiej najpierw w Astro Boty (jeśli jeszcze nie odpaliłeś), bo to jest nowa jakość (nie mogę się już doczekać, żeby zagrać, jak się da normalnie już konsolę kupić).

Żeby uniknąć offtopa - przez pierwsze 5-6h godzin CP miałem z jednego większego glicza, ale im dalej w las tym coraz więcej tego. Trochę standardu - chodzenie bez poruszania nogami, latający lub niedający się zabrać loot, a dziś pierwszy raz po 20h poszła i całkowita zwiecha po odpaleniu mapy. Zaczęło mi podchodzić strzelanie po podniesieniu umiejętności i znalezieniu dobrego karabinu + możliwości używania snajperek zaczęło się fajnie grać, 2-3 strzały i idziemy dalej, czuć rozwój postaci w tej kwestii. Drzewka dalej uważam, że są przesadzone. A sama gra to jednak bardziej FPP ze smaczkami RPG. Teraz mam niewydane 4 pkt atutów i z 11-12 atrybutów i nawet nie chce mi się bawić z tym i myśleć na co wydać jak gra się bezproblemowo. Misje dodatkowe i reszta pierdół rozpraszały już w W3 tutaj jest jeszcze gorzej. Niby
Spoiler: PokażUkryj
walczymy o swoje życie, a gra nas zasypuje pierdołami (samochody, napady, jakieś misyjki denne). Dla mnie zaburza to mocno dynamikę, a wystarczyłby prosty patent - następny krok w fabule można zrobić za powiedzmy 3 dni - bo wtedy np. będzie dostępna jakaś postać co  poruszy akcję do  przodu i jest czas na dodatkowe rzeczy i fabuła nie traci sensu - a kto nie chce się babrać to sobie przewija te 3 dni.

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Michael_Korvac w Pt, 08 Styczeń 2021, 12:15:06
Zmiana w moim gamingowym konsolowym doświadczeniu dotyczyła tylko i wyłącznie przejścia z platformy zwykłej Ps4 na Ps5. To w obrazie wyświetlanym w konfiguracji podanej wyżej (OLED LG E8 65c + Ps5) wyrażają się największe różnice, jeśli chodzi o zmianę tego rodzaju sprzętu. Wyświetlanych klatek obrazu na ,,piąteczce" jest ,,więcej, szybciej i płynniej", bez żadnych opóźnień w obrazowaniu treści na kadrach obrazu/animacji. Gdybym podłączył Ps5 do 75-calowego SONY ZH8 w technologii matrycy ekranu FALED (Full Array LED), i zagrał w cokolwiek wydanego na Ps4 lub Ps5 w przeciągu ostatnich 2-3 lat, byłbym w siódmym niebie, i można by rzec, że na kilka lat fanowsko w tej kwestii immersji rozrywki filmowo-serialowo-growej byłbym spełniony i usatysfakcjonowany.  ;)

Zaiste, dziwne w "Cyberpunk 2077" jest to, że gra na dwóch płytach w wydaniu Ps4 zajmuje fizycznie ok. 60 GB. Patch 1.06, o czym wspominałem wcześniej, ogólnie poprawiający rozgrywkę i sam świat gry, na różnym jego poziomie, zajmował w downloadingu ok. 47 GB. Na Brodę pradziada Bora! Why?  ;)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Jaxx w Pt, 08 Styczeń 2021, 14:26:17
To i ja dorzucę coś od siebie. W Cyberpunku 2077 mam za sobą jakieś 20-25 godzin zabawy, więc myślę, że mogę już coś napisać.

Zacznę od tego, że gram na PC i wszelkich bugów, czy gliczy jest naprawdę niewiele - na pewno dużo mniej, niż się o tym wokół mówi. Ale rozumiem, że problemy są przeważnie na konsolach, więc to pewnie tu leży przyczyna. Z błędów, które się u mnie pojawiają najdokuczliwszym jest brak wyświetlania się okienka z parametrami przedmiotów w ekwipunku - czasem się pojawi (jak przedmiot jest nisko w plecaku), czasem mignie i zniknie, ale najczęściej go po prostu nie ma. Muszę więc albo na chybił trafił ustalać, która giwera/ciuch są najlepsze, obserwując kolory strzałek w narożniku ikonki, albo wchodzić do panelu wytwarzania/wzmacniania. Inne częste bugi to brak ruchu ust przy rozmowach (chociaż dialog jest wyraźny i płynny), przenikanie przez postacie na chodnikach (sporadyczne) oraz miasto pustawe przy jeździe pojazdem/zaludniające się po zatrzymaniu. Z raz, może dwa NPC mi się przesunął po mapie w sposób nieprawidłowy, kilka razy przedmioty przez nich trzymane nie trafiały w należne im miejsca w dłoniach. I to wszystko - nic, z czym by się nie dało grać. Nic, co by specjalnie uwierało. Nigdy, ani razu zaś gra mi się nie wykrzaczyła do pulpitu czy zawiesiła. Więc pod kątem błędów, jak dla mnie jest całkiem ok, a za kilka patchy będzie już w ogóle cud, miód i orzeszki.

Co do samej gry - póki co jestem bardzo zadowolony. Z początku szło mi topornie, ale teraz, bo obeznaniu z interface'm, stylistyką i technikami, mam już syndrom "jeszcze jednej misji" (doszło do tego, że siedząc w pracy myślę o aktywnych questach i o tym za które zabiorę się w pierwszej kolejności po powrocie do domu :) ). Główny wątek bardzo mnie wciągnął - świetnie postacie, zarówno od strony scenariuszowej, jak i technologicznej (ta mimika, gesty, adaptacja do gracza!), mięsiste dialogi, kapitalna, nieoczywista fabuła, tak bardzo różna od typowych futurystycznych S-F. Świat przedstawiony zaś to majstersztyk - ale tu rozumiem zasługa bardziej papierowego RPG (w które notabene zagrywałem się z kumplami namiętnie za dzieciaka/nastolatka, więc sentyment pewnie też robi swoje). Muszę też zaznaczyć, że nie śledziłem zapowiedzi, obietnic, gameplay'ów sprzed premiery, więc nie wyrobiłem sobie oczekiwań - dla mnie wystarczyło, że to gra od CDP-Red, twórców genialnego jak dla mnie Wiedźmina 3. Więc nie mam teraz wrażenia pękniętego balonika - po prostu oceniam to, co jest i to co widzę. I bardzo mi się to podoba. Misje poboczne może i są często trywialne - ale też dlatego są poboczne, służą do podbicia postaci i nazbierania doświadczenia. Nigdy mi nie przeszkadzały, w żadnej grze i miło się z nich czyści mapę (ale fakt, wrzucenie pomiędzy nie misji z kupowaniem aut to przegięcie). Ale też bardzo często trafiają się fajne misje poboczne (Delamain, Barry, cyberpsychozy), co rozbudowuje świat i dodatkowo wpływa na zżycie się z nim (lubię Reginę Jones i Wakako - fajne babki :) ), a wierzę, że najlepsze jeszcze przede mną. Co do ich rozkładu w czasie i powiązania z głównym wątkiem - to w końcu tylko gra komputerowa i ja wolę, aby właśnie wszystko na mnie spokojnie czekało, niż gdybym miał się stresować, że coś mi ucieknie, bo jestem na drugim końcu miasta. Zawsze jest przecież możliwość przejścia całego wątku głównego bez odbiegania na bok, a misji pobocznych na koniec (czy też przed punktem bez powrotu). Wówczas immersja jest zupełnie inna.

Ale tym, co mnie naprawdę urzeka w tej grze, jest samo Night City. To, co Redzi pokazali na tym polu, to jest najwyższa półka i klasa sama w sobie. Te wszystkie drapacze chmur - jedne brudne, betonowe, inne ze szkła - monumentalne i przytłaczające. Te migające neony, wszechobecne reklamy, latające nad głowami AV-ki, wąskie uliczki z pomazanymi sprejem ścianami. Dzielnice handlowe z ogromem barwnych sklepów, korytarze w obskurnych budynkach z klatkowymi windami, kluby pulsujące światłem i techno. W to wszystko powciskane jakieś małe parki, walczące o swoje z betonem i szkłem. Ludzie szwendający się po ulicach - jedni dumni, zapracowani, inni krączący jak zombie, oderwani od świata. W końcu telewizja - reklamy idealnie wpasowane w trend konsumpcjonizmu, wiadomości, które na bieżąco reagują na rozwój gry (ach te czołówki z logo stacji!) - to wszystko sprawia, że to miasto żyje i jest pełnoprawnym bohaterem tej gry. Często nie mogę skupić się na jeździe, bo wolę obserwować, co mijam i wyłapywać jakieś smaczki. Architektura Night City jest po prostu fenomenalna, a samo miasto to bodajże najlepsze miasto, jakie widziałem w grach komputerowych. Ogrom wysiłku zaś, jaki musiano włożyć w to, aby to wszystko ze sobą grało wręcz przytłacza. Klimat przez wielkie K!

Co do samej rozgrywki - nie do końca mogę się zgodzić, że jest to prosty FPS z elementami RPG. W tradycyjnych FPS sposób przejścia jest przeważnie jeden - siłowy. Tutaj większość misji można rozegrać na kilka sposobów - chcesz strzelać, to bierzesz broń i strzelasz; chcesz pobawić się w hakowanie i załatwić wszystko zdalnie - proszę bardzo. Chcesz zabawić się w skradankę - również masz taką możliwość. Swoboda stylu gry to wielka zaleta Cyberpunka. Jeżeli zaś chodzi o RPG - ok, drzewko jest za bardzo rozbudowane, mało czytelne i większości cechy na nim nie są specjalnie potrzebne. Tu Redzi trochę popłynęli. Ale też nie trzeba się w to pchać - można ograniczyć się do podstawowych umiejętności i też się dobrze bawić. A że fabularnie większość wyborów jest tylko wyborami pozornymi, bądź mało istotnymi - cóż, tak to już bywa, jeżeli fabuła ma grać pierwszorzędną rolę. Coś za coś. Ale mogę się zgodzić z opinią, że dużo większy nacisk położony został na stronę wizualno-estetyczną gry, niż na samą grę - brakuje tu trochę równowagi. Co nie znaczy, że jest źle - gra jest tak rozbudowana, że każdy znajdzie coś dla siebie i każdy będzie mógł wypracować sobie taki styl gry, jaki mu najlepiej leży.

Jak dla mnie - kapitalna gra, która ma szansę stać się jeszcze lepszą, kiedy tylko uda się usunąć wszystkie bugi. Na pewno nie zamierzam się spieszyć z ukończeniem - szkoda by mi było szybko uwolnić się z tego świata, chcę go chłonąć ile się da :)       
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Pan M w So, 09 Styczeń 2021, 08:56:11
No dobra, jeśli oddzielimy kwestie techniczne od fabuły, to może i Wiedźmin (a także Cyberpunk) się obronią. Chociaż mnie jakoś specjalnie fabuła Wiedźmina nie wciągnęła. Ot, fabuła i tyle.

Natomiast nie uważam, że taki rozdział jest prawidłowy. Jedno musi współgrać z drugim. Jak w komiksach - rysunek i fabuła. Fabuła fajna, rysunek do dupy i komiks robi się niestrawny. A w grach przez kwestie techniczne rozumiem nie tylko błędy, ale przede wszystkim ogólną mechanikę i grafikę. Mnie np. w W3 niezmiernie irytowała pogoda. Każda niżowa pogoda wyglądała jak huragan, z tymi kołyszącymi się niemal do samej ziemi drzewami. We wszystkich Wiedźminach problemem była również walka - nienaturalne ruchy, utrudniające skupienie się na przeciwniku, przez co jedynie niskie poziomy trudności nie rodziły frustracji.

CDR robi po prostu przeciętne gry, ale marketing mają tak dobry, że ich klienci na siłę wierzą, że otrzymują produkt premium.

Jako, że interaktywność to dla gier cecha unikatowa na tle innych medium kulturowych, to gameplay faktycznie powinien być w nich dopieszczony. No ale jednak gry od umówmy się co najmniej dobrych 2 dekad to też medium, które już dawno udowodniło, że filmy nie mają monpolu na opowiadanie historii.

Dziwnym prawem paradoksu jest trochę gier z dobrą, nawet świetną fabułą a średnim, czasem nawet słabym gamepalyem.  The Last of us, część produkcji telltale games,  Bioshock, Nier, The last guardian. No i chyba najbardziej znany przypadek  gdzie fabuła wyraźnie góruje nad rozgrywką czyli seria MGS- poza Phantom Pain, który jest mechanicznie naprawdę dopieszczony.

Nie jest też tak, że jestem w stanie wybaczyć każdej grze naciskającej na fabułę, a robiącej na gameplay olewkę. Produkcje Davida Cage'a to już dla mnie gruba przesada. Przy czym o ile jego wczesne gry miały faktycznie fabularnie to coś, ale już z lekkimi znamionami narastającego cringe'u- vide Heavy Rain, tak te nowsze to już dla mnie gruba beka, mem, wyśmiewane emiotions i coś infantylnego. "Detroit" to  taki Blade Runner, tylko, że pisany z gracją jakiegoś fanfika,a to już jest ogromna różnica.

W wiedźminie na siłę można usprawiedliwiać nienaturalne ruchy w walce tym, że gramy mutantem a nie zwykłym człowiekiem.

Co wiary klientów w jakość produkcji Cdpr moim zdaniem to wynika też z tego co wyrabia konkurencja.  Jak Bioware skarlało,  rozmieniło na drobne taką markę jak Mass effect, praktycznie przestało tworzyć wyróżniające ich gry pokroju Kotora, Jade empire. Ubisoft popadł w pętle robienia tych samych gier na jednym patencie z okazjonalną zmianą patentu, ale potem znów wpadnięcie w ten nowy- vide Origins, Odyssey, Valhalla. No i tutaj pojawił się cdpr na białym koniu i ludzie zaczęli ich lekko idealizować.

W3 na pewno fabularnie main quetem się nie wyróżnia, chociaż tam jest ten plus, że ratowanie świata ma jakiekolwiek podłoże personalne. Za to side quety faktycznie robią naprawdę dobre wrażenie, przemyślanych, sensownie napisanych historyjek.

CDPR ma ten słaby punkt, że jak spieprzą już jedną rzecz porządnie jak właśnie stan techniczny ich najnowszej gry, to ludzie zaczynają brutalnie wytykać to na co wcześniej przymykali oczy. Chociaż ja naprawdę nie rozumiem jak można było nie widzieć w 2015 roku, że Wiedzmin 3 z tym linijkowym łażeniem po śladach to jest najlepszy dowód na to, że cdpr nie umie robić gier z dobrymi mechanikami.




Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Pan M w So, 09 Styczeń 2021, 09:17:39

 Misje dodatkowe i reszta pierdół rozpraszały już w W3 tutaj jest jeszcze gorzej. Niby
Spoiler: PokażUkryj
walczymy o swoje życie, a gra nas zasypuje pierdołami (samochody, napady, jakieś misyjki denne). Dla mnie zaburza to mocno dynamikę, a wystarczyłby prosty patent - następny krok w fabule można zrobić za powiedzmy 3 dni - bo wtedy np. będzie dostępna jakaś postać co  poruszy akcję do  przodu i jest czas na dodatkowe rzeczy i fabuła nie traci sensu - a kto nie chce się babrać to sobie przewija te 3 dni.


Nie wbijałbym za to szpilek CDPR. To dysonans luddonarracyjny typowy dla całej branży. Prawie każdy, większy, popularniejszy tytuł z większą przestrzenią do eksploracji miał taką naleciałość. Morrowind, Skyrim, Vice City, GTA5, San Andreas, Dying Light, seria AC, Fallout 3 i 4, Horizon zero dawn. Do głowy z gier z otwartym światem, które mają jakieś limity czasowe przychodzi mi Dead Rising i długo nic.

Poza tym kto chce to robi takie rzeczy, a kto nie to olewa. Dla mnie dość naturalna jest swoboda w przypadku gier, gdzie mapa jest większa, świat otwarty. Przecież nikt nas nie zmusza do robienia 100%, kiedy te rzeczy są opcjonalne.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Michael_Korvac w Nd, 10 Styczeń 2021, 14:36:39
Dla trochę, że tak powiem specyficznego wglądu w temat "Cyberpunk 2077", popatrzcie na poniższe zdjęcie: grafikę koncepcyjną... no właśnie czego? Ponoć obraz / reklama przedstawia chińską grę mobilną ,,na pewno nie przypominającą" najnowszego dzieła Redów.

(https://i.ibb.co/Y8DxyLG/IMG-20210110-122019.jpg)

A tak poza tym, po rozpoczętej rozgrywce w "Cyberpunk 2077", mogę tylko powiedzieć, że: nic w grach video - oprócz "Marvel's Spider-Man: Miles Morales" w wersji płytowej Ps5 na Ps5 rzecz jasna  - nie urzekło mnie w sposób niezrównany, tak jak zrobił to ostatnio najnowszy twór growy "CD Projekt Red". Łej Panie, ależ to jest w ogrom potężny świat! Crunchu było tu co nie miara; implementacja na najwyższym poziomie, a developerzy pracowali nad rzeczywistością ,,Cybera" chyba z dżylion godzin.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: chch w Śr, 13 Styczeń 2021, 20:03:01
W UOKiKu będą grać w czasie pracy w Cyberpunka...:
https://www.bankier.pl/wiadomosc/Cyberpunk-2077-gracze-skladaja-skargi-na-CD-Projekt-do-UOKiK-8035167.html
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Pan M w Cz, 14 Styczeń 2021, 11:11:50
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Leyek w Cz, 14 Styczeń 2021, 23:45:50
W nawiązaniu do powyższego wideo:

https://twitter.com/HedGamer/status/1349824365869871106
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Leyek w So, 16 Styczeń 2021, 13:30:34
Cytuj
Bloomberg opublikował artykuł, w którym opisuje kulisy prac nad Cyberpunk 2077. Uznany dziennikarz Jason Schreier, jedna z najlepiej poinformowanych osób w branży, powołuje się na ponad dwudziestu byłych i obecnych pracowników CD Projektu.

Z tekstu wyłania się obraz procesu naznaczonego „niepohamowanymi ambicjami, złym planowaniem i niedociągnięciami technicznymi”. Rozmówcy serwisu - większość chciała pozostać anonimowa - przekonują, że polska firma skupiała się na działaniach marketingowych kosztem właściwej produkcji, a także stawiała na nierealistyczny harmonogram, co prowadziło do pracy po godzinach.

Całość polskiego artykułu: https://www.eurogamer.pl/articles/2021-01-16-chaos-w-pracach-nad-cyberpunk-2077-donosi-bloomberg

oraz artykuł oryginalny: https://www.bloomberg.com/news/articles/2021-01-16/cyberpunk-2077-what-caused-the-video-game-s-disastrous-rollout?sref=P6Q0mxvj
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Michael_Korvac w Wt, 19 Styczeń 2021, 18:46:47
Grając w sławetny i jakże dobry, kunsztowny "Cyberpunk 2077" - bo świat tej produkcji jest tak rozległy, tak immersyjny na każdej jego płaszczyźnie, tak inteligentnie zrealizowany, że trudno jest należycie prawidłowo i dokładnie opisać w formie kilku zdań - naszła mnie jedna zagwozdkowa rozkmina. Otóż, z jednej strony, my gracze, uwielbiamy "Cyberpunk 2077", to fakt, a z drugiej rzekłbym nawet - i pójdą tu mocne słowa - nieco temu tytułowi bluźnimy. Mało tego, można zaobserwować, podobne do tego co miało miejsce w przypadku premiery "Mrocznego Widma" - Epizodu I Star Wars - w 1999 roku, dość dziwne i niezwykłe ,,fanowskie zjawisko". A co takiego
w tej kwestii wychylaa się zza horyzontu? Zaczyna wyłaniać się grupa miłośników ,,Cybera" - tzw. ekstremistycznych ultrasów (i nie porównywać tego z ultrasami footballu; jest to moje zdanie, moja opinia), sądzących, że prawdziwy fan danego tytułu etc., to fan go nienawidzący. Trochę w tą czarną owieczkę ,,Redów" jakiś czas gram; szybko jej nie przechodzę, powoli smakuję świata tej gry, tej genialnie uwydatnionej wizji podgatunku cyberpunku. Na razie nie zauważyłem żadnego, kompletnie żadnego glitcha i niedociągnięcia w fizycznej strukturze gry - po ściągnięciu patchu 1.06 i doświadczaniu wersji płytowej dzieła na Ps4, na konsoli Ps5.  ;)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Pan M w Śr, 27 Styczeń 2021, 17:04:02


Fabuła: 10/10 (jedna z najlepszych w historii gier video - piszę to z pełną odpowiedzialnością). Historia jest tak dobra, że ma się po niej ogromnego kaca i nie chce się grać w nic innego, ani czytać czy oglądać czegokolwiek. Bo wiesz, że teraz nic historii z Cyberpunka 2077 nie dorówna. A jeszcze jak trafisz na jedno z bardziej depresyjnych zakończeń... Wtedy już w ogóle. Wyżyny reżyserskie i scenariuszowe.

W 2077 jeszcze długo nie zagram, ale prawdę mówiąc do takich deklaracji podchodzę mega ostrożnie. To samo mówiono o Wiedźminie 3 a tam main quest ograniczał się do biegania od postaci do postaci , żeby zdobyć kolejną garść informację o Ciri. Side questy ciągnęły wszystko w górę, ale też bym nie nazwał tego czymś czego nigdy w grach video nie było.


IMO gdyby CDPR pojawiło się dużo wcześniej ze swoimi grami to byłby tylko jeden z wielu dobrych gier, gdzieś tam między kolejnymi grami jak Deus ex, Fallout 1, 2, New Vegas, Bioshock infinite, Mass effect, God of War,  The Legend of Zelda, Final Fantasy,  Metal Gear Solid, Halo.

Bardziej to mi się wydaje, że  te wybitne fabuły CDPR to efekt marketingu i tego, że u innych devów ten element współcześnie często nic nie urywa.



Cytuj
A fabuła? Lepszych nie ma. Historia główna, na którą składają się tak zwane misje główne oraz poboczne z ważnymi postaciami (które zresztą mają też wpływu na dostępne zakończenia) przeszła moje oczekiwania. Gra jest bardzo, bardzo mroczna. Już na początku gry szukamy prostytutki, którą prawdopodobnie sprzedano osobom, które kręcą czarne porno czyli filmy gdzie na żywo zabijają kobiety. A potem są sprzedawane na organy. Obok The Last of Us 2 najmocniejsza gra w jaką grałem, te 2 gry z 2020 roku podniosły w kategorii mrok poprzeczkę bardzo, bardzo wysoko

To brzmi jak standardowy shocker, a nie rzecz dobra sama w sobie. TLOU2 to raczej gra, która zarzuca gracza toną syfu niż stara się opowiedzieć cokolwiek kompetentną historię. No chyba, ze kompetentne jest tutaj doprowadzenie do konkluzji, że przemoc i zemsta nie popłacają, ale ni to świeże ni to ciekawe.

Gry mają obecnie problem z szokowaniem dla szokowania, ale nie czai się pod tym nic intelektualnie istotnego.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Szekak w Śr, 27 Styczeń 2021, 17:27:08
Sa gry oferujace to o czym mowisz, ale yo nie sa gry AAA. Koszt gry AAA jest tak wysoki, ze musi trafic do calej masy ludzi, cxyli ten sam syndrom co w kinie u blockbusterow. Ciezko od nich oczekiwac inteligentnego kina, skoro musza skusic mikiony ludzi w kazdym wieku by zarobic.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Pan M w Śr, 27 Styczeń 2021, 18:06:02
Sa gry oferujace to o czym mowisz, ale yo nie sa gry AAA. Koszt gry AAA jest tak wysoki, ze musi trafic do calej masy ludzi, cxyli ten sam syndrom co w kinie u blockbusterow. Ciezko od nich oczekiwac inteligentnego kina, skoro musza skusic mikiony ludzi w kazdym wieku by zarobic.

Akurat większość gier, które wymieniłem były AAA,  w czasach swojej premiery  i przy okazji miały coś do powiedzenia.

TLOU2 z racji bycia exlusivem już nie jest grą, która ma trafić do każdego, więc można zrobić z nią w sumie rzeczy tak różne jak się da. Jasne, można argumentować, ze koszt konsoli nie jest duży dla mieszkańca dobrze zarabiającego zachodniego kraju, ale jest sporo ludzi, którzy tego nie kupią, bo a to uważają politykę exów za rak, a to nie są targetem gier sony itd.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Jigsaw w Cz, 28 Styczeń 2021, 02:51:05
To i ja dorzucę coś od siebie. W Cyberpunku 2077 mam za sobą jakieś 20-25 godzin zabawy, więc myślę, że mogę już coś napisać.
...a mi mniej więcej tyle starczyło czasu na przejście głównego wątku i ogarnięcia mechaniki gry :D. Obecnie gram drugim wcieleniem i zrobiłem większość zadań pobocznych (jakieś 70h). Na poziomie normalnym grę można przejść zupełnie bez rozwijania cech postaci (no może poza hakowaniem max. do poziomu 10-go), także tylko z początkowymi wszczepami.
 Grę można kontynuować spokojnie po przejściu wątku głównego, który i tak anuluje się do punktu bez odwrotu. Wypełniając zadania poboczne zyskujemy dostęp do większej liczby zakończeń, co jest naprawdę fajnym rozwiązaniem, bo grać można bez... końca.
 Do gry w Cyberpunka skłonił mnie sam...cyberpunk, którego chłonę w każdej postaci, a tu wyszło to całkiem nieźle. To co najbardziej charakterystyczne w tej fabule, to upierdliwe czasem związanie z pewną postacią. Do gry zachęca eksploracja świata, rozwój postaci i zdobywanie coraz lepszych zabawek w postaci broni, ubiorów i wszczepów, czy ich ulepszeń.
 Większych problemów technicznych również nie uświadczyłem, a gram na leciwym już raczej lapku, co mi w zupełności wystarcza - nie gram w dużą ilość tytułów.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Jaxx w Cz, 28 Styczeń 2021, 08:26:13
...a mi mniej więcej tyle starczyło czasu na przejście głównego wątku i ogarnięcia mechaniki gry :D. Obecnie gram drugim wcieleniem i zrobiłem większość zadań pobocznych (jakieś 70h). Na poziomie normalnym grę można przejść zupełnie bez rozwijania cech postaci (no może poza hakowaniem max. do poziomu 10-go), także tylko z początkowymi wszczepami.

No ja smakuję grę powoli :) Mam takie kompulsywne przyzwyczajenie, że zanim przechodzę do finału jakiejś gry, wszystkie misje poboczne i dodatkowe muszę mieć ukończone, aby napisy końcowe istotnie zakończyły grę. Z Cyberpunkiem robię podobnie. I właśnie tu mam pytanie do grających - czy misje obywatelskie (te niebieskie, zgłaszane przez dyspozytorkę policji typu rozbój, włamanie itp.) generują się w proceduralnie nieskończoność, czy da się wyczyścić z nich mapę? Co jakąś ukończę, to w okolicy pojawia mi się z pięć nowych... 
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: OokamiG w Cz, 28 Styczeń 2021, 11:56:04
Da się, ale po co.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: komiksowe_warianty w Cz, 28 Styczeń 2021, 18:14:39
No ja po patchu 1.1 oraz dzisiejszym 1.11 rzuciłem tę grę w pi*du, bo nie mogę tolerować downgrade'u grafiki, nowych bugów (aktywowanie misji, które już zrobiłem i teraz mam je robić raz jeszcze, chociaż nie da się tego zrobić xD), masy artefaktów graficznych, spadku fpsów. Mam zdecydowanie dosyć. Szkoda strzępić ryja na poczynania CDPR.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Szekak w Cz, 28 Styczeń 2021, 18:25:33
Najlepiej spokojnie poczekać do marca/czerwca. ;)

Ja tam wgl mam taką przypadłość, że się zabieram za grę jak już ma wersję GOTY ze wszystkimi DLC itp. No ale ja gram raz na rok.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Leyek w Cz, 28 Styczeń 2021, 22:18:33
Co do samej rozgrywki - nie do końca mogę się zgodzić, że jest to prosty FPS z elementami RPG. W tradycyjnych FPS sposób przejścia jest przeważnie jeden - siłowy. Tutaj większość misji można rozegrać na kilka sposobów - chcesz strzelać, to bierzesz broń i strzelasz; chcesz pobawić się w hakowanie i załatwić wszystko zdalnie - proszę bardzo.

Ale zdajesz sobie sprawę, że wszystko co opisałeś było np. w takim Watch_Dogs (przynajmniej w jedynce, w inne nie grałem), a nikt nie traktował go jako RPG tylko zwykły action-adventure.

No ja po patchu 1.1 oraz dzisiejszym 1.11 rzuciłem tę grę w pi*du

Ja mimo wielu ułomności gry (w kwestii mechaniki, questów itd., bo graficznie na XSX gra jako tako chodzi - mniej więcej na poziomie GTA V na bazowym PS4 - choć bugów też pełno)  jakoś jednak do niej, jak mam chwilę, wracam.

Choć od wczoraj i tak gram w Cyber Shadow, które Cybera od CDPR bije graficznie na głowę (stabilne 60 klatek, deszcz wygląda jak deszcz, ogień, efekty też klasa) i wszystkie mechaniki działają ;)

(https://nintendoeverything.com/wp-content/uploads/cyber-shadow.png)

(https://live.staticflickr.com/65535/50814575308_569c64b895_o.png)

(https://cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/22253801/CyberShadow_06.png)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Jigsaw w Pt, 29 Styczeń 2021, 00:44:37
No ja smakuję grę powoli :) Mam takie kompulsywne przyzwyczajenie, że zanim przechodzę do finału jakiejś gry, wszystkie misje poboczne i dodatkowe muszę mieć ukończone, aby napisy końcowe istotnie zakończyły grę. Z Cyberpunkiem robię podobnie.
...ale napisy jej nie kończą - wracasz do punktu bez powrotu i możesz grać, jakbyś tam nie był i spokojnie kontynuujesz niedokończone misje poboczne - a zakończeń do odkrycia jest kilka ;)
No ja po patchu 1.1 oraz dzisiejszym 1.11 rzuciłem tę grę w pi*du, (...)
Uff, dobrze, że go nie instalowałem, bo po co, jak na razie nie mam z grą problemów, a przede wszystkim chodzi o kompatybilność save'ów...
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Jaxx w So, 30 Styczeń 2021, 15:04:01
No ja po patchu 1.1 oraz dzisiejszym 1.11 rzuciłem tę grę w pi*du, bo nie mogę tolerować downgrade'u grafiki, nowych bugów (aktywowanie misji, które już zrobiłem i teraz mam je robić raz jeszcze, chociaż nie da się tego zrobić xD), masy artefaktów graficznych, spadku fpsów. Mam zdecydowanie dosyć. Szkoda strzępić ryja na poczynania CDPR.

Z pewną duszą na ramieniu zainstalowałem najnowszego patcha 1.11 i... nic złego się nie stało. Żaden downgrade grafiki, żadne nowe bugi w postaci aktywowania starych misji nie wyskoczyły, save'y zaskoczyły bez problemu - wszystko gra i buczy bardzo ładnie. Co prawda najbardziej dla mnie uciążliwy bug nadal jest (brak wyświetlania ramki z parametrami przedmiotu po najechaniu na niego w plecaku lub w sklepie), ale da się bez problemu grać i cieszyć się grą. Bo nadal jestem nią zachwycony. Tak więc wszystko wskazuje na to, że jeżeli grać w Cyberpunka, to tylko na PC. Tutaj ilość bugów jest relatywnie mała, a te, które są, nie przeszkadzają zbytnio w grze. 

...ale napisy jej nie kończą - wracasz do punktu bez powrotu i możesz grać, jakbyś tam nie był i spokojnie kontynuujesz niedokończone misje poboczne - a zakończeń do odkrycia jest kilka ;)

Domyślam się, ale jak dla mnie to rozbija immersję. Jak jestem w świecie, to robię wszystko, ale jak już przejdę zakończenie to koniec - gra się skończyła. Cofanie się do punktu bez powrotu to już nie to samo, nie czuję się wtedy już tak związany z postacią.

Ale zdajesz sobie sprawę, że wszystko co opisałeś było np. w takim Watch_Dogs (przynajmniej w jedynce, w inne nie grałem), a nikt nie traktował go jako RPG tylko zwykły action-adventure.

Ale ja nie twierdzę, że Cyberpunk to RPG. FPS to First Person Shooter, czyli strzelanka, gdzie przesz do przodu i ładujesz ołów we wszystko, co się nawinie (np. takie jak te nowe Shadow Warriory). Cyberpunk to raczej FPP (first person perspective) z elementami RPG - taki miks gatunkowy, ale mimo to, więcej tu RPG niż strzelania, bo można grać praktycznie nie używając broni palnych, a w typowych FPS tak się nie da.

Da się, ale po co.

Po to, aby wyczyścić z nich mapę. Ot, takie moje spaczenie. Dzięki za odpowiedź. 

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Pan M w So, 30 Styczeń 2021, 15:29:41
Nie, żeby mnie to cieszyło, ale jednak ten upadek kultu świętych CDPR mocno prostuje narracje.

Akurat fanboje cdpr, to jedno z gorszych środowisk fanowskich w sieci. Niektórym się oczy otworzą, że Rember No Preorders to zasada święta i nie ma przebacz, bo to wielki CDPR.

Twórcy gier za mocno próbowali udawać dobrych kolesi, kumpli normalnych graczy. Przypominam, że Bioware i Bethseda też kiedyś byli uważani za kolesi co klepią gierki  głównie z pasji, a grosz to sprawa drugorzędna. Morrowind, Kotor czy Mass Effect, to w końcu też ważny kawałek historii gier i bardzo istotna ich cegiełka.

Gracze niby to kreują się na wielce świadomą grupę konsumentów, a sami dają się łapać w pułapki marketingu i masy bullshitu socjotechnicznego jakim zalewają ich producenci gier. 

No a wystarczyło traktować 2077 jako po prostu dobrze zapowiadająca się produkcje a nie mesjasza branży. Pytanie brzmi czy cdpr zmieni sam narracje, porzucając swoje " W REDzie nie jesteś trybikiem w wielkiej korporacyjnej maszynie — traktujemy Cię jak osobę, nie jak asset" "Wszyscy jesteśmy buntownikami".

No ale kreacja korporacji z wartościami sprzedawała się i sprzedawać się będzie- swoją drogą nie wiem jak ktokolwiek kto pracował w jakiejkolwiek korpo z  jakiejkolwiek branży może łykać takie ideolo mielenie w głowie zupełnie na serio.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: BillyButcher w Nd, 21 Luty 2021, 19:22:53
Siema jako iż jest taki wątek chciałbym pochwalić się moją wideorecenzją.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Michael_Korvac w So, 20 Marzec 2021, 11:11:54
Więcej nie będę dodawał; w przypadku tego filmiku obejdzie się bez słów. Wrażenia? Sami zobaczcie... bo ,,ja tu tylko to zostawię"... Także tego. 8)

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Lou w Wt, 06 Kwiecień 2021, 10:43:52
Pograłam w to cudo, zostało mi zebranie brakujących trofeów do platyny. I cóż... Questy dobre przeplatane są bardzo słabymi lub też takimi, których rozwiązanie jest męczące/beznadziejne. Jeden motyw potrafi być nieprzemyślanie rozciągnięty do kilkunastu powtarzalnych questów, a wystarczyłoby kilka. Usranie mapy znacznikami typu wyeliminuj wrogów, zabij cel, uratuj cel...No jprdl, powtórka z Wieśka i gniazd potworów. Grind, grind, grind. I bardzo niesatysfakcjonujące zakończenia. Jedyne co mi się podoba to projekt miasta oraz cały wątek Judy. Ta gra jest mocno nierówna i nudna. Takie 7/10. Już nawet nie odejmuję za stan techniczny, bo wiedziałam jak gra będzie wyglądać na PS4, a na takiej platformie gram.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gashu w Śr, 05 Maj 2021, 15:10:02
Skończyłem.
Pozwolę sobie przekleić kilka słów na temat, ze swojego bloga (mam nadzieję, że nie łamię w ten sposób żadnych regulaminów, jak coś to moderatorzy zapewne usuną :) )

Cytat: nerdozzza.pl
Skończyłem „Cyberpunka 2077”. Grałem na PC, spokojnie, zazwyczaj po kilka godzin w tygodniu.

Wrażenia mam jak najbardziej pozytywne. W posiadanej przeze mnie wersji programu przeznaczonej na komputer osobisty nie dotknęły mnie praktycznie żadne techniczne problemy, nie licząc okazjonalnego przenikania się obiektów oraz każdorazowej konieczności zmiany wersji językowej na pożądaną w momencie uruchamiania gry. Druga wspomniana kwestia została zresztą rozwiązana w patchu 1.2.

Co więcej, w moim prywatnym rankingu „Cyberpunk 2077” prawdopodobnie dostąpi miana najlepszej gry pierwszego półrocza roku 2021. Zdaję sobie sprawę ze wszystkich wad tej produkcji. Z tego, że CD Projekt naobiecywał więcej, niż był w stanie dostarczyć. Z tego, że mechanizm hakowania został potraktowany po macoszemu (denerwująca mini gierka), a wizyty w wirtualnej rzeczywistości zostały sprowadzone do kilku z góry wyreżyserowanych momentów. Z tego, że gra jest pewnie kiepskim RPG-iem i zwłaszcza na niższych poziomach trudności można ją ukończyć, latając od początku zabawy w tych samych ciuchach oraz z pierwszym z brzegu zestawem wszczepów i uzbrojenia. W końcu z tego, że główny wątek jest rozczarowująco prosty, a zakończenie następuje w momencie, w którym spodziewamy się co najmniej jakiegoś cliffhangera.

Wszystkie te wady bledną jednak w obliczu zalet, które dostrzegam w omawianej produkcji. Historia V pomimo dość prostego głównego wątku wciąga jak bagno. Wiele pobocznych misji zostało świetnie napisanych i wyreżyserowanych.  Romans z Panam, nurkowanie w towarzystwie Judy, a następnie pożegnanie nad brzegiem jeziora, rozmowa z Johnnym na polu naftowym, czy śmierć Joshuy Stephensona pozostaną w mojej pamięci na wiele miesięcy. Historie prezentowane przez konkurencyjne produkcje Ubisoftu, czy Bethesty wypadają w porównaniu z wyżej wymienionymi wybitnie płasko, niczym zadania z generatora z zaznaczoną opcją: „byleby nikt się nie obraził”. Na ich tle zadania z „Cyberpunka 2077” wypadają nad wyraz dojrzale. I zupełnie nie mam tu na myśli liczby nieboszczyków czy napotykanej po drodze golizny. 

Gra jest piękna. Night City poraża rozmachem, zróżnicowaniem lokacji oraz przyjętą stylizacją. Jazda samochodem bywa toporna (zwłaszcza przy widoku z tyłu auta, kiedy kamera przy zakrętach „nie nadąża” za naszym pojazdem), nie miało to jednak w moim przypadku znaczenia, ponieważ po mieście poruszałem się na motocyklu. Korzystanie z jednośladu oraz widoku zza kierownicy dostarcza niesamowitych wrażeń i samo w sobie jest wielką przyjemnością. W czasie zabawy z „Cyberpunkiem” próbowałem jednocześnie „podchodzić” do najnowszych posiadanych części tasiemców ze stajni Konami oraz Ubisoftu. I niestety za każdym razem odbijałem się od nich z myślą, że są one strasznie brzydkie w porównaniu z produkcją Polaków.

Tak, zdaję sobie sprawę, że obiektywnie patrząc na wydarzenia ostatnich miesięcy CD Projekt „nie dowiózł”. Być może, gdyby w moje lepkie łapki trafiła wersja gry przeznaczona na poprzednią generację konsol, moje wrażenia byłyby dużo gorsze. Mając jednak do czynienia z najlepszą z dostępnych obecnie edycji gry, nie żałuje ani minuty spędzonej w Night City i na jego obrzeżach. I pewnie będę do niego jeszcze wielokrotnie wracał, chcąc wypełnić pozostałe poboczne misje, pobujać się ulicami miasta na motocyklu, albo przy okazji rozszerzeń, którymi mam nadzieję, polski developer uraczy nas w nadchodzącej przyszłości. Gra posiada ogromny ładunek „miodności”, którym można byłoby obdzielić przynajmniej kilka konkurencyjnych, dostępnych na rynku pozycji.

Tak więc, Panie i Panowie z CD Projektu. Ogromne gratulacje! Znowu Wam się udało!*

*Oczywiście, na razie na PC 😊.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: komiksowe_warianty w Śr, 05 Maj 2021, 18:11:39
Minęło sporo czasu od premiery, a nadal widzę, że niektórzy mają inną wersję gry niż ja. Gdzie mogę kupić grę, o której piszesz? W mojej tego nie ma :/
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gashu w Cz, 06 Maj 2021, 11:12:16
Czego nie ma?
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: komiksowe_warianty w Cz, 06 Maj 2021, 12:19:03
Pięknej gry pod względem graficznym, głównego wątku wciągającego jak bagno, wielu świetnych misji pobocznych (może że dwie się takie znajdą). Oczywiście u mnie nadal brak działającej gry, nawet po łatkach. Nadal mam 12 zbugowanych zadań i pierdyliard błędów graficznych, błędów mechaniki (znikające statystyki, ciuchy, znikający tłum, spadająca z nieba policja). Ja chcę taką grę, jak ta z pozytywnych recenzji, ale chyba mam pecha ;)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gashu w Cz, 06 Maj 2021, 13:00:48
Do komentarza odnośnie fabuły oraz jakości misji pobocznych nie odniosę się  - niektórzy lubią to co oferuje Cyberpunk, inni wolą zabawę w kuriera DHL, albo seryjnego mordercę, którą to gwarantują im produkcje Bethesdy lub Ubi.

Odnośnie strony technicznej, oczywiście developer zapomniał dać na pudełku napis "Je... biedę! (uwaga, nie uruchamiaj tej produkcji na 7-letnim sprzęcie)".

Wspominam w mini-recenzji, że grałem na dość mocnym PC. W czasie zabawy dosłownie 2, czy 3 razy napotkałem na lewitujące przedmioty, czy problemy z detekcją kolizji. Innych błędów nie pamiętam.

Przyszedł mi do głowy przypadek Bazyliszka, który jest wiecznym krytykiem Egmontu i karma sprawia, że ciągle trafia na porozklejane, albo w inny sposób uszkodzone komiksy tego wydawnictwa.  Może to samo dotyczy Ciebie i CD Projektu? ;)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: komiksowe_warianty w Cz, 06 Maj 2021, 13:22:32
Poprzednie gry CD Projektu chwaliłem, więc przypadek Bazyliszka mogę wykluczyć ;)
Gram na komputerze, który umożliwia mi uruchomienie tej gry w najwyższych detalach, przy płynności 60 klatek, także to też chyba nie to ;)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Leyek w So, 08 Maj 2021, 00:09:22
Ale perfidna zrzynka z C2077 :) Twórcy tej reklamy powinni zapłacić CDR za pomysł :)

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: AdelaidaR1 w Śr, 09 Czerwiec 2021, 08:56:31
Gierka daje radę, polecam bardzo
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Pan M w Cz, 10 Czerwiec 2021, 02:42:40
https://www.wirtualnemedia.pl/komentarze/cd-projekt-zarzad-ile-zarabia-wniosek-o-dymisje-cyberpunk-2077/ (https://www.wirtualnemedia.pl/komentarze/cd-projekt-zarzad-ile-zarabia-wniosek-o-dymisje-cyberpunk-2077/)

Problemów ciąg dalszy.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Pan M w Pn, 29 Listopad 2021, 08:01:51
https://store.steampowered.com/app/1091500/Cyberpunk_2077/

Gra ma rekordową przecenę 99 zł. Jak kogoś to interesuje to ma czas do 1 grudnia.

Ja się nie skuszę, bo nadal nie mam elementarnego zaufania do technicznego stanu tej gry. Może i też moja obecna karta  sama w sobie d nie urywa, bo to tylko gtx 1050 ti, ale z drugiej strony Total War Warhammer ze średnimi ustawieniami tekstur terenu, wysokimi jednostek i ultra dla   liczby jednostek ma te  40 klatek, a Red Dead Redemption 2 na średnich 35-40. Przy 2077 nie mam nawet złudzeń, że moja karta by podołała, bo jasne nie jest to pierwsza liga grafik, ale ta gra mordował 1080 i rtxy więc raczej jest ujowo zoptymalizowana.

Jak dla mnie to cdpr osiągnął rzecz niewiarygodną i nie mam ochoty ani trochę tykać ich produktów przez długi czas.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Pan M w Pt, 10 Grudzień 2021, 15:39:02
https://www.gry-online.pl/newsroom/the-game-awards-2021-it-takes-two-zgarnelo-tytul-goty-cyberpunk-b/zd20f1d (https://www.gry-online.pl/newsroom/the-game-awards-2021-it-takes-two-zgarnelo-tytul-goty-cyberpunk-b/zd20f1d)

No i jak dla mnie gitówa. Nie ma zmiłuj dla marketingowych baloników a zarazem mocno niedopracowanych technicznie gier. CDPR spadł z rowerka i w ogóle to nie dziwi.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Rodrigues w Nd, 16 Październik 2022, 12:50:13
Bartek Sztybor będzie gościem programu "Faux Paux" (do obejrzenia na kanale Polsat Games w poniedziałek 17.10.2022 o 18:00). Zapewne będzie sporo o anime Cyberpunk: Edgerunners.

Tutaj krótka zajawka z Facebooka:
https://www.facebook.com/polsatgames/videos/co-fabularnie-inspirowało-twórców-cyberpunk-edgerunners-/1300735967394777/ (https://www.facebook.com/polsatgames/videos/co-fabularnie-inspirowało-twórców-cyberpunk-edgerunners-/1300735967394777/)

EDIT:

Wcześniejsza zajawka też fajna ;) :
https://www.facebook.com/polsatgames/videos/829501958095208/ (https://www.facebook.com/polsatgames/videos/829501958095208/)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: HugoL3 w Wt, 29 Sierpień 2023, 14:24:10
Dopiero teraz usiadłem do gry, zaraz ją skończę. Na liczniku jakieś 60 godzin.

Nie miałem styczności z tą gra w dniu premiery. Sięgnąłęm po nią, bo kosztowała osiem dyszek i to uznaje za cenę adekwatną do tego, co otrzymałem. Bardzo krótki wątek główny. Wszędzie zachwalana możliwość dostosowania wyglądu, ekwipunku, wybory wpływające na fabułę - gdzie to jest? Gracze, a może raczej niedzielni gracze, którzy zagrali z ciekawości głoszą frazesy, że to najlepsze co widzieli (nawet w tym wątku), ale przecież to nie ma startu do wielu innych produkcji, często kilkuletnich.
Nie możemy pisać, że od naszych decyzji zależy jakie zakończenie otrzymamy - wszystko kręci się wokół skończenia wątków pobocznych przed podejściem do finału i 4 różnych zakończeń w zależności od tego jaką linię dialogową wybierzemy w ostatniej misji xD WOW, faktycznie rewelacja.
Masa bugów, gliczy. Auta spadające z nieba. Ogólnie, niewyważona mechanika zarabiania i wydawania pieniędzy - rozumiem, że gra zachęca do zbieractwa, ale chyba w grze, która reklamowana jest jako pełna różnych wyborów, gracz powinien mieć mozliwość zdecydowania, czy wybiera np negatywną ścieżkę, która nagrodzi go dużymi pieniędzmi, ale np ucierpią na tym relacje z innymi postaciami (które w sumie w grze i tak nie dają żadnych profitów poza innym zakończeniem). No niestety jest to produkt, w którym wiele chciano, ale finalnie dostarczono niewiele. Hakowanie - Sleeping Dogs oferowało więcej. Nie wspominam już o Watch Dogs. Skradanie - dramat, w dodatku nie jest w żaden sposób punktowane. Drzewko umiejętności? Jakby go nie było to nawet bym nie poczuł - owszem, czasem dzięki punktom możemy coś zrobić szybciej lub wejść gdzieś, ale to trochę za mało.
Gra nawet mnie wciągnęła, ale dużo wyfarmiłem sobie waluty i przedmiotów więc nie przejmowałem się kompletnie swoimi zasobami. Zgaduję, że legitnie byłaby walka o przetrwanie, a chyba nie o to miało chodzić w tym tytule.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Pan M w Wt, 29 Sierpień 2023, 15:04:04
Dopiero teraz usiadłem do gry, zaraz ją skończę. Na liczniku jakieś 60 godzin.

Nie miałem styczności z tą gra w dniu premiery. Sięgnąłęm po nią, bo kosztowała osiem dyszek i to uznaje za cenę adekwatną do tego, co otrzymałem. Bardzo krótki wątek główny. Wszędzie zachwalana możliwość dostosowania wyglądu, ekwipunku, wybory wpływające na fabułę - gdzie to jest? Gracze, a może raczej niedzielni gracze, którzy zagrali z ciekawości głoszą frazesy, że to najlepsze co widzieli (nawet w tym wątku), ale przecież to nie ma startu do wielu innych produkcji, często kilkuletnich.
Nie możemy pisać, że od naszych decyzji zależy jakie zakończenie otrzymamy - wszystko kręci się wokół skończenia wątków pobocznych przed podejściem do finału i 4 różnych zakończeń w zależności od tego jaką linię dialogową wybierzemy w ostatniej misji xD WOW, faktycznie rewelacja.
Masa bugów, gliczy. Auta spadające z nieba. Ogólnie, niewyważona mechanika zarabiania i wydawania pieniędzy - rozumiem, że gra zachęca do zbieractwa, ale chyba w grze, która reklamowana jest jako pełna różnych wyborów, gracz powinien mieć mozliwość zdecydowania, czy wybiera np negatywną ścieżkę, która nagrodzi go dużymi pieniędzmi, ale np ucierpią na tym relacje z innymi postaciami (które w sumie w grze i tak nie dają żadnych profitów poza innym zakończeniem). No niestety jest to produkt, w którym wiele chciano, ale finalnie dostarczono niewiele. Hakowanie - Sleeping Dogs oferowało więcej. Nie wspominam już o Watch Dogs. Skradanie - dramat, w dodatku nie jest w żaden sposób punktowane. Drzewko umiejętności? Jakby go nie było to nawet bym nie poczuł - owszem, czasem dzięki punktom możemy coś zrobić szybciej lub wejść gdzieś, ale to trochę za mało.
Gra nawet mnie wciągnęła, ale dużo wyfarmiłem sobie waluty i przedmiotów więc nie przejmowałem się kompletnie swoimi zasobami. Zgaduję, że legitnie byłaby walka o przetrwanie, a chyba nie o to miało chodzić w tym tytule.

Pomimo tego to i tak najlepsza cyberpunkowa gra. Nie Observer, Deus exy, Ruiner tylko to. Tam się wylewa klimat z monitora.

Ja to przeszedłem na początku tego roku i nie miałem jakiś gigantycznych glitchy, niczego co by umożliwiło ukończenie jakiegokolwiek questu. Wiem w jakim stanie ta gra była na premierę, nie przeczę, że było bardzo źle, ale mówię jak było u mnie przy samym przejściu.

Czemu zarzucasz ludziom, którzy lubią tą grę casualstwo? Grałem w RDR2, Skyrim, Morrowind, GTA 5, Horizon, Fallout New Vegas no i pod kątem frajdy z gry to jest zbliżony poziom do tych open wordlów.  Jasne RDR technikaliami i detalami wysrywa Cyberpunka, ale samą rozgrywką i fabułą to jakoś ta polska gra bardzo nie odbiega. No ale ja mam słabość do seetingu cyberpunowego, dużo bardziej niż do fantasy.

Poza tym zgodzę się, ze gra mechanicznie ma masę bolączkę. Jazda samochodem dramat, inteligencja npc, spieprzona policja to jest ewidentnie kupa. Po drugiej strony busoli jak zaskakująco przyjemny model strzelania. Wychwalany pod niebiosa wiedźmin 3, ma imo nudny drewniany gameplay, a tutaj strzelanie ma kopa, strzelaniny faktycznie mają dynamikę, bronią białą nigdy nie grałem, ale po tym co widziałem w sieci, to tam też po wyskillowaniu postaci można robić świetne rzeczy.

Kasa? Ale w Wiedźminie 3, to tak samo pod koniec gry byłeś bogaczem, więc to nie jest bolączka samego 2077 tylko gier cdpr w ogóle.

Ludzie bardzo dużo sobie po tej grze obiecywali oczywiście przez głupi zarząd cdpr, który rozdmuchał marketing do granic możliwości, ale to nie jest przeciętna, ani tym bardziej zła gra. Questy z tłem fabularnym są tak samo dobre jak w  Wiedziminie, gamepaly imo dużo przyjemniejszy i widok z oczu jednak robi fajną robotę. Premiera zmasakrowała naprawdę dobrą grę.

Poza tym gracze to są i tak chorągiewki. Nie mówię, że cyberpunk nie dostał słusznie masy krytyki przez ten głupi stan techniczny, ale teraz ludzie dostali świra, wręcz simpują do baldura 3. Gra była w Early acces 3 cholerne lata, a mimo tego bugów od diabła, ludzie, którzy dotarli do końca mówią, że  akt 3 jest niedorobiony a epilog gry to fabularnie kpina. Mimo tego leje się masa miodu w stronę lariana, bo to przecież baldur, bo larian jest super itd. Imo to się skończy za parę lat czymś takim jak z cdpr obecnie w oczach ludzi ;)

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: HugoL3 w Wt, 29 Sierpień 2023, 16:42:43
Pomimo tego to i tak najlepsza cyberpunkowa gra. Nie Observer, Deus exy, Ruiner tylko to. Tam się wylewa klimat z monitora.

Ja to przeszedłem na początku tego roku i nie miałem jakiś gigantycznych glitchy, niczego co by umożliwiło ukończenie jakiegokolwiek questu. Wiem w jakim stanie ta gra była na premierę, nie przeczę, że było bardzo źle, ale mówię jak było u mnie przy samym przejściu.

Czemu zarzucasz ludziom, którzy lubią tą grę casualstwo? Grałem w RDR2, Skyrim, Morrowind, GTA 5, Horizon, Fallout New Vegas no i pod kątem frajdy z gry to jest zbliżony poziom do tych open wordlów.  Jasne RDR technikaliami i detalami wysrywa Cyberpunka, ale samą rozgrywką i fabułą to jakoś ta polska gra bardzo nie odbiega. No ale ja mam słabość do seetingu cyberpunowego, dużo bardziej niż do fantasy.

Poza tym zgodzę się, ze gra mechanicznie ma masę bolączkę. Jazda samochodem dramat, inteligencja npc, spieprzona policja to jest ewidentnie kupa. Po drugiej strony busoli jak zaskakująco przyjemny model strzelania. Wychwalany pod niebiosa wiedźmin 3, ma imo nudny drewniany gameplay, a tutaj strzelanie ma kopa, strzelaniny faktycznie mają dynamikę, bronią białą nigdy nie grałem, ale po tym co widziałem w sieci, to tam też po wyskillowaniu postaci można robić świetne rzeczy.

Kasa? Ale w Wiedźminie 3, to tak samo pod koniec gry byłeś bogaczem, więc to nie jest bolączka samego 2077 tylko gier cdpr w ogóle.

Ludzie bardzo dużo sobie po tej grze obiecywali oczywiście przez głupi zarząd cdpr, który rozdmuchał marketing do granic możliwości, ale to nie jest przeciętna, ani tym bardziej zła gra. Questy z tłem fabularnym są tak samo dobre jak w  Wiedziminie, gamepaly imo dużo przyjemniejszy i widok z oczu jednak robi fajną robotę. Premiera zmasakrowała naprawdę dobrą grę.

Poza tym gracze to są i tak chorągiewki. Nie mówię, że cyberpunk nie dostał słusznie masy krytyki przez ten głupi stan techniczny, ale teraz ludzie dostali świra, wręcz simpują do baldura 3. Gra była w Early acces 3 cholerne lata, a mimo tego bugów od diabła, ludzie, którzy dotarli do końca mówią, że  akt 3 jest niedorobiony a epilog gry to fabularnie kpina. Mimo tego leje się masa miodu w stronę lariana, bo to przecież baldur, bo larian jest super itd. Imo to się skończy za parę lat czymś takim jak z cdpr obecnie w oczach ludzi ;)

Nie jestem odbiorcą Baldura podobnie jak nie jestem Cyberpunka, więc gdy cena tej gry spadnie do około stówki pewnie wtedy zwrócę na nią uwagę i się nią zainteresuję.

Wymieniłeś wiele gier. Teraz sprawdź jaki budżet miał Cyberpunk, a jaki te gry które wymieniłeś. Te z podobnym klimatem nawet nie mają startu.

Co do kasy, tak jak pisałem - w cyberze od razu wlatuje glitcz na kase. Po ukonczeniu gry bez gliczy, w banku mamy około 1,8 mln. Jeśli wyczyściliśmy wszystko. A jeszcze musimy kupić wszystkie auta. Nie mówię, że mamy mieć wszystko na gotowe, ale od gry z takim budżetem i marketingiem oczekuje czegoś więcej niż zbierania kasy z wrógów albo sprzedaży rupieci. W GTA V (grze z 2013 roku) mieliśmy giełdę, mogliśmy napadać na sklepy. W Cyberze nie mamy żadnych biznesów, nasze wybory też nie są w żaden sposób nagradzane, coś tam wpada z tych misji ale są to zadania nudne i wtórne (kontrakty oraz rozboje).

I czy ta gra wygląda jak next gen? Paskudne twarze na zbliżeniach, nawet ten Silverhand jest ubogi. Łącznie z angielskim voice actingiem. Jak next gen to wyglądał Horizon Forbidden West albo God of War Ragnarok.

Widok z oczu działa poprawnie, ale cała ta garderoba jak i wygląd postaci tracą wtedy swój sens. Może jeszcze gdyby w grze było więcej luster albo chociaż widzielibyśmy naszą postać na custscenkach... a tak to kolejna wydmuszka.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Pan M w Wt, 29 Sierpień 2023, 17:39:08
Nie jestem odbiorcą Baldura podobnie jak nie jestem Cyberpunka, więc gdy cena tej gry spadnie do około stówki pewnie wtedy zwrócę na nią uwagę i się nią zainteresuję.

Wymieniłeś wiele gier. Teraz sprawdź jaki budżet miał Cyberpunk, a jaki te gry które wymieniłeś. Te z podobnym klimatem nawet nie mają startu.

Co do kasy, tak jak pisałem - w cyberze od razu wlatuje glitcz na kase. Po ukonczeniu gry bez gliczy, w banku mamy około 1,8 mln. Jeśli wyczyściliśmy wszystko. A jeszcze musimy kupić wszystkie auta. Nie mówię, że mamy mieć wszystko na gotowe, ale od gry z takim budżetem i marketingiem oczekuje czegoś więcej niż zbierania kasy z wrógów albo sprzedaży rupieci. W GTA V (grze z 2013 roku) mieliśmy giełdę, mogliśmy napadać na sklepy. W Cyberze nie mamy żadnych biznesów, nasze wybory też nie są w żaden sposób nagradzane, coś tam wpada z tych misji ale są to zadania nudne i wtórne (kontrakty oraz rozboje).

I czy ta gra wygląda jak next gen? Paskudne twarze na zbliżeniach, nawet ten Silverhand jest ubogi. Łącznie z angielskim voice actingiem. Jak next gen to wyglądał Horizon Forbidden West albo God of War Ragnarok.

Widok z oczu działa poprawnie, ale cała ta garderoba jak i wygląd postaci tracą wtedy swój sens. Może jeszcze gdyby w grze było więcej luster albo chociaż widzielibyśmy naszą postać na custscenkach... a tak to kolejna wydmuszka.


Sorry, ale nie. Judy, Panam czy Rouge nie mają brzydkich model twarzy to na pewno. Generalnie postaci, które odgrywają ważną rolę fabularną są dobrze zrobione, npc z ulic odstają. Podobny casus co Final Fantasy XV.

Porównanie do God of war i Horizon. Drugi raz nie. To nie jest fair porównanie. Jedna gra z mega metropolia i dwie, gdzie zaludnienie światów nie ma żadnego porównania. W God of war praktycznie występuje kilka postaci, a Horizon to jakieś wioski w świecie, gdzie w większości mamy dzicz.

Możemy nawet zarzucić porównanie do Death Stranding, gdzie modele postaci aktorów są prześliczne... no co z tego, że świat jest praktycznie opustoszały i poza hologramami innych ludzików i czasem wrogimi kurierami to tam praktycznie nie spotykamy w trakcie rozgrywki nikogo.

Horizon to i jest ładniejszy od RDR2 graficznie, tylko co z tego, skoro właśnie wiele naświetla tutaj wielkość miast, zaludnienie świata.

Widok z oczu nadaje lepszej immersji i ja miałem lepsza wczuwkę niż w takim wiedzminie. To, że nie da się przełączać widoki zza pleców i oczu faktycznie minus, tym bardziej, że do cholery miał to już Skyrim. Jednak kompletnie nie zgadzam się, że zmienianie ubioru traci sens. Przecież to jest jednak aciton rpg i te ciuchy zmieniają statystki postaci.

No i przecież angielski voice acting jest lepszy niż to żenujące cringowe spolszczenie, gdzie klną jak szewc, a w ang tłumaczeniu tam w tych linijkach dialogowych nawet nie ma tyle bluzgów co w pol.

Na pewno głosy Panam czy Takemury robią dużo lepsza robotę niż to co odwalili w pl dubbingu.

Kontrakty i rozboje to jest zwyczajna aktywność na mapie a nie misje fabularne przecież, co miałoby wynikać szczególnego ze zwykłych aktywności na mapie?

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: HugoL3 w Śr, 30 Sierpień 2023, 00:36:48
Widzisz mamy różne zdania i nie przekonamy siebie nawzajem. Porównujesz CP z FF XV czyli gra z  2016 roku. Piszesz, że nie można porównywać do God of War i Horizon - bo co? Bo ex? To bym jeszcze zrozumiał ale budżet robi swoje i ten cyberpunk naprawdę powinien być top of the top.
Ja dalej uważam, że twarze są brzydkie. Nie chodzi mi i o to, czy dziewczyny moga się podobać. Mimika podczas scen zwłaszcza tych łóżkowych odstraszała. Zresztą Johnny na zbliżeniach też jest paskudny. Zarost zlewa się w jedną całość, a u Kratosa możemy policzyć włosy - taka różnica. Zresztą u Alloy też.
A jakie miały być aktywności? No nie wiem, wątek fabularny jest bardzo krótki (a jest ciekawy), natomiast aktywność poboczne takie jak rozboje, kupowanie aut albo kontrakty czasochłonne i nudne. Żeby tego było po 5 na dzielnice to spoko, ale dzielnica potrafi mieć chyba 50 rozbojów, a to serio wieje nudą. Już chyba wolałbym żeby to był jakiś random event jak w RDR albo GTA (ale na to redzi nie wpadli).

Podoba Ci się gra bo faktycznie wypełniła niszę na rynku, nie ma innych gier w takim lub podobnym świecie. Choć na upartego Stray posiada ten klimat i lokacje są zdecydowanie bardziej żywe.
Nie gloryfikujmy jakoś przesadnie mapy z tej gry - ona nie jest jakoś specjalnie duża.

Ja angielski voice acting od razu wyłączyłem. W polskim jest dużo przekleństw to prawda, ale moim zdaniem wpasowuje się to w realia w jakich działamy. No i polskie aktorki świetnie ubarwiły wszystkie kobiece postacie z głównego wątku.

Ale spoko wolę taka wymianę zdań niż jakbyśmy się mieli poklepywać po plecach.
Czyli jeśli nie mogę porównywać z GOW albo Horizon to mam wybrać inną grę, która przedstawia jakieś inne miasto? No to dowolne watchdogs, kurwa nawet Mafia 3 miała ciekawsza i ładniejsza mapę. Niestety też pozbawioną ciekawych aktywności. O GTA V nie wspominam. O IV w sumie też - to chyba był pierwszy taki gangsterski sandbox gdzie można było wyjechać na miasto z jakimś znajomym i zaliczyć różne aktywności - w cyberpunku nie ma nawet namiastki tego.